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另一部ReShade視頻顯示了塞爾達(dá)和馬里奧卡丁車的光線追蹤

2022-05-14 02:30:01 編輯:賈巧旭 來源:
導(dǎo)讀 我們已經(jīng)在大量新的PC游戲中看到了光線跟蹤,我們也開始看到這種技術(shù)也被移植到舊版游戲中。Nvidia已經(jīng)為RTX用戶發(fā)布了一個(gè)全光線跟蹤的Qua

我們已經(jīng)在大量新的PC游戲中看到了光線跟蹤,我們也開始看到這種技術(shù)也被移植到舊版游戲中。Nvidia已經(jīng)為RTX用戶發(fā)布了一個(gè)全光線跟蹤的Quake 2版本,一個(gè)新的ReShade mod通過向我們展示各種游戲中的光線跟蹤效果,讓我們整個(gè)月都驚嘆不已?,F(xiàn)在,即使任天堂的游戲也能看到好處。

ReShade mod現(xiàn)已被帶到了Wii U模擬器Cemu,這意味著我們可以在任天堂最著名的現(xiàn)代游戲中看到光線追蹤的效果,包括Mario Kart 8,塞爾達(dá)傳說:野性的呼吸和Splatoon 。當(dāng)然,這只是通過路徑追蹤的近似 - 適當(dāng)?shù)墓饩€追蹤必須從頭開始實(shí)施 - 但結(jié)果仍然令人印象深刻。

新的照明技術(shù)為每個(gè)場(chǎng)景增添了一點(diǎn)深度。一些最引人注目的變化是塞爾達(dá)的火焰照明和神奇的燈光。在Splatoon中,光線從油漆中彈出也有微妙的影響,而Rainbow Road看起來更加閃亮。

ReShade mod同樣為Skyrim和Witcher 3,甚至Yakuza Kiwami 2等人提供了這種類型的全球照明。

當(dāng)然,真正的光線追蹤更令人印象深刻,但性能成本很難超越。無論如何,現(xiàn)在。


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