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朽爛狀態(tài)2的心臟地帶更難 但提供了更強(qiáng)烈的敘述

2022-09-14 16:00:02 編輯:郎露宇 來源:
導(dǎo)讀 Heartland,最大的衰變狀態(tài)2更新,是第一場(chǎng)比賽的情書。它也是一種依賴于新興敘事的模式,更多地依賴于刻意節(jié)奏的體驗(yàn)。 Heartland是一種傳...

Heartland,最大的衰變狀態(tài)2更新,是第一場(chǎng)比賽的情書。它也是一種依賴于新興敘事的模式,更多地依賴于刻意節(jié)奏的體驗(yàn)。

Heartland是一種傳統(tǒng)敘事,在衰變狀態(tài)結(jié)束后的18個(gè)月里有一些曲折。由于僵尸和瘟疫不常做,他們已經(jīng)發(fā)生了變異。一對(duì)幸存者開始進(jìn)入名義上的心臟地帶,那就是“腐爛之國(guó)2 ”的游戲循環(huán)開始 - 有一些重大變化。

最大的變化是玩家的幸存者樂隊(duì)被設(shè)置在一個(gè)基地。沒有更多的漫游,并試圖找到更大,更好的情況。相反,玩家被鎖定并被迫與單一基地合作。為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),球員在世界上遇到的幸存者擁有強(qiáng)大的特權(quán)和被動(dòng)能力,可以加強(qiáng)基地及其運(yùn)作。

玩家在Heartland戰(zhàn)役開始時(shí)選擇兩名幸存者。該活動(dòng)有兩個(gè)新故事 - 一個(gè)女人試圖找到她的父親,一個(gè)男人試圖找到他的英雄,他只通過收音機(jī)說話。

隨機(jī)生成的幸存者已經(jīng)一去不復(fù)返了; 相反,Heartland在地圖上引入了一群強(qiáng)壯的民謠。你遇到它們的順序,以及你做出的決定,都可以改變,但幸存者遠(yuǎn)比朽爛狀態(tài)2的主要模式更加堅(jiān)定。

這些增強(qiáng)的幸存者是必要的,因?yàn)镠eartland克服了困難。你在地圖上遇到的每一個(gè)僵尸都有血瘟疫。其中包括“怪胎”,特殊角色,如劍圣和尖叫者。每一個(gè)敵人都被感染了,這意味著我不能停止尖叫,因?yàn)檫@不僅會(huì)大大增加難度,而且還會(huì)令人難以置信的詭異。玩家需要建立,準(zhǔn)備和生存,直到最后的結(jié)局,手套。

Undead Labs說,原始朽爛狀態(tài)的地圖是從頭開始重建的,特別注意重新審視舊地標(biāo)。開發(fā)人員將其作為給長(zhǎng)期朽爛國(guó)家粉絲的情書,同時(shí)將其與新玩家聯(lián)系起來。你可以隨時(shí)跳進(jìn)Heartland。

但是,有一個(gè)問題。因?yàn)镠eartland幸存者與他們的地圖和基地如此緊密相關(guān),所以他們無(wú)法成為傳統(tǒng)角色并進(jìn)入游戲的主要戰(zhàn)役。這種分歧是雙向的; 主要活動(dòng)中的人物無(wú)法前往哈特蘭。但是,如果通過多人合作,玩家可以將他們的幸存者帶入相反的模式。


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