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uCLinux 表示 micro-control linux.即“微控制器領(lǐng)域中的 Linux 系統(tǒng)”,是 Lineo 公司的主打產(chǎn)品,同時也是開放源碼的嵌入式 Linux 的典范之作。uCLinux 主要是針對目標處理器沒有存儲管理單元 MMU(Memory Management Unit)的嵌入式系統(tǒng)而設(shè)計的。它已經(jīng)被成功地移植到了很多平臺上。由于沒有 MMU,其多任務(wù)的實現(xiàn)需要一定技巧。
uclinux
簡介
Linux 是一種很受歡迎的操作系統(tǒng),它與 UNIX 系統(tǒng)兼容,開放源代碼。它原本被設(shè)計為桌面系統(tǒng),現(xiàn)在廣泛應(yīng)用于服務(wù)器領(lǐng)域。而更大的影響在于它正逐漸的應(yīng)用于嵌入式設(shè)備。uClinux 正是在這種氛圍下產(chǎn)生的。在 uClinux 這個英文單詞中 u 表示 Micro,小的意思,C 表示 Control,控制的意思,所以 uClinux 就是 Micro-Control-Linux,字面上的理解就是”針對微控制領(lǐng)域而設(shè)計的 Linux 系統(tǒng)”。
uClinux 是嵌入式 Linux 領(lǐng)域非常重要的分支,已成功應(yīng)用于路由器、機頂盒、PDA 等領(lǐng)域,與標準 Linux 在內(nèi)存管理方面有著本質(zhì)的區(qū)別。
uCLinux 是一種優(yōu)秀的嵌入式 Linux 版本,是 micro-Controller-Linux 的縮寫。它秉承了標準 Linux 的優(yōu)良特性, 經(jīng)過各方面的小型化改造,形成了一個高度優(yōu)化的、代碼緊湊的嵌入式 Linux。雖然它的體積很小,卻仍然保留了 Linux 的大多數(shù)的優(yōu)點:穩(wěn)定、良好的移植性、優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)功能、對各種文件系統(tǒng)完備的支持和標準豐富的 API。它專為嵌入式系統(tǒng)做了許多小型化的工作,目前已支持多款 CPU。 其編譯后目標文件可控制在幾百 KB 數(shù)量級,并已經(jīng)被成功地移植到很多平臺上。
uClinux 從 Linux 2.0/2.4 內(nèi)核派生而來,沿襲了 Linux 的絕大部分特性。它是專門針對沒有 MMU(內(nèi)存管理單元)的 CPU,并且為嵌入式系統(tǒng)做了許多小型化的工作。它通常用于具有很少內(nèi)存或 Flash 的嵌入式操作系統(tǒng)。在 GNU 通用許可證的保證下,運行 uClinux 操作系統(tǒng)的用戶可以使用幾乎所有的 Linux API 函數(shù)。由于經(jīng)過了裁剪和優(yōu)化,它形成了一個高度優(yōu)化,代碼緊湊的嵌入式 Linux。它具有體積小、穩(wěn)定、良好的移植性、優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)功能、完備的對各種文件系統(tǒng)的支持,以及豐富的 API 函數(shù)等優(yōu)點。uClinux 與 Linux 在兼容性方面表現(xiàn)出色,uClinux 除了不能實現(xiàn) fork()外,其余 uClinux 的 API 函數(shù)與標準 Linux 完全相同。
針對沒有 MMU 的 CPU
全球每年生產(chǎn)的 CPU 的數(shù)量大概在二十億顆左右,其中大部分是應(yīng)用于專用性很強的各類嵌入式系統(tǒng)。大部分嵌入式系統(tǒng)為了減少系統(tǒng)復(fù)雜程度、降低硬件及開發(fā)成本和運行功耗,在硬件設(shè)計中取消了內(nèi)存管理單元(MMU)模塊。最初,運行于這類沒有 MMU 的 CPU 之上的都是一些很簡單的單任務(wù)操作系統(tǒng),或者更簡單的控制程序,甚至根本就沒有操作系統(tǒng)而直接運行應(yīng)用程序。在這種情況下,系統(tǒng)無法運行復(fù)雜的應(yīng)用程序,或者效率很低,并且所有的應(yīng)用程序需要重新開發(fā),還要求開發(fā)人員十分了解硬件特性。這些都阻礙了不含 MMU 的嵌入式產(chǎn)品開發(fā)的速度和應(yīng)用水平。
uClinux 專門針對沒有 MMU 的 CPU,并且為嵌入式系統(tǒng)做了許多小型化的工作。uClinux 是一個完全符合 GNU/GPL 公約的項目,完全開放代碼。
