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人口零度團(tuán)隊回來了另一個來自游戲社區(qū)的問題。這一次,主題范圍廣泛,涉及一系列主題,包括動物在游戲中的行為,以及玩家將會遇到的目標(biāo)系統(tǒng)如何工作的游戲區(qū)域類型以及許多其他主題。
我們?nèi)栽谘芯块_普勒動物群的行為。由于我們的決策基于我們的計劃和球員的反饋,我們現(xiàn)在正在改變動物的運(yùn)動。
到發(fā)布時,我們計劃有三個巨大的生物群落。它們中的每一個都將被劃分為具有不同特征,怪物,設(shè)置等的較小區(qū)域。
目標(biāo)系統(tǒng)如何在人口零度中發(fā)揮作用?會有某種HUD嗎?
使用非目標(biāo)戰(zhàn)斗模型,我們還計劃新系統(tǒng)而不是標(biāo)準(zhǔn)健康欄。根據(jù)我們的想法,戰(zhàn)斗機(jī)將通過視覺效果(如傷口)監(jiān)視對手的狀態(tài),而不是看到懸在他們頭頂上方的桿(或任何一些生物將擁有的)。我們正在開發(fā)一個系統(tǒng),它可以幫助識
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