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《裝甲核心6》總監(jiān)表示:仍是任務式關卡 不是開放世界

2023-05-02 13:30:24 編輯:童育姬 來源:
導讀 《裝甲核心6》游戲總監(jiān)山村勝公開表示:這個版本與之前的版本基本一致,仍然是任務式關卡,而不是一個開放世界。這款游戲的內(nèi)容畫面都一級

《裝甲核心6》游戲總監(jiān)山村勝公開表示:這個版本與之前的版本基本一致,仍然是任務式關卡,而不是一個開放世界。這款游戲的內(nèi)容畫面都一級棒,在畫面當中加入了炫酷的光影效果以及各種各樣的科幻元素,而且內(nèi)容的設定也非常吸引玩家。

玩家會進入到一個很震撼的多層世界當中,隨著不斷的完成任務,會進入到各種不同的建筑物當中探索,在游戲當中需要完成一些非常高級的戰(zhàn)斗任務,以及一些比較小的支線任務。游戲當中加入Assault Boost機制,屬于一種攻擊性動作,讓角色與敵人之間的距離可以不斷縮小,在挑戰(zhàn)的過程中,能夠快速的將遠程射擊切換至近距離射擊,并且可以將多個武器的攻擊能力組合在一起。在游戲中還要與強大的boss一起對抗,根據(jù)玩家的選擇會造成多個不同的結果,完成任務之后才可以開辟出全新的游戲任務,不斷挑戰(zhàn)!


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