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全境封鎖2標(biāo)題更新3進入PTS的第2階段 我們可以看到補丁說明

2022-05-22 21:00:02 編輯:耿琛中 來源:
導(dǎo)讀 隨著我們接近發(fā)布第2部分的Title 3更新,Massive發(fā)布了PTS第2階段的補丁說明和詳細信息。 最初計劃于4月25日上線,第2部分的標(biāo)題更新3被推

隨著我們接近發(fā)布第2部分的Title 3更新,Massive發(fā)布了PTS第2階段的補丁說明和詳細信息。

最初計劃于4月25日上線,第2部分的標(biāo)題更新3被推遲到5月,同時還有游戲的第一次突襲,即黑夜時間行動。本月早些時候宣布的PC公共測試服務(wù)器正在對這一更新進行微調(diào)。

臨時技術(shù)秘書處正在分階段進行,第一階段的重點是淘汰漏洞。標(biāo)題3現(xiàn)已進入PTS本周末的第二階段,Massive有詳細的變化,希望社區(qū)能夠密切關(guān)注,并發(fā)布大量的補丁說明。

由于標(biāo)題更新3仍在調(diào)整中,并非補丁說明中的所有更改都必須在PTS上推出,而其他已經(jīng)生效的更改可能會完全從備注中刪除。

“由于我們的開發(fā)團隊可以快速調(diào)整我們自己的數(shù)據(jù)以及參與者提供的反饋,因此第2階段的補丁說明將不完整,但我們正在努力使它們盡可能完整,以便最終發(fā)布。 5月的標(biāo)題更新,“開發(fā)者說。

玩家被要求就困難和一般問題提供反饋的具體變化包括Recalibration,Reviver Hive,角色卡住,控制點,以及“任務(wù)中的NPC海綿,殺傷力和產(chǎn)卵”,以及英雄難度。

在等待標(biāo)題更新3的同時,為每個游戲風(fēng)格準(zhǔn)備好這些頂級套裝的raid。標(biāo)題更新3階段2的完整補丁說明可以在下面找到。雖然上周發(fā)布了一個意外補丁,重新平衡了難度,并降低了命名老板的傷害輸出,但目前還沒有確定更新時間進入完整游戲的確切日期。

新功能:操作黑暗時間

Operation Dark Hours是我們對Tom Clancy的The Division 2進行的首次8人突襲。它在特許經(jīng)營歷史上第一次讓8名玩家在一起,體驗游戲中最具挑戰(zhàn)性的活動。打擊黑色象牙將需要團隊合作,協(xié)作和適應(yīng)。

游戲變更

手工藝

接收器組件和防護織物制作材料的基本上限提高了200,這意味著它們的上限現(xiàn)在從350開始,到600時結(jié)束,所有材料容量額外費用。

在操作基地的Inaya al-Khaliq現(xiàn)在是一個手工藝品供應(yīng)商,她可以在白宮的Crafting Bench旁邊找到。

為她的股票添加了專業(yè)和高級技能Mod藍圖。

為她的股票添加了額外的每周藍圖。

將基礎(chǔ)操作供應(yīng)商的制作藍圖移至她的庫存。

注意:雖然Inaya將提供各種藍圖,但游戲中還有其他來源,如結(jié)算和控制點。

當(dāng)使用升級藍圖時,精制外來武器現(xiàn)在將始終升級到他們制作的世界級的最大裝備得分。

齒輪

Gear現(xiàn)在將包括更好的防守卷。

齒輪組 - 硬連線

現(xiàn)在授予技能傷害而不是沖擊持續(xù)時間。

齒輪組 - 正在進行的指令

現(xiàn)在向任何武器發(fā)放特殊彈藥,包括目前裝備的武器。

現(xiàn)在對任何殺戮都給予特殊彈藥,而不僅僅是武器殺戮。

齒輪組 - 真正的愛國者

減益循環(huán)從4秒減少到2秒。

當(dāng)Full Flag激活至50%時,對附近目標(biāo)造成的傷害增加。

新模組:輔助技能電池

輔助技能電池適合技能mod插槽并授予技能。

圖標(biāo)

