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Apex Legends收視率下降 剛火就要涼了

2022-05-21 00:30:02 編輯:紀(jì)希啟 來源:
導(dǎo)讀 《Apex英雄》自2月發(fā)售后,很快便引起了全球范圍內(nèi)的熱潮,全球各大游戲直播網(wǎng)站的收視率全部居高不下。其中在Twitch上獲得極高的收視率,

《Apex英雄》自2月發(fā)售后,很快便引起了全球范圍內(nèi)的熱潮,全球各大游戲直播網(wǎng)站的收視率全部居高不下。其中在Twitch上獲得極高的收視率,同時在線人數(shù)超過65萬,打破了《堡壘之夜》持續(xù)11個月的壟斷。但是從3月開始Apex Legends的收視率逐漸下滑,在PC游戲排名里即將掉出前十。僅僅兩個月,曾經(jīng)火爆全球的游戲就眼見的涼了,也是讓人措手不及。

其實這些多少都有跡可循的。Apex Legends火爆的大部分原因是因為國外各大頂級主播在游戲發(fā)售之后大量涌入,在游戲沒有太大宣傳的情況下,讓游戲有了大量的基礎(chǔ)觀眾和玩家。與此同時《堡壘之夜》的長期霸榜也引起了審美疲勞,再加上游戲質(zhì)量確實非常好,自然引起爆紅。

但是之后,Apex Legends卻遇到很多問題。首先,來自內(nèi)部,游戲內(nèi)出現(xiàn)不少的bug,如果說“垂直升天”這種bug還可以稱為趣味bug,讓玩家在游戲里有更多玩法,那受到攻擊時護(hù)甲無效、導(dǎo)致玩家檔案消失等惡性bug就確實無法接受了。而同時外部的外掛問題也一直影響玩家的游戲體驗,即便官方封禁了多次外掛賬號,但是依然無法有效的制止,這也讓玩家對他失去了信心。兩方夾擊的情況下,Apex Legends的人氣流失無法避免,各大游戲主播紛紛拋棄Apex Legends,轉(zhuǎn)回自己主要經(jīng)營的游戲,導(dǎo)致游戲的直播收視率持續(xù)走低,討論度也一直不溫不火。

其實如果說涼倒也沒有,畢竟Apex Legends的游戲質(zhì)量還是有目共睹的,而且他的活躍用戶數(shù)量也居高不下,在現(xiàn)階段,依然是可以再世界范圍內(nèi)有影響力的游戲IP。在現(xiàn)在各種流言的聲音中,粉絲們也只能祈禱他能憑借之后的更新和優(yōu)化卷土重來了。希望官方能聽到玩家們的心聲,在以后能為玩家提供更好的競技體驗,更豐富游戲內(nèi)容,再度成為全民討論的游戲了。


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