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的《潛行者2》作為核后塵射手的場(chǎng)景返回俄羅斯切爾諾貝利地區(qū)。帶有浮灰和移動(dòng)燈光的圖形看起來(lái)非常棒。但是我們沒(méi)有看到任何實(shí)際行動(dòng)。相比之下,Smilegate的CrossfireX看起來(lái)像是一款激烈的《使命召喚》游戲。但是,CrossfireX的問(wèn)題在于,它看起來(lái)有點(diǎn)像我們之前在《使命召喚》的游戲和電影中所見(jiàn)過(guò)的場(chǎng)景,比如抓住某個(gè)懸在邊緣的人并將其拉起。
我喜歡“腐爛國(guó)度3”的外觀,它將僵尸帶入了新游戲機(jī)。電影提示我們將要擁有一個(gè)外觀更好的游戲,而這在僵尸游戲的海洋中是必須的。下一屆Forza Motorsport看起來(lái)很棒,對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注令人贊嘆,就像您在ESPN上觀看比賽一樣。
稀有的Everwild看起來(lái)更像任天堂游戲的虛構(gòu)藝術(shù),例如《塞爾達(dá)傳說(shuō):轉(zhuǎn)折狂野》。當(dāng)然,游戲沒(méi)有發(fā)布日期。但它確實(shí)看起來(lái)像逼真的圖形的反面,就像走進(jìn)一幅畫(huà)。
黑曜石的Avowed是一個(gè)很好的驚喜。這是The Outer Worlds的制造商推出的一款新的幻想角色扮演游戲,它看起來(lái)符合其先前的科幻和幻想游戲的高標(biāo)準(zhǔn)。讓我們希望它像Xbox Series X上的Skyrim,但是這么說(shuō)可能還為時(shí)過(guò)早。
Psychonauts 2看起來(lái)狀態(tài)良好,并且應(yīng)該使原始版本的粉絲高興。Double Fine Productions正在開(kāi)發(fā)續(xù)集,看來(lái)他們正在從Microsoft獲得必要的資源以使其順利開(kāi)展。
我認(rèn)為《中級(jí)》是一項(xiàng)很好的技術(shù)成就,它向您展示了如何立即從夢(mèng)想世界過(guò)渡到現(xiàn)實(shí)世界。那是下一代計(jì)算能力和圖形成就的真實(shí)展示。
微軟工作室負(fù)責(zé)人馬特·布蒂(Matt Booty)表示,此次活動(dòng)展示了15家內(nèi)部工作室中的9家的游戲,以后還會(huì)有更多內(nèi)容。對(duì)于Hellblade 2,那將是非常受歡迎的。第三方演示很簡(jiǎn)短,但看起來(lái)也不錯(cuò)。因此,微軟看起來(lái)將在今年秋天與索尼的PlayStation 5進(jìn)行主機(jī)大戰(zhàn)中成為Xbox Series X的真正競(jìng)爭(zhēng)者。
有些事情令我猶豫,這是無(wú)可匹敵的成功。微軟并未透露大多數(shù)游戲的發(fā)布日期,盡管微軟確實(shí)表示Halo Infinite將成為游戲的發(fā)布名稱(chēng),這將有助于該控制臺(tái)在大流行期間啟動(dòng),這一事實(shí)不利于任何企業(yè),尤其是一個(gè)企業(yè)。這取決于消費(fèi)者的可支配收入。
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