機密齒輪組英特爾項目現(xiàn)在有一個項目圖標(biāo),以更好地反映其使用。

搶劫

搶奪容器現(xiàn)在將在一天的預(yù)設(shè)時間重置。

控制點獎勵容器現(xiàn)在也將使用此每日計時器重置。

提高無人機直升機戰(zhàn)利品的質(zhì)量和數(shù)量。

稍微減少了Clan Caches的最大可用戰(zhàn)利品。

內(nèi)閣戰(zhàn)利品容器現(xiàn)在有機會包含暗區(qū)鍵。

增加彈藥使敵方NPC的機會下降,以減少玩家在長時間打高難度活動時彈藥耗盡的情況。

使命

銀行總部

減少獨奏球員的難度。

羅斯福島

減少獨奏球員的難度。

NPC AI

更新RC刀片以解決各種問題。

Elite Medic的Pulse Grenade已經(jīng)改變。

不再適用于破壞。

沖擊半徑減小。

現(xiàn)在應(yīng)該更容易看到手榴彈撞擊半徑。

減少退伍軍人,精英和命名NPC的傷害。

如果玩家配備了彈道護盾,敵人NPC不再能夠在近戰(zhàn)攻擊中錯開玩家。

無人機直升機

增加健康。

傷害增加。

改善運動。

減少流浪自殺背心爆炸半徑

降低NPC傷害和健康超過正常難度。

在較高難度級別增加各種NPC。

重新校準(zhǔn)

重新校準(zhǔn)已更改為允許大多數(shù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)按原樣從一個項目移動到另一個項目,同時使其不太可能達到移動的統(tǒng)計數(shù)據(jù)上限。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),我們將重新校準(zhǔn)的功率表示為齒輪分數(shù)旁邊的單獨數(shù)字。因此,重新校準(zhǔn)將不再增加物品的檔位分數(shù)。所有現(xiàn)有的重新校準(zhǔn)的項目都將重新校準(zhǔn)的額外齒輪分數(shù)轉(zhuǎn)換為新格式。

調(diào)整后的成本和重新校準(zhǔn)的能力

終止

膝蓋帽

計算

獎勵

來自Bounties的XP已經(jīng)增加。

所有結(jié)算周刊項目現(xiàn)在都會頒發(fā)藍圖。

添加了一個新的每日制作項目,獎勵藍圖。

提高每周項目設(shè)備獎勵的質(zhì)量。

技能

突擊無人機

PvE:一旦失去目前的目標(biāo),無人機現(xiàn)在會更積極地尋找新的目標(biāo)。

后衛(wèi)無人機

一旦射擊偏轉(zhuǎn),現(xiàn)在會更快地流失。

增強劑化學(xué)發(fā)射器

增強劑氣體云不再堆疊。

Reviver Hive

修復(fù)了未被復(fù)活的玩家的進一步發(fā)生。

復(fù)蘇時間略有增加。

防暴泡沫化學(xué)發(fā)射器

防御泡沫用于NPC時基準(zhǔn)持續(xù)時間增加。

掃描儀脈沖

冷卻時間從120秒減少到90秒。

齒輪人才

發(fā)狂的

增加所需的最大護甲從10%減少到20%。

現(xiàn)在需要7個進攻屬性。

鐵匠

裝甲修復(fù)從25%增加到50%。

現(xiàn)在可以每15秒發(fā)生一次。(是10秒)

現(xiàn)在需要7個防御屬性。

嗜血 - PVE

授予的武器傷害從25%增加到35%。

持續(xù)時間從10秒減少到5秒。

嗜血 - PvP

授予的武器傷害從25%減少到20%。

持續(xù)時間從10秒減少到5秒。

嗜血現(xiàn)在需要9個進攻屬性。

吸血鬼 - PvE

消耗敵人的護甲會增加一堆+ 25%的額外護甲,持續(xù)10秒。最大疊加為6.(20%,20s,5)

