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隨著智能AI不斷更新?lián)Q代,智能AI該如何融入到游戲中成為了游戲開(kāi)發(fā)者最需要直面的核心問(wèn)題。2023年是智能AI全面爆發(fā)的一年,關(guān)于AI能否在游戲中應(yīng)用,也成為了人們最關(guān)注的話題。在2023年所舉辦的GDP中騰訊游戲在大會(huì)中發(fā)表了18場(chǎng)不同主題,演講演講范圍非常廣,涉及到影視級(jí)別,包括機(jī)器學(xué)習(xí)、移動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù)、流程管理的效率工具、音頻技術(shù)等,在這18場(chǎng)主題大會(huì)中,騰訊充分地向大眾展示了技術(shù)創(chuàng)新和在前沿不斷探索的目標(biāo)。
記者也采訪了5位專業(yè)的游戲AI專家,向?qū)<易稍兊牡?個(gè)問(wèn)題是從玩家的角度和開(kāi)發(fā)者之間的角度。對(duì)于AI的認(rèn)識(shí)有沒(méi)有不一樣的觀點(diǎn),專家表示對(duì)于一款大型游戲來(lái)講,玩家最基本的感知是通過(guò)玩游戲的體驗(yàn)中所獲得的,但是從研發(fā)人員或者是從游戲工程師的角度來(lái)講一個(gè)大型游戲。首先是一個(gè)非常完整的項(xiàng)目,做這個(gè)項(xiàng)目的最終目的就是讓玩家在玩游戲的時(shí)候他的體驗(yàn)感能夠得到提升。在游戲中的實(shí)際運(yùn)用已經(jīng)達(dá)到了非常深的領(lǐng)域,只不過(guò)他不一定能夠以游戲中的對(duì)話或者是角色所出現(xiàn),但是AI技術(shù)已經(jīng)從方方面面給游戲玩家?guī)?lái)了更好的游戲感知。
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