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隨著智能AI不斷更新?lián)Q代,智能AI該如何融入到游戲中成為了游戲開發(fā)者最需要直面的核心問題。2023年是智能AI全面爆發(fā)的一年,關(guān)于AI能否在游戲中應(yīng)用,也成為了人們最關(guān)注的話題。在2023年所舉辦的GDP中騰訊游戲在大會中發(fā)表了18場不同主題,演講演講范圍非常廣,涉及到影視級別,包括機器學(xué)習(xí)、移動游戲的開發(fā)技術(shù)、流程管理的效率工具、音頻技術(shù)等,在這18場主題大會中,騰訊充分地向大眾展示了技術(shù)創(chuàng)新和在前沿不斷探索的目標。
記者也采訪了5位專業(yè)的游戲AI專家,向?qū)<易稍兊牡?個問題是從玩家的角度和開發(fā)者之間的角度。對于AI的認識有沒有不一樣的觀點,專家表示對于一款大型游戲來講,玩家最基本的感知是通過玩游戲的體驗中所獲得的,但是從研發(fā)人員或者是從游戲工程師的角度來講一個大型游戲。首先是一個非常完整的項目,做這個項目的最終目的就是讓玩家在玩游戲的時候他的體驗感能夠得到提升。在游戲中的實際運用已經(jīng)達到了非常深的領(lǐng)域,只不過他不一定能夠以游戲中的對話或者是角色所出現(xiàn),但是AI技術(shù)已經(jīng)從方方面面給游戲玩家?guī)砹烁玫挠螒蚋兄?/p>
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