吸血鬼 - PvP

消耗敵人的護甲會增加一疊20%的額外護甲,持續(xù)5秒。最大疊加為5。

吸血鬼現(xiàn)在需要11個進攻屬性和一個突擊步槍,SMG或LMG配備。

危急

臨界命中傷害加成從8%降低到5%。

離合器

每次致命一擊所增加的生命值從15%增加到20%。

每次爆擊的護甲值降低2%至1%。

鞏固

增加護甲修復(fù)頭部的覆蓋率從5%到10%。

膝蓋帽

在將腿部射中的敵人從10%增加到15%時,增加出血的幾率。

忍耐

在掩護5秒后,護甲每1秒修復(fù)5%。(是3s)。

現(xiàn)在需要6個防御屬性

保障

持續(xù)時間減少到5秒。

只能每20秒發(fā)生一次(這已經(jīng)是這種情況,但現(xiàn)在反映在工具提示中。

現(xiàn)在需要4個或更少的進攻屬性。

檢舉

對脈沖敵人的武器傷害從10%增加到20%。

現(xiàn)在需要5個實用程序?qū)傩浴?/p>

外科

將致命一擊幾率從8%降低到5%。

堅不可摧 - PvE

當(dāng)裝甲耗盡25%至70%時,Max Armor的修復(fù)量增加。

當(dāng)效果從5秒到7秒觸發(fā)時,Armor Kits的時間范圍增加。

堅不可摧 - PvP

當(dāng)護甲從15%減少到25%時,修復(fù)了Max Armor。

當(dāng)效果從5秒到7秒觸發(fā)時,Armor Kits的時間范圍增加。

堅不可摧現(xiàn)在需要11個防御屬性而沒有其他影響裝甲套件的天賦。

武器人才

瘋狂 - PvE

對于彈匣容量中的每10發(fā)子彈,當(dāng)從空中重裝時,獲得+ 2%的射速和5%的武器傷害+ 2%。

瘋狂 - PvP

對于彈匣容量中的每10發(fā)子彈,當(dāng)從空中重裝時,獲得+ 1.5%的射速和1.5%的武器傷害+ 1.5%。

兇手

現(xiàn)在為5s造成30%的致命傷害。

保存 - PvE

殺死敵人可以在5秒內(nèi)修復(fù)10%的護甲。爆頭使修復(fù)率提高到20%。(是5%,3s,10%)

