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塞爾達(dá):狂野之息續(xù)集DLC看起來很有可能。有趣的是 - 當(dāng)Nintendo E3 2019演示開始展示Zelda:野性的續(xù)集續(xù)集時,它看起來很熟悉,我想知道它是否會成為第一款游戲的新的可下載擴(kuò)展。然后當(dāng)預(yù)告片結(jié)尾證實它將是一部完整的續(xù)集時,我興奮地從椅子里震動了幾乎;根據(jù)對系列制作人Eiji Aonuma的新采訪,一款可下載內(nèi)容可能會更大的新游戲
周二,續(xù)集項目向全世界展示后,Game Informer與Aonuma談了幾個小時。他解釋說,他“想再次重新審視Hyrule,再次使用那個世界,同時融入新的游戲玩法和新故事”。這促使團(tuán)隊從書中拉出一個舊的塞爾達(dá)技巧并做一個直接的,直接的續(xù)集。最后一次發(fā)生的事情是從塞爾達(dá)傳說:時間的陶笛到馬約拉的面具,或者從幻影沙漏到精神軌道,如果你算的話。
塞爾達(dá)傳說:野性之息是該系列的一個實驗,擺脫了基礎(chǔ)知識,如收集新物品以解鎖世界不同地區(qū)和頻繁,廣闊的地下城。它的季節(jié)傳遞充滿了DLC - 從新的地圖功能到一個全新的冒險以摩托車作為獎勵添加了所有東西 - 同樣是實驗性的,并且效果很好。
“我非常喜歡在主要游戲之后使用DLC或其他任何東西的想法,”Aonuma說。“人們玩游戲的時間越長,游戲就越深入。繼續(xù)前進(jìn),這絕對是我們會想到的。”
我最想要的是野外呼吸的DLC是一個機(jī)會,可以看到世界在被幾乎摧毀它的邪惡之后會是什么樣子。是的,我想要的不僅僅是一輛摩托車,雖然這是一個很好的安慰獎?,F(xiàn)在我們正在整場比賽,我很興奮。
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