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OLED筆記本電腦幾乎準(zhǔn)備好迎接黃金時(shí)段

2022-08-30 01:02:50 編輯:成苑琴 來源:
導(dǎo)讀 為了試著用4K OLED屏幕打造你的筆記本電腦的好,壞和丑陋 - 是的,有些丑陋 - 我花了一些時(shí)間用三臺(tái)裝有OLED的筆記本電腦,Alienware...

為了試著用4K OLED屏幕打造你的筆記本電腦的好,壞和丑陋 - 是的,有些丑陋 - 我花了一些時(shí)間用三臺(tái)裝有OLED的筆記本電腦,Alienware m15,Razer Blade Advanced和HP Spectre x360 15(最新設(shè)計(jì)是x360 13的更大版本)。當(dāng)您考慮購買筆記本電腦時(shí)進(jìn)行升級,這可能是一個(gè)棘手的決定。那些明亮的顏色和深黑色的東西很誘人,如果你只關(guān)心大量的顏色和對比度,那么如果你能負(fù)擔(dān)得起它就是明智的選擇。

通常,它會(huì)增加150美元至300美元的價(jià)格,具體取決于降壓選項(xiàng)。例如,Razer Blade僅為其4K選項(xiàng)提供OLED觸摸屏,售價(jià)300美元,其下方配置為1080p 240Hz顯示屏。但是,HP Spectre x360 15可以配置普通的4K觸摸屏。為此,OLED升級僅為150美元。

這是一個(gè)足夠低的數(shù)量,它激發(fā)了認(rèn)真的考慮,但足夠高,它不是一個(gè)明智的選擇。15英寸OLED型號(hào)現(xiàn)在比2016年推出的Alienware 13 R3等13款產(chǎn)品更加普遍。

由于OLED通過有機(jī)化合物而不是各種材料的層流來產(chǎn)生原色,因此顏色具有更緊密的光譜響應(yīng)。原色可以達(dá)到更高的飽和度,這意味著它們可以更容易地產(chǎn)生更多的顏色。較少的層 - 由于缺乏背光 - 意味著更薄的屏幕。

雷蛇-OLED光譜功率分布

Razer Blade Advanced OLED屏幕的光譜功率分布。用 SpectraCal的CalMAN 5 Ultimate 和 柯尼卡美能達(dá)CS-2000光譜輻射計(jì)測量。尖點(diǎn)有利于顏色的準(zhǔn)確性。

而且因?yàn)镺LED像素可以完全關(guān)閉,它可以產(chǎn)生有效的完美黑色,黑色旁邊的發(fā)光像素會(huì)減少光線,這會(huì)使黑色看起來更亮。這意味著你獲得更高的對比度。使用背光,最多可以關(guān)閉LED區(qū)域,以獲得更好的黑色和控制光線流失 - 一種稱為局部調(diào)光的技術(shù) - 它從來沒有像對比度那樣。

改變背光也會(huì)增加更改像素亮度所需的時(shí)間,并排像素的亮度差異越大,所需的時(shí)間就越長。這種滯后,稱為“響應(yīng)時(shí)間”對于游戲很重要,其中像素狀態(tài)需要盡可能快地改變,以防止在不需要它的地方模糊。

OLED的響應(yīng)時(shí)間與現(xiàn)有技術(shù)的瞬間接近,盡管它仍然受到動(dòng)畫響應(yīng)時(shí)間模糊的影響。為了與液晶顯示器更加接近,您必須使用TN(扭曲向列),否則其質(zhì)量會(huì)比其他選項(xiàng)(例如更常見的IPS(平面內(nèi)切換))真正下降。

但筆記本電腦面臨一些顯著的缺點(diǎn),即電視或手機(jī)沒有。如:

由于它可以單獨(dú)控制像素亮度值,因此對于混合內(nèi)容,OLED整體上比LCD更節(jié)能。但對于大多數(shù)白色屏幕,例如當(dāng)您在白色背景亞馬遜上購物 或在白背景背景 Google 文檔中工作時(shí),將所有這些OLED像素激活到相當(dāng)?shù)牧炼刃枰喙β?。盡管電池壽命很長,但它確實(shí)讓它們更容易在眼睛上移動(dòng)。

