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Rand al Thor 19頻道最新的一檔視頻節(jié)目中, Jez和Rand透露出,聽說微軟在下一周就會將《星空》直面會的舉辦時間正式公布。作為業(yè)內(nèi)的邊際,Andy也表示星空的直面會很可能馬上就會公布,但是和 Jez和Rand的消息來源是不同的。
Rand也表示,這次的直面會可能在下周就會公布,大概在3月中旬的時間就會舉行,眾多玩家可以更加耐心的等待微軟官方正式宣布直面會的日期。
《星空》Bethesda 旗下的一部作品,在去年的6月3日,就已經(jīng)將15分鐘實機的演示公布出來,外國知名游戲媒體IGN 也邀請到了游戲的總監(jiān)霍德華,能夠分享到更多關(guān)于這個游戲的情報。
在演示過程中提到,游戲當(dāng)中有1000顆可供玩家探索的星球,托德也確認這里面包含著一部分程序所生成的內(nèi)容,但隨機所生成的系統(tǒng),在游戲當(dāng)中極為強大?!缎强铡?,團隊也親自創(chuàng)建了游戲當(dāng)中許多的內(nèi)容,團隊創(chuàng)造的游戲內(nèi)容量相比于以往的Bethesda游戲更多。
在程序隨機所生成的星球上面,玩家可以登陸星球開采上面的資源,可建立星球上的前哨站,在休閑時刻,也可在不同的星球上面四處閑逛,欣賞星球上震撼的風(fēng)景,以及在地表目睹的日出景色。
忽略到相關(guān)支線任務(wù),在游戲的主線時長就可實現(xiàn),以下內(nèi)容相比于《上古卷軸5》,《輻射4》,主線的內(nèi)容多出量約20%,類似于吉他Bethesda游戲,《星空》中,出線角色邁出一步,瞬間這樣的場景,踏入游戲世界之時,就可以看到整個恢宏廣闊的場景。
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