最初的 uClinux 僅僅支持 Palm 硬件系統(tǒng),基于 Linux 2.0 內(nèi)核。隨著系統(tǒng)的日益改進,支持的內(nèi)核版本從 2.0、2.2、2.4 一直到現(xiàn)在最新的 2.6。系統(tǒng)的開發(fā)人員從兩人增加到了目前的 12 人,支持的硬件系統(tǒng)也從一種增加到了目前的十余種(支持的硬件平臺如 Motorola 公司的 M68328、M68EN322、MC68360、DragonBall 系列如 68EZ328、68VZ328,ColdFire 系列的如 5272、5307,ARM 7TDMI、MC68EN302、ETRAX、Intel i960、PRISMA、Atari 68k 等等。)
根據(jù) Linuxdevices 網(wǎng)站 2004 年 3 月的調(diào)查,uClinux 在全球嵌入式 Linux 市場所占的份額已位居第二,僅僅落后于定制 Linux(即自己下載源碼進行修改定制)。同時 Linux 在全球嵌入式操作系統(tǒng)的市場份額依然處于統(tǒng)治地位(占 40%以上),領(lǐng)先第二名微軟公司的嵌入式操作系統(tǒng)三倍以上(市場份額約 13%)。
特點
標準 Linux 可能采用的小型化方法
1. 重新編譯內(nèi)核
Linux 內(nèi)核采用模塊化的設(shè)計,即很多功能塊可以獨立的加上或卸下,開發(fā)人員在設(shè)計內(nèi)核時把這些內(nèi)核模塊作為可選的選項,可以在編譯系統(tǒng)內(nèi)核時指定。因此一種較通用的做法是對 Linux 內(nèi)核重新編譯,在編譯時仔細的選擇嵌入式設(shè)備所需要的功能支持模塊,同時刪除不需要的功能。通過對內(nèi)核的重新配置,可以使系統(tǒng)運行所需要的內(nèi)核顯著減小,從而縮減資源使用量。
2. 制作 root 文件系統(tǒng)映象
Linux 系統(tǒng)在啟動時必須加載根(root)文件系統(tǒng),因此剪裁系統(tǒng)同時包括 root file system 的剪裁。在 x86 系統(tǒng)下,Linux 可以在 Dos 下,使用 Loadlin 文件加載啟動,
uClinux 采用的小型化方法
1.uClinux 的內(nèi)核加載方式
uClinux 的內(nèi)核有兩種可選的運行方式:可以在 flash 上直接運行,也可以加載到內(nèi)存中運行。這種做法可以減少內(nèi)存需要。
Flash 運行方式:把內(nèi)核的可執(zhí)行映象燒寫到 flash 上,系統(tǒng)啟動時從 flash 的某個地址開始逐句執(zhí)行。這種方法實際上是很多嵌入式系統(tǒng)采用的方法。
內(nèi)核加載方式:把內(nèi)核的壓縮文件存放在 flash 上,系統(tǒng)啟動時讀取壓縮文件在內(nèi)存里解壓,然后開始執(zhí)行,這種方式相對復(fù)雜一些,但是運行速度可能更快(ram 的存取速率要比 flash 高)。同時這也是標準 Linux 系統(tǒng)采用的啟動方式。
2.uClinux 的根(root)文件系統(tǒng)
uClinux 系統(tǒng)采用 romfs 文件系統(tǒng),這種文件系統(tǒng)相對于一般的 ext2 文件系統(tǒng)要求更少的空間。空間的節(jié)約來自于兩個方面,首先內(nèi)核支持 romfs 文件系統(tǒng)比支持 ext2 文件系統(tǒng)需要更少的代碼,其次 romfs 文件系統(tǒng)相對簡單,在建立文件系統(tǒng)超級塊(superblock)需要更少的存儲空間。Romfs 文件系統(tǒng)不支持動態(tài)擦寫保存,對于系統(tǒng)需要動態(tài)保存的數(shù)據(jù)采用虛擬 ram 盤的方法進行處理(ram 盤將采用 ext2 文件系統(tǒng))。
3.uClinux 的應(yīng)用程序庫
uClinux 小型化的另一個做法是重寫了應(yīng)用程序庫,相對于越來越大且越來越全的 glibc 庫,uClibc 對 libc 做了精簡。
uClinux 對用戶程序采用靜態(tài)連接的形式,這種做法會使應(yīng)用程序變大,但是基于內(nèi)存管理的問題,不得不這樣做(這將在下文對 uClinux 內(nèi)存管理展開分析時進行說明),同時這種做法也更接近于通常嵌入式系統(tǒng)的做法。
系統(tǒng)特點
嵌入式操作系統(tǒng)比較
由表 1 可以看出,對于嵌入式應(yīng)用,高端平臺可直接采用 Linux 系統(tǒng),其兼容性和可移植度都較高,但對硬件處理速度和存儲空間要求較高。