電視和手機(jī)也不必運(yùn)行Windows。它們的顯示器與軟件緊密集成,最好的顯示器在工廠校準(zhǔn)時(shí)具有可選擇的顏色配置文件。Microsoft不需要監(jiān)視器的自定義顏色配置文件,并且大多數(shù)最終都使用Generic PnP配置文件,這使得假設(shè)不一定適用于OLED。所以無論屏幕有多精確 - 而且OLED可以非常非常準(zhǔn)確 - 如果一個(gè)視頻對圖形子系統(tǒng)說“給我一個(gè)飽和的紅色”,默認(rèn)的配置文件會(huì)回?fù)簦?ldquo;你想要紅色嗎?我是LL顯示你的紅色!“ 它不知道如何最佳地映射更廣泛的顏色范圍或如何不粉碎黑暗陰影中的所有細(xì)節(jié)。

雖然OLED具有快速響應(yīng)時(shí)間,但屏幕只有4K,因此您會(huì)遇到固定的60Hz刷新率限制。根據(jù)您玩的游戲,丑陋的幀率同步偽像(如撕裂和口吃)可能會(huì)掩蓋OLED令人愉悅的流行和快速像素響應(yīng)時(shí)間?;赗TX 2080的系統(tǒng)速度快,但速度不夠快,無法實(shí)現(xiàn)一致的60fps 4K游戲,如果你降低分辨率以獲得更好的幀速率,你需要使用基于軟件的vsync或限制幀速率以獲得最佳效果結(jié)果。

然后是HDR問題:是或不是嗎?不幸的是,Windows HDR仍然是一個(gè)廢話。您可以翻轉(zhuǎn)軟件開關(guān),并根據(jù)顯示器的功能,將系統(tǒng)置于“理解”流式HDR視頻,支持HDR的游戲和支持廣色域的應(yīng)用程序的模式。但它是一個(gè)黑盒子 - 大多數(shù)時(shí)候你無法判斷它是否真的適用于HDR內(nèi)容。你知道它已啟用,因?yàn)轱@示屏空白幾秒鐘,系統(tǒng)界面的亮度急劇下降,所有顏色看起來都不飽和。Windows必須這樣做,因?yàn)樗粨Q了一個(gè)不同的音調(diào)響應(yīng)曲線,適應(yīng)HDR,將其他所有內(nèi)容塞進(jìn)一小部分。因此,某些HDR內(nèi)容看起來更好,

在HP和雷蛇都完全支持Windows HDR -由“完全”,我的意思是他們送的“是”標(biāo)志的操作系統(tǒng)支持流媒體視頻,游戲和廣色域-而Alienware公司只做流。

OLED筆記本電腦面板的唯一制造商是三星,目前它只生產(chǎn)一個(gè)面板。執(zhí)行中存在一些差異,但不如我預(yù)期的那么多。不出所料,所有三個(gè)顯示器都覆蓋了相同的色域:超過100%的D65 P3,原色遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了邊緣。它們還具有良好的灰度跟蹤功能,屏幕設(shè)置為100%和70%的亮度級別。這是在灰度上保持一致的白點(diǎn)的能力,也是尋找顏色精確顯示器時(shí)最重要的因素之一。

雖然該面板在技術(shù)上能夠達(dá)到600 尼特的最大亮度,但這并不意味著制造商必須將其驅(qū)動(dòng)得那么高 - 這是執(zhí)行方式變化的方式之一。在這種情況下,只有Razer這樣做了; Alienware達(dá)到510尼特和HP 470.后者兩個(gè)(約1.3平方英寸)的屏幕只有1%,Razer的亮度為2%(約2.6平方英寸)。標(biāo)準(zhǔn)為10%,Razer達(dá)到572尼特,而其他兩個(gè)則保持穩(wěn)定的470尼特。

對于全屏 - 你知道,當(dāng)你做著筆記本電腦時(shí) - 他們都在380-400范圍內(nèi)。但是在70%的亮度下,我認(rèn)為它的工作水平很好,接近200-230。雖然這與較新的LCD屏幕相同,但由于對比度,OLED的亮度看起來要好得多。

