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電子游戲類股是新的動能股

2020-07-01 14:35:16 編輯: 來源:
導讀 在過去三個月里,亞馬遜并不是唯一一只在科技股市場上表現(xiàn)搶眼的科技股。 投資者還會對全部或大部分收入來自電腦游戲業(yè)務(wù)的公司的股票按下“播放”鍵。 索尼(Sony)、動視暴雪(Activision Blizzard)、藝電(Electronic Arts)和網(wǎng)易(NetEase)在第二季度都公布了令人震驚的回報,而同期納斯達克指數(shù)基本持平。 英偉達(Nvidia, NVDA)的股價也是如此,該公司

在過去三個月里,亞馬遜并不是唯一一只在科技股市場上表現(xiàn)搶眼的科技股。

投資者還會對全部或大部分收入來自電腦游戲業(yè)務(wù)的公司的股票按下“播放”鍵。

索尼(Sony)、動視暴雪(Activision Blizzard)、藝電(Electronic Arts)和網(wǎng)易(NetEase)在第二季度都公布了令人震驚的回報,而同期納斯達克指數(shù)基本持平。

英偉達(Nvidia, NVDA)的股價也是如此,該公司的圖形芯片被用于深受游戲玩家喜愛的功能強大的電腦。

對動量投資者來說,現(xiàn)在的問題是股市能走多遠,因為這些問題往往波動較大。

例如,去年索尼(Sony)股價從每股20美元飆升至逾30美元,今年又回落至每股20美元。

不過,對于能夠承受這種波動的投資者來說,它們最近的勢頭值得一看。

華爾街預計這五家公司在當前財年都將實現(xiàn)健康的收入增長(見下表)。

游戲的流行程度如此之高,以至于催生了職業(yè)聯(lián)盟和電視網(wǎng)絡(luò),專門播放他們的比賽。

大玩家進入了價值7.47億美元的電子競技市場

與此同時,消費游戲平臺的激增——從智能手機到家庭媒體游戲機再到虛擬現(xiàn)實耳機——正在催生新游戲的爆炸式增長。

像往常一樣,動量投資者想要參與其中。

動視暴雪(Activision Blizzard)和藝電(Electronic Arts)是市值最大的兩家游戲開發(fā)商,它們的股價在第二季度分別飆升17%和14.5%。

英偉達(Nvidia)股價飆升32%,而總部位于中國的網(wǎng)易(netease)漲幅最大,飆升35%。網(wǎng)易提供在線游戲和其他消費者互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。

索尼今年4月公布了全年盈利,扭轉(zhuǎn)了兩年的虧損局面,該公司股價上漲了14%,這得益于其最新游戲機PlayStation4的銷量超過1,700萬部。

在這種看漲情緒出現(xiàn)的當季,大多數(shù)大型科技股的股價都出現(xiàn)了下跌。這一增長意味著,這些公司目前已躋身美國市場上市值最高的50家科技公司之列。

博彩類股的樂觀情緒也蔓延至歐洲。

因此,法國育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment)第二季度在巴黎證交所的股價上漲了17%。

全球游戲行業(yè)就像好萊塢,因為它是有喜有憂,這有助于解釋這些股票的波動性。

例如,盡管網(wǎng)易的股價在第二季度漲幅最大,但2016年伊始卻暴跌了25%。

但對于那些在逢低買進、逢漲獲利了結(jié)的激進投資者來說,電腦游戲類股是有理由的。

你可以從電子游戲中獲利。這是如何

公司,第二季度股票+%,本年收入預期+/-%

網(wǎng)易, +35%, +53%

英偉達+32% +12%

動視暴雪,+ 17%、+ 37%

索尼、+ 14%、+ 14%

EA, +15%, +8%


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