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我們正在逐步接近微軟和索尼推出下一代游戲機的可能性,但是,盡管Xbox Series X定于準時發(fā)布,但游戲可能不會按時發(fā)布。
據(jù)CNBC報道,本周早些時候,Xbox負責人Phil Spencer出現(xiàn)在CNBC的新聞技術(shù)節(jié)目Squawk Alley中,談論Xbox的一切。不可避免地詢問他有關(guān)Xbox Series X以及大流行是否對微軟的硬件啟動計劃產(chǎn)生了影響。顯然,Spencer評論道:“總體而言,我認為我們符合我們的預期。”
不過,他在軟件方面的觀點有所不同。雖然Xbox Series X控制臺可能會在今年最后一個季度按時發(fā)布,但所有預期的游戲可能都不會,“我想說的更大的未知可能是游戲制作……游戲制作現(xiàn)在是一項大規(guī)模的活動。 ,那么有數(shù)百人聚集在一起,建立資產(chǎn),并通過創(chuàng)造力進行工作。”
我們不知道微軟為X系列發(fā)布準備了哪些游戲,或者在發(fā)布后會推出哪些游戲。當微軟承諾首次展示下一代游戲玩法時,這種情況應該在5月7日變得更加清楚。但是,斯賓塞有關(guān)游戲制作的評論很可能與內(nèi)部團隊有關(guān)。
早在2018年6月,微軟收購了四個游戲工作室:忍者理論,強迫游戲,游樂場游戲和不死實驗室。它們共同構(gòu)成了著名且廣受好評的瓷磚,《天堂之劍》,《地獄之刃:塞努阿的犧牲》,《極限競速》系列,兩個《腐爛國度》游戲和《幸福的小伙子》。所有四個工作室都將致力于為Xbox Series X提供新的游戲支持,而Spencer指的是這些游戲由于社交差距影響了生產(chǎn)力而沒有達到他們(目前未知)的發(fā)布日期。
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