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《崩壞:星穹鐵道》近期的熱度持續(xù)不減,作為米哈新游戲熱度超高。這款游戲與《原神》看起來好像都是二次元類游戲,這兩款游戲的區(qū)別在于原神屬于開放型世界,崩壞星穹鐵道則屬于傳統(tǒng)的回合制類手游。
該游戲作為米哈的產(chǎn)品,為了挖掘出IP價(jià)值。幾乎沒有任何的可能性,想要與網(wǎng)易在回合制領(lǐng)域一決高下。網(wǎng)易的夢幻西游足以證明在回合制的地位,喜歡游戲完全不會(huì)在這方面投資過大。該游戲退出之后會(huì)擁有更多的新玩家全體,米哈游戲的目標(biāo)人群為二次元以及回合rpg。游戲畫面打造得很精致,無論單機(jī)或主機(jī)游戲的沉浸感都非常強(qiáng)。人物的設(shè)計(jì)以及劇情的設(shè)計(jì)屬于該模式當(dāng)中的頂流作品,被稱為藝術(shù)品的神作。
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