低端平臺的最佳選擇是 uClinux,其性能穩(wěn)定、移植性好、功能強大。
低端平臺如果對實時性要求較高、應(yīng)用相對簡單,則可采用 uc/os 或其他操作系統(tǒng)。
基本架構(gòu)
uClinux 的系統(tǒng)與標準 Linux 的架構(gòu)完全一致。
文件系統(tǒng)
uClinux 系統(tǒng)多采用 Romfs 文件系統(tǒng),Romfs 是一種相對簡單、占用空間較少的文件系統(tǒng)。空間的節(jié)約來自于兩個方面:首先內(nèi)核支持 Romfs 文件系統(tǒng)比支持 ext2 文件系統(tǒng)需要更少的代碼;其次 romfs 文件系統(tǒng)相對簡單,在建立文件系統(tǒng)超級塊(Superblock)需要更少的存儲空間。Romfs 是只讀的文件系統(tǒng),禁止寫操作,因此系統(tǒng)同時需要虛擬盤(RAMDISK)支持臨時文件和數(shù)據(jù)文件的存儲。
隨著技術(shù)的發(fā)展,近年來日志文件系統(tǒng)在 uClinux 系統(tǒng)上得到了較多的應(yīng)用,其中以支持 NOR FLASH 的 JFFS、JFFS2 文件系統(tǒng)和支持 NAND FLASH 的 YAFFS 最為流行。這些文件系統(tǒng)都支持掉電文件保護,同時支持標準的 MTD 驅(qū)動。
開發(fā)環(huán)境
GNU 開發(fā)套件
Gnu 開發(fā)套件作為通用的 Linux 開放套件,包括一系列的開發(fā)調(diào)試工具。主要組件:
Gcc: 編譯器,可以做成交叉編譯的形式,即在宿主機上開發(fā)編譯目標上可運行的二進制文件。
Binutils:一些輔助工具,包括 objdump(可以反編譯二進制文件),as(匯編編譯器),ld(連接器)等等。
Gdb:調(diào)試器,可使用多種交叉調(diào)試方式,gdb-bdm(背景調(diào)試工具),gdbserver(使用以太網(wǎng)絡(luò)調(diào)試)。
uClinux 的打印終端
通常情況下,uClinux 的默認終端是串口,內(nèi)核在啟動時所有的信息都打印到串口終端(使用 printk 函數(shù)打印),同時也可以通過串口終端與系統(tǒng)交互。
uClinux 在啟動時啟動了 telnetd(遠程登錄服務(wù)),操作者可以遠程登錄上系統(tǒng),從而控制系統(tǒng)的運行。至于是否允許遠程登錄可以通過燒寫 romfs 文件系統(tǒng)時有用戶決定是否啟動遠程登錄服務(wù)。
交叉編譯調(diào)試工具
支持一種新的處理器,必須具備一些編譯,匯編工具,使用這些工具可以形成可運行于這種處理器的二進制文件。對于內(nèi)核使用的編譯工具同應(yīng)用程序使用的有所不同。在解釋不同點之前,需要對 gcc 連接做一些說明:
.ld(link description)文件:ld 文件是指出連接時內(nèi)存映象格式的文件。
crt0.S:應(yīng)用程序編譯連接時需要的啟動文件,主要是初始化應(yīng)用程序棧。
pic:position independence code ,與位置無關(guān)的二進制格式文件,在程序段中必須包括 reloc 段,從而使的代碼加載時可以進行重新定位。
內(nèi)核編譯連接時,使用 ucsimm.ld 文件,形成可執(zhí)行文件映象,所形成的代碼段既可以使用間接尋址方式(即使用 reloc 段進行尋址),也可以使用絕對尋址方式。這樣可以給編譯器更多的優(yōu)化空間。因為內(nèi)核可能使用絕對尋址,所以內(nèi)核加載到的內(nèi)存地址空間必須與 ld 文件中給定的內(nèi)存空間完全相同。
應(yīng)用程序的連接與內(nèi)核連接方式不同。應(yīng)用程序由內(nèi)核加載(可執(zhí)行文件加載器將在后面討論),由于應(yīng)用程序的 ld 文件給出的內(nèi)存空間與應(yīng)用程序?qū)嶋H被加載的內(nèi)存位置可能不同,這樣在應(yīng)用程序加載的過程中需要一個重新地位的過程,即對 reloc 段進行修正,使得程序進行間接尋址時不至于出錯。(這個問題在 i386 等高級處理器上方法有所不同,本文將在后面進一步分析)。
由上述討論,至少需要兩套編譯連接工具。在討論過 uClinux 的內(nèi)存管理后本文將給出整個系統(tǒng)的工作流程以及系統(tǒng)在 flash 和 ram 中的空間分布。
可執(zhí)行文件格式
先對一些名詞作一些說明:
coff(common object file format):一種通用的對象文件格式
