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確切的規(guī)格仍然籠罩在神秘之中,但從理論上講,600Hz的刷新率至少需要DisplayPort2.0連接。知道Nvidia在RTX4000一代上堅(jiān)持使用DP1.4,除非BOE提供革命性的流壓縮技術(shù),否則我們可能需要再等幾年才能在筆記本電腦上看到600Hz。
60Hz是十多年來(lái)筆記本電腦的標(biāo)準(zhǔn)屏幕刷新率,但是,隨著過(guò)去幾年GPU的進(jìn)步,一些競(jìng)爭(zhēng)性游戲可以達(dá)到數(shù)百fps,顯示器刷新率現(xiàn)在正試圖盡可能地趕上。如果沒(méi)有高刷新率,舊的1080p和FHD+屏幕就不再那么吸引人了,而且每年,筆記本電腦OEM廠商都試圖以更高的刷新率相互競(jìng)爭(zhēng),以至于我們現(xiàn)在擁有提供480分辨率的AlienwareX17R2赫茲屏幕選項(xiàng)。許多AAA游戲仍然無(wú)法從這些高刷新率中受益,但競(jìng)爭(zhēng)激烈的FPS人群正在推動(dòng)更快的屏幕。2023年我們會(huì)看到什么樣的瘋狂利率?中國(guó)顯示器制造商京東方認(rèn)為市場(chǎng)已經(jīng)為600Hz做好了準(zhǔn)備。
京東方在今年的世界顯示產(chǎn)業(yè)大會(huì)上展示了各種顯示技術(shù),從具有165Hz刷新率的超寬34英寸Mini-LED游戲屏幕到Z形折疊智能手機(jī)屏幕,甚至是16英寸600Hz幀時(shí)間為1.66ns的筆記本電腦屏幕。不幸的是,筆記本電腦屏幕的確切規(guī)格仍然是個(gè)謎。雖然今年OLED的刷新率從165Hz提高到240Hz,但京東方不太可能將筆記本電腦的刷新率提高一倍以上。大多數(shù)快速游戲顯示器都使用TN或IPS面板,因此京東方可能會(huì)使用其中任何一種。分辨率可能也不太高,可能是FHD或FHD+,看到展示的筆記本電腦上的縱橫比似乎是16:10。
盡管極高的刷新率屏幕肯定有助于筆記本電腦的營(yíng)銷策略,但還應(yīng)注意的是,BOE(京東方)于2021年初宣布的27英寸500Hz顯示屏尚未實(shí)現(xiàn)商業(yè)應(yīng)用。當(dāng)時(shí)BOE表示通過(guò)8通道eDP連接可以實(shí)現(xiàn)500Hz,但是,正如Tom'sHardware指出的那樣,具有600Hz刷新率和8位色深的1080p圖像不適用于當(dāng)前的eDP1.4連接。
DisplayPort2.0確實(shí)是一回事,AMD最新的Radeon7000卡也支持DP2.1,但Nvidia至少在最新的臺(tái)式機(jī)RTX4000卡上仍僅限于DP1.4,而筆記本電腦變體可能也不會(huì)獲得DP2.0支持??紤]到所有因素,看起來(lái)我們還需要幾年時(shí)間才能看到具有600Hz屏幕的商用設(shè)備。
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