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據(jù)報道 真人快打開發(fā)者從質(zhì)量保證中獲得了致命的想法

2022-05-22 00:00:56 編輯:平靜晴 來源:
導讀 NetherRealm的一些前雇員和承包商在過去兩周內(nèi)批評了該工作室的工作文化,此后的進一步報告表明,對于沒有在公司全職工作的工人而言,情況

NetherRealm的一些前雇員和承包商在過去兩周內(nèi)批評了該工作室的工作文化,此后的進一步報告表明,對于沒有在公司全職工作的工人而言,情況尤其糟糕。過去幾周有許多關(guān)于行業(yè)工作條件的報告引發(fā)了這些評論,其中最近一次包括對Fortnite的關(guān)注。

根據(jù)Mortal Kombat 9,X和Injustice 2這樣的頭銜工作的匿名消息來源,臨時工通常會接受全職工作的提示,但很少被雇用為合適的員工。盡管如此,據(jù)報道,約有最低限度的承包商被要求為游戲的更大部分做出貢獻。

一位匿名消息來源告訴USgamer,一些真人真人死亡事件來自臨時工,這是公開邀請創(chuàng)意的一部分。“他們邀請臨時工,因為他們可以放棄一個很棒的想法,而不必為此支付額外的費用。QA中的一個人根據(jù)他們建議的死亡序列制作了故事板。他們的想法成功了,但他們從來沒有得到他們追逐的全職職位。“

從廣義上講,這份報告 - 以及PC Gamer的另一份報告 -表明該工作室對這些承包商特別敏感。一位消息人士說:“我知道全職員工需要額外的長午餐,并告訴承包商他們可以吃午飯,還是可以休息。他們會對我們進行微觀管理。“

另一位消息人士稱,承包商“背后被稱為綽號,而且非常不合適,特別是女性。”很多女性的綽號真是變態(tài)和惡心。“

這些評論是關(guān)于緊張和過度勞累的令人沮喪的可預測報告之上的,類似于我們從Rockstar和Telltale等工作室聽到的內(nèi)容,因為越來越多的開發(fā)人員開始覺得他們很自在地討論他們的經(jīng)歷。NetherRealm尚未對這些報告做出回應(yīng)。


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