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NGT Academy 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Jacob Hess 和 Terry Kim 表示,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實允許用戶以十年前似乎不可能的方式與周圍環(huán)境進行交互,并且正在從根本上改變當今 IT 專業(yè)人員培訓的教育格局。
不走一步就環(huán)游世界曾經(jīng)是科幻小說的作品。今天,任何人只要拿起智能設(shè)備或戴上耳機,就可以沉浸在一個新世界中。
增強現(xiàn)實 (AR) 使用計算機生成的信息增強現(xiàn)實世界的設(shè)置,虛擬現(xiàn)實 (VR) 通過模擬 3D 環(huán)境引入全新的現(xiàn)實,允許用戶與周圍環(huán)境以及想象的場景進行交互以十年前似乎不可能的方式。
如今,AR 和 VR 都在改變消費者與品牌、信息以及彼此之間的交互方式。尤其是AR,現(xiàn)在已經(jīng)成為主流,占據(jù)了11億移動用戶在全球范圍內(nèi),預計到 2024 年將有 17 億 AR 用戶。在最年輕的數(shù)字第一代人中,AR 已成為日常生活的一部分。Snapchat 在他們的自拍上添加了 AR 濾鏡,而 Pokémon Go 則發(fā)現(xiàn)了潛伏在他們客廳和社區(qū)中的動畫角色。
然而,AR 不僅僅是一種娛樂工具,許多品牌已將其作為其銷售策略不可或缺的一部分,例如 IKEA 使用 AR 幫助客戶想象自己家中的家具,而 Sephora 則利用該技術(shù)為客戶提供虛擬化妝試穿課程。
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