保存 - PvP

殺死敵人可以在3秒內(nèi)修復(fù)5%的護甲。爆頭使修復(fù)率提高到15%。

保存現(xiàn)在需要7個防御屬性。

改革

增加爆頭殺傷技能修復(fù)和治療從25%到50%。

持續(xù)時間從25秒減少到20秒。

現(xiàn)在需要9個實用程序?qū)傩浴?/p>

技能傷害從25%增加到35%。

持續(xù)時間從10秒增加到20秒。

現(xiàn)在需要5個實用程序?qū)傩浴?/p>

緊張

裝甲需求從5%增加到10%。

精神失常

傷害加成減少25%至20%。

處理負面影響從35%減少到25%。

不可阻擋的力量 - PvE

殺死一名敵人現(xiàn)在每25,000最大裝甲可以獲得2%的武器傷害。

不可阻擋的力量 - PvP

殺死一名敵人現(xiàn)在每裝備25.000最大裝甲可以獲得1%的武器傷害。

供應(yīng)商

供應(yīng)商現(xiàn)在將驗證玩家獲得的最高世界等級并提供該等分數(shù)的項目,而不是提供該組中可用的最高世界等級的項目。

武器

SOCOM MK20 SSR

現(xiàn)在有一個專業(yè)品質(zhì)和皮膚槽。

長舌

傷害增加。

甜蜜的夢/搖籃曲

傷害增加。

無情/無情

傷害增加。

瘟疫

傷害增加。

自由

傷害增加。

TAC-50

現(xiàn)在有2個縮放狀態(tài)。

沖突

的PvP

護甲加強

提升幅度減少了50%。

銘牌上的護甲值

改進視覺效果以更好地反映敵人的裝甲數(shù)量。

平衡

所有球員現(xiàn)在都按比例縮放到Max World Tier Gear得分。

主要統(tǒng)計數(shù)據(jù)設(shè)置為高端值。

應(yīng)用規(guī)范化的人才覆蓋。

保留未規(guī)范化項目的預(yù)算分配。

沒有額外獎金

來自非規(guī)范化構(gòu)建的解鎖mod和天賦是活躍的。

Gear Score 500以上的項目將縮放至500。

沒有獎勵統(tǒng)計數(shù)據(jù)將適用于這些項目。

不適用重新校準(zhǔn)獎金。

PvP特定覆蓋

武器和技能全局傷害修正。

有針對性的武器和技能傷害修飾符。

突擊步槍現(xiàn)在應(yīng)用了1.25 PvP傷害縮放器。

技能行為覆蓋。

傷害提升

提升幅度減少了50%。

沖突NPC被轉(zhuǎn)移到一個更突出的位置,在操作基地外的直升機停機坪旁邊。

重生

重生的球員現(xiàn)在更有可能與隊友重生。

技能

當(dāng)玩家被殺時,技能冷卻時間不再重置。

傷害修正因減少,以增加殺戮時間。

技能修飾符增加,讓技能對PvP產(chǎn)生更大的影響。

暗區(qū)

受污染的戰(zhàn)利品

老板現(xiàn)在保證污染的戰(zhàn)利品掉落。

更高的挑戰(zhàn)地標(biāo)可以丟棄多個受污染的物品。

基本,退伍軍人和精英NPC的降幅都有所降低,但現(xiàn)在很有可能掉落受污染的戰(zhàn)利品。

暗區(qū)包尺寸

默認行李尺寸增加到6。

Tier 1 perk Ba??g Space現(xiàn)在將行李尺寸增加到8個。

Tier 4 perk Bounceback現(xiàn)在減少Dark Zone XP在死亡時丟失。

等級10 perk將行李尺寸增加到10。

暗區(qū)括號

減少包圍:

1 - 30級。

世界排名的球員。

NPC AI

減少傷害輸出。

增加殺戮時間。

地標(biāo)

為地標(biāo)增加了一個短暫的冷卻時間。

流氓

刪除了冷卻時間。

還有5秒的切換冷卻時間。

小偷Den

現(xiàn)在允許玩家切換武器。

被占領(lǐng)的暗區(qū)

傷害修飾符

添加了單獨的PvP傷害修改器。

XP

在被殺害時,當(dāng)前暗區(qū)排名的DZXP損失減少到XP的35%。

一般

文字聊天改進

玩家可以切換顯示個人和團體戰(zhàn)利品掉落。

發(fā)送消息后,文本聊天現(xiàn)在將失去焦點。

在排隊進行raid時,組標(biāo)簽將填充所有raid成員。

在文本聊天中嘗試無效操作時改進了反饋。

設(shè)置

為所有平臺添加了中性照明設(shè)置。

個人計算機

設(shè)置

添加了“抗鋸齒”圖形設(shè)置和新的Ultra替代方案,可在運動時獲得更清晰的圖像。

UI

字符表

現(xiàn)在可以正確更新并顯示+武器處理獎金的準(zhǔn)確性,穩(wěn)定性,反沖,武器交換和重新加載速度。

BUG修復(fù)

修復(fù)了Bounty屏幕中的NPC破壞動畫的問題。

修復(fù)了PlayStation 4上的玩家無法完成Big Game Hunter表彰的問題。

修復(fù)了一個可能阻止玩家完成Side Mission醫(yī)療營攻擊的問題。

修復(fù)了暗區(qū)中AI的護甲值縮放錯誤的問題。

修復(fù)了狙擊炮塔瞄準(zhǔn)PvP中視線外的目標(biāo)的問題。

修復(fù)了掃描儀脈沖和遠程脈沖未受技能持續(xù)時間影響的問題。

修復(fù)了技能獎金未正確應(yīng)用的各種問題。

修復(fù)了一個問題,即來自投資中的項目獎勵的賞金獎勵了錯誤數(shù)量的XP和積分。

修復(fù)了Clan Cashes在另一個玩家的低級別會話中打開時不正確縮放的問題。


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