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微軟最近一直在瘋狂消費(fèi)。在2018年為其第一方入圍名單增加了七個(gè)工作室后,它最近剛剛收購(gòu)了在Xbox E3 2019展會(huì)期間宣布的Psychonauts和Brutal Legend工作室Double Fine。正如Xbox老板Phil Spencer在2019年E3采訪GamesIndustry時(shí)所說(shuō)的那樣,該公司并不一定會(huì)購(gòu)物,而且特別感興趣的是將日本工作室添加到其名冊(cè)中。
斯賓塞說(shuō):“如果我們找到一家亞洲工作室,特別是日本工作室,加入[我們的名冊(cè)],我認(rèn)為會(huì)很好。”“我喜歡它,因?yàn)槲覀冊(cè)谌毡居幸恍┑谝环侥芰ΑN覀冊(cè)谀抢镉幸粋€(gè)小團(tuán)隊(duì),但我認(rèn)為我們可以做得更多。那就是說(shuō),通過(guò)我們的日本之旅,我喜歡讓Phantasy Star回到我們與Sega的舞臺(tái)上- 我覺(jué)得這太棒了。[FromSoftware] Miyazaki-san,之前是Dark Souls,現(xiàn)在我們舞臺(tái)上有Elden Ring......日本的創(chuàng)作者已經(jīng)出現(xiàn)了越來(lái)越多。“
像這樣的收購(gòu)可以幫助Xbox鞏固其在日本的地位,任天堂和PlayStation(更不用說(shuō)手機(jī)游戲)占據(jù)了至高無(wú)上的地位。根據(jù)所獲得的工作室,它還可以幫助Xbox在其庫(kù)中添加一些獨(dú)有的JRPG,Xbox One非常缺乏。這與斯賓塞關(guān)于收購(gòu)工作室的價(jià)值和目的的想法一致。
“我喜歡Tim [Schafer]和Double Fine的團(tuán)隊(duì)之一就是他們根據(jù)我們的其他工作室構(gòu)建不同的游戲,”他告訴GamesIndustry。“這就是力量。因?yàn)榫拖裨谝曨l中一樣,就像在音樂(lè)中一樣,沒(méi)有一首人都喜歡這首歌。沒(méi)有一部電影,甚至是每個(gè)人都喜歡的類型。所以有了Xbox Game Pass,我們認(rèn)為大約數(shù)百萬(wàn)不同的玩家和他們將要玩的不同類型的游戲。這種多樣性非常重要。“
如果微軟最終搶購(gòu)日本工作室,無(wú)論它是什么,它幾乎肯定會(huì)產(chǎn)生與當(dāng)前Xbox第一方陣容不同的游戲類型。
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