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Take-Two首席執(zhí)行官表示不是每場(chǎng)比賽都要持續(xù)100個(gè)小時(shí)

2022-05-09 07:30:01 編輯:長(zhǎng)孫琰維 來源:
導(dǎo)讀 電子娛樂博覽會(huì)(E3)的年度亮點(diǎn)之一是采訪Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官施特勞斯•澤爾尼克,后者是Rockstar的Red Dead Redempti

電子娛樂博覽會(huì)(E3)的年度亮點(diǎn)之一是采訪Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官施特勞斯•澤爾尼克,后者是Rockstar的Red Dead Redemption 2和即將到來的Borderlands 3等游戲的發(fā)行商。

Zelnick總是非常有效率和直接的答案。今年,他對(duì)我們談話的某些部分進(jìn)行了簡(jiǎn)化,并且有時(shí)給出了冗長(zhǎng)的答案??吹侥男﹩栴}讓他參與其中總是令人著迷。

去年,Zelnick有很多值得慶祝的事情,因?yàn)镽ed Dead Redemption 2,Take-Two的標(biāo)簽Rockstar Games已經(jīng)工作了七年,首次推出Metacritic評(píng)級(jí)為97分(滿分100分),并且銷售了數(shù)千萬份。今年,Take-Two將發(fā)布Gearbox Software的Borderlands 3。

Zelnick最終負(fù)責(zé)一些最大的工作室和有史以來最大的游戲,他的目標(biāo)是成為最有創(chuàng)意,最具創(chuàng)新性和效率的游戲公司。Take-Two擁有20個(gè)工作室和5,000多人。在20個(gè)中,Rockstar有8個(gè)位置,而2K有11個(gè),移動(dòng)游戲發(fā)行商Social Point有一個(gè)。Take-Two的私人部門標(biāo)簽也正在簽署第三方游戲,以獨(dú)立游戲品牌發(fā)布。由于Red Dead,Take-Two在上一財(cái)年的收入約為26億美元。

我們討論了廣泛的主題,包括與善變的游戲設(shè)計(jì)師,Borderlands 3,Red Dead Redemption 2,電子競(jìng)技,退出E3的出版商,云游戲,游戲訂閱,Red Dead Online和休閑經(jīng)濟(jì)。


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