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游戲徹底改變了人們的娛樂方式。
競爭性視頻游戲,電子競技,多年來在玩家基礎和收視率方面見證了大規(guī)模參與。您只需要一個控制臺,幾秒鐘內即可玩完。
Newzoo是一家領先的游戲和電子競技數據和見解提供商,預計到 2022 年初,電子競技行業(yè)今年的收入將超過 13 億美元。該公司指出,到 2025 年,電子競技的預測收入預計將超過 18.6 億美元。
STEM 流水線
辛辛那提大學正在使用電子競技作為一個創(chuàng)新平臺來重新考慮 STEM 相關專業(yè)的招生和勞動力發(fā)展。為了應對競技游戲在現有和未來學生中的流行,加州大學于 2022 年 8 月開設了電子競技創(chuàng)新實驗室。
位于1819 Innovation Hub一樓的5,500 平方英尺實驗室擁有 40 個高級游戲站、五個高端廣播和制作站以及一個大型社區(qū)休息室。
電子競技創(chuàng)新實驗室的影響
在運營的頭四個月中,電子競技創(chuàng)新實驗室:
舉辦了 70 多個旅游、活動和團體
吸引了3000多名學生
巔峰時期體驗過68個用戶
STEM 學生被電子競技所吸引,并為需要具有技術能力的員工的公司提供管道。
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