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我們正在逐步接近微軟和索尼推出下一代游戲機(jī)的可能性,但是,盡管Xbox Series X定于準(zhǔn)時(shí)發(fā)布,但游戲可能不會(huì)按時(shí)發(fā)布。
據(jù)CNBC報(bào)道,本周早些時(shí)候,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer出現(xiàn)在CNBC的新聞技術(shù)節(jié)目Squawk Alley中,談?wù)揦box的一切。不可避免地詢問他有關(guān)Xbox Series X以及大流行是否對(duì)微軟的硬件啟動(dòng)計(jì)劃產(chǎn)生了影響。顯然,Spencer評(píng)論道:“總體而言,我認(rèn)為我們符合我們的預(yù)期。”
不過,他在軟件方面的觀點(diǎn)有所不同。雖然Xbox Series X控制臺(tái)可能會(huì)在今年最后一個(gè)季度按時(shí)發(fā)布,但所有預(yù)期的游戲可能都不會(huì),“我想說的更大的未知可能是游戲制作……游戲制作現(xiàn)在是一項(xiàng)大規(guī)模的活動(dòng)。 ,那么有數(shù)百人聚集在一起,建立資產(chǎn),并通過創(chuàng)造力進(jìn)行工作。”
我們不知道微軟為X系列發(fā)布準(zhǔn)備了哪些游戲,或者在發(fā)布后會(huì)推出哪些游戲。當(dāng)微軟承諾首次展示下一代游戲玩法時(shí),這種情況應(yīng)該在5月7日變得更加清楚。但是,斯賓塞有關(guān)游戲制作的評(píng)論很可能與內(nèi)部團(tuán)隊(duì)有關(guān)。
早在2018年6月,微軟收購了四個(gè)游戲工作室:忍者理論,強(qiáng)迫游戲,游樂場游戲和不死實(shí)驗(yàn)室。它們共同構(gòu)成了著名且廣受好評(píng)的瓷磚,《天堂之劍》,《地獄之刃:塞努阿的犧牲》,《極限競速》系列,兩個(gè)《腐爛國度》游戲和《幸福的小伙子》。所有四個(gè)工作室都將致力于為Xbox Series X提供新的游戲支持,而Spencer指的是這些游戲由于社交差距影響了生產(chǎn)力而沒有達(dá)到他們(目前未知)的發(fā)布日期。
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