我已經(jīng)寫過關(guān)于m15的OLED化身的經(jīng)驗(yàn),但有一個(gè)后續(xù)評論。我說它采用了EyeSafe的藍(lán)光還原技術(shù)。我終于有機(jī)會(huì)進(jìn)行一些光譜分析,將其與其他屏幕進(jìn)行比較,并且......光譜功率密度看起來與Razer相同(我認(rèn)為HP的涂層稍微改變了它的光譜特性)。事實(shí)證明,屏幕可能已經(jīng)采用了三星減少的藍(lán)光發(fā)射技術(shù)。

我認(rèn)為惠普屏幕性能的一些差異 - 白色點(diǎn)比其他兩個(gè)亮點(diǎn)略亮 - 源于防眩光涂層。屏幕在白色上也有一個(gè)可見的抖動(dòng)式圖案,出現(xiàn)在其他型號(hào)上,但在這個(gè)型號(hào)上更加明顯。從側(cè)面看,涂層也會(huì)產(chǎn)生微弱的彩虹。

但是這種涂層使得在屏幕上看起來比Razer的鏡面更令人愉悅。電池壽命也相對較好(適用于4K筆記本電腦),持續(xù)8.6小時(shí)。但是,我們的測試并沒有使用大量的白屏。

在OLED和非OLED HP上并排觀看視頻的機(jī)會(huì)很有教育意義:我了解到非OLED顯示屏比我想象的好很多。標(biāo)準(zhǔn)清晰度視頻在OLED上看起來更加飽和和對比度,但它也粉碎了黑色并將紅色推向令人不安的程度。膚色不是很好。

雖然筆記本電腦支持HDR游戲,但MX150無法真正運(yùn)行任何支持HDR的游戲。(雖然HDR本身不應(yīng)該影響性能,但它通常帶有一些其他的視覺包袱。)但是,只要你不需要搜索陰影,黑暗和鮮艷的顏色就會(huì)對任何游戲產(chǎn)生影響。

我們的評估部門也給了我一些麻煩。有時(shí)它的睡眠模式更接近昏迷。屏幕變暗,將其恢復(fù)生命的唯一方法是硬關(guān)機(jī)(通過按住電源按鈕)并重新啟動(dòng)。

它還討厭我的動(dòng)力CalDigit Thunderbolt底座,進(jìn)入一個(gè)無休止的循環(huán)“我認(rèn)出鼠標(biāo),我不認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)”令人作嘔。也用于鍵盤。不知何故,它在連接到擴(kuò)展塢時(shí)停止識(shí)別自己的電源適配器。通常我會(huì)懷疑這個(gè)集線器,但我從來沒有遇到過上一代同一臺(tái)筆記本電腦的問題。

Blade還配備了觸摸屏版本的OLED顯示屏,這對于游戲系統(tǒng)來說是新穎的(雖然比以前更常見)。雖然它的亮度比其他筆記本電腦高,但它也有一個(gè)奇怪的伽瑪曲線讓我想起了一個(gè)膝蓋和一個(gè)肩膀的電影,好像它的目的是在高光中帶出更多細(xì)節(jié),但在陰影中更少。

當(dāng)你沒有觀看HDR內(nèi)容時(shí),這和高亮度可能就是為什么它不會(huì)導(dǎo)致在HDR模式下像HP一樣壓縮色調(diào)范圍。盡管如此,我仍然難以獲得具有非常明亮區(qū)域的HDR。它只是沒有優(yōu)雅地映射到較低的亮度。

此外,它很難看到陰影或欣賞黑色,因?yàn)槠聊皇侨绱朔垂?。我找不到一個(gè)角度,我沒有盯著頭頂燈或我自己(即使在黑暗中)。

然而,當(dāng)來回切換時(shí),Razer似乎也在HDR和SDR模式之間“卡住”,因?yàn)镠DR視頻有時(shí)看起來像是被壓碎到較小的SDR空間 - 低亮度,不飽和的顏色和白色被剪切到灰色。

當(dāng)然,游戲看起來很棒。但是HDR模式中的燈光在Hellblade中灼燒:Senua的犧牲在1,000-nit顯示器上,并沒有那么多。

除此之外,筆記本電腦的電源線非常糟糕。我喜歡它有一個(gè)重型包裹,但它是如此僵硬,以至于不可能讓它脫離 - 盡管連接器讓它躺在系統(tǒng)后面。


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