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在過去幾年中,IT專業(yè),獨角獸,早期創(chuàng)業(yè)公司和金融機構一直在試驗人工智能(AI),它指的是計算機或系統(tǒng)解釋外部數據并根據那些信息。
有趣的是,還有一些其他不尋常的情況,今天使用AI。“當我的父母開始要我結婚時,我才30歲,但我不知道是誰。然后,我做了一份調查問卷,詢問愛好,生活目標,讓你快樂的原因。兩個星期后,我找到了我的準新娘并結婚了,“Ishdeep Sawhney在接到電話時回憶道。Sawhney開始使用與生活伙伴匹配的Banihal機器學習和人工智能。
一旦用戶注冊,他或她填寫調查問卷,幫助分析一個人自己的行為模式。例如,您如何理解別人在想什么,或者您是否可以判斷某人是否感到無聊或有興趣與您交談。根據找到的匹配,用戶回答了30個這樣的問題。“人工智能系統(tǒng)被稱為Rae,它需要從個人資料中獲取數百個參數,如年齡,地點,宗教,家庭凈資產和個人的世界觀模型。找到一個類似的人,“Sawhney說。他補充說,沒有一個參數在所有用戶中占主導地位,但其中一些參數對每個人來說都是獨一無二的,并且比其他人更重要。初創(chuàng)公司聲稱它在找到正確的匹配方面有超過90%的成功率而且只針對年輕的獨立的專業(yè)人士。
在家附近,有越來越多的年輕企業(yè)家使用人工智能在利基領域解決案件。Monish Kaul創(chuàng)辦了Upbringing。通過AI機器人,該平臺可幫助父母預先確定他們孩子可能存在的健康問題,查看癥狀,甚至建議采取措施解決這些問題。另一個AI機器人通過照片和視頻專門調查孩子的姿勢和活動分析。該應用程序目前在Android上以印地語和英語提供。
游戲是利用該技術的另一個領域。追蹤該領域的專家表示,雖然基于人工智能的游戲仍然不常見,但企業(yè)家已開始在后端使用該技術。Gameskraft成立于2017年,使用AI在其平臺上保留用戶。該創(chuàng)業(yè)公司著眼于用戶和游戲模式。如果它發(fā)現它是用戶的最后一個游戲,它通過增強的通信與該人交互并發(fā)送游戲激勵以增加粘性。
“基于人工智能的初創(chuàng)公司現在正在尋找可以解決特定問題的利基領域。今天的數據集更加豐富,特別是在,“安永數字和新興技術的合作伙伴和領導者Mahesh Makhija說。例如,他說GST數據和銷售歷史的結合可以幫助或金融科技公司為中小企業(yè)定制一個定制的主張。其次,通過物聯網(IoT)技術的使用,傳感器實時收集豐富的數據流,從而能夠在預測性維護和供應鏈管理等領域開發(fā)人工智能技術。此外,大型科技公司已經開放了API,加速了創(chuàng)新。
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