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最終幻想7 Remake制作人分享E3 2019年后的博客

2022-05-09 11:30:01 編輯:柯露巧 來源:
導(dǎo)讀 隨著最終幻想7重拍的到來以及E3 2019的可玩性構(gòu)建,感覺我們比以往任何時候都更接近游戲。我們只能等到2020年初才能最終獲得成品,看起來S

隨著“最終幻想7重拍”的到來以及E3 2019的可玩性構(gòu)建,感覺我們比以往任何時候都更接近游戲。我們只能等到2020年初才能最終獲得成品,看起來Square Enix的團隊正在努力確保新游戲比他的游戲早得多。

制片人Yoshinori Kitase在2019年E3之后發(fā)表了一篇博客文章,指出該團隊正在努力完成第一場比賽,但他們也試圖與下一場比賽爭吵。

“當(dāng)開發(fā)團隊完成項目中的第一個游戲時,我們將繼續(xù)計劃和概述第二個游戲的整體內(nèi)容,”Kitase寫道。“由于第一場比賽已經(jīng)完成的工作,我們預(yù)計第二場比賽的發(fā)展會更有效率。我們有自己的內(nèi)部賽程和計劃,但現(xiàn)在我們想把重點放在項目的第一場比賽上“。

該團隊還沒有確認最終幻想項目是否會超過兩場比賽,但我們知道第一場比賽將包括兩張藍光光盤。所以我們知道第一個將是巨大的,至少。

“該項目的第一場比賽發(fā)生在不拘一格的米德加市,我們選擇專注于米德加,因為它最能代表七世界作為一個比任何其他地方更多的地方。米德加充滿了想象力,每個人都有無數(shù)的影響和驚喜角落,“Kitase寫道。這是真的,特別是我在E3 2019的動手演示中體驗過.Titase在簡報中回應(yīng)了類似的情緒,然后玩家被歡迎到場上試玩游戲,并指出這第一場比賽將擴展到城市中的事物以及玩家可能會從第一次使用原始標(biāo)題刷回來的經(jīng)驗。

“雖然很多人可能認為米德加乍一看非常黑,但我們有一種設(shè)計美學(xué),城市擁有強烈的色彩和多樣性。我們在整個米德加使用的燈光和色彩突出了最終幻想VII世界的獨特之處。我們決定不采用照片般逼真的設(shè)計方法,而是采用更加風(fēng)格化的方式,尊重原作的藝術(shù)設(shè)計和選擇。“

您可以閱讀Kitase的博文全文,以獲得有關(guān)游戲開發(fā)的更多見解。與此同時,請務(wù)必在2020年3月3日首場比賽開始之前查看我對Final Fantasy 7 Remake的動手預(yù)覽。


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