elf(excutive linked file):一種為 Linux 系統(tǒng)所采用的通用文件格式,支持動態(tài)連接
flat:elf 格式有很大的文件頭,flat 文件對文件頭和一些段信息做了簡化
uClinux 系統(tǒng)使用 flat 可執(zhí)行文件格式,gcc 的編譯器不能直接形成這種文件格式,但是可以形成 coff 或 elf 格式的可執(zhí)行文件,這兩種文件需要 coff2flt 或 elf2flt 工具進行格式轉(zhuǎn)化,形成 flat 文件。
當用戶執(zhí)行一個應(yīng)用時,內(nèi)核的執(zhí)行文件加載器將對 flat 文件進行進一步處理,主要是對 reloc 段進行修正(可執(zhí)行文件加載器的詳見 fs/binfmt_flat.c)。以下對 reloc 段進一步討論。
需要 reloc 段的根本原因是,程序在連接時連接器所假定的程序運行空間與實際程序加載到的內(nèi)存空間不同。假如有這樣一條指令:
jsr app_start;
這一條指令采用直接尋址,跳轉(zhuǎn)到 app_start 地址處執(zhí)行,連接程序?qū)⒃诰幾g完成是計算出 app_start 的實際地址(設(shè)若實際地址為 0x10000),這個實際地址是根據(jù) ld 文件計算出來(因為連接器假定該程序?qū)⒈患虞d到由 ld 文件指明的內(nèi)存空間)。但實際上由于內(nèi)存分配的關(guān)系,操作系統(tǒng)在加載時無法保證程序?qū)?ld 文件加載。這時如果程序仍然跳轉(zhuǎn)到絕對地址 0x10000 處執(zhí)行,通常情況這是不正確的。一個解決辦法是增加一個存儲空間,用于存儲 app_start 的實際地址,設(shè)若使用變量 addr 表示這個存儲空間。則以上這句程序?qū)⒏臑椋?/p>
movl addr, a0;
jsr (a0);
增加的變量 addr 將在數(shù)據(jù)段中占用一個 4 字節(jié)的空間,連接器將 app_start 的絕對地址存儲到該變量。在可執(zhí)行文件加載時,可執(zhí)行文件加載器根據(jù)程序?qū)⒁虞d的內(nèi)存空間計算出 app_start 在內(nèi)存中的實際位置,寫入 addr 變量。系統(tǒng)在實際處理是不需要知道這個變量的確切存儲位置(也不可能知道),系統(tǒng)只要對整個 reloc 段進行處理就可以了(reloc 段有標識,系統(tǒng)可以讀出來)。處理很簡單只需要對 reloc 段中存儲的值統(tǒng)一加上一個偏置(如果加載的空間比預(yù)想的要靠前,實際上是減去一個偏移量)。偏置由實際的物理地址起始值同 ld 文件指定的地址起始值相減計算出。
這種 reloc 的方式部分是由 uClinux 的內(nèi)存分配問題引起的,這一點將在 uClinux 內(nèi)存管理分析時說明。
針對實時性的解決方案
uClinux 本身并沒有關(guān)注實時問題,它并不是為了 Linux 的實時性而提出的。另外有一種 Linux–Rt-linux 關(guān)注實時問題。Rt-linux 執(zhí)行管理器把普通 Linux 的內(nèi)核當成一個任務(wù)運行,同時還管理了實時進程。而非實時進程則交給普通 Linux 內(nèi)核處理。這種方法已經(jīng)應(yīng)用于很多的操作系統(tǒng)用于增強操作系統(tǒng)的實時性,包括一些商用版 UNIX 系統(tǒng),Windows NT 等等。這種方法優(yōu)點之一是實現(xiàn)簡單,且實時性能容易檢驗。優(yōu)點之二是由于非實時進程運行于標準 Linux 系統(tǒng),同其它 Linux 商用版本之間保持了很大的兼容性。優(yōu)點之三是可以支持硬實時時鐘的應(yīng)用。uClinux 可以使用 Rt-linux 的 patch,從而增強 uClinux 的實時性,使得 uClinux 可以應(yīng)用于工業(yè)控制、進程控制等一些實時要求較高的應(yīng)用。
內(nèi)存管理
應(yīng)該說 uClinux 同標準 Linux 的最大區(qū)別就在于內(nèi)存管理,同時也由于 uClinux 的內(nèi)存管理引發(fā)了一些標準 Linux 所不會出現(xiàn)的問題。本文將把 uClinux 內(nèi)存管理同標準 Linux 的內(nèi)存管理部分進行比較分析。
標準 Linux 使用的虛擬存儲器技術(shù)
標準 Linux 使用虛擬存儲器技術(shù),這種技術(shù)用于提供比計算機系統(tǒng)中實際使用的物理內(nèi)存大得多的內(nèi)存空間。使用者將感覺到好像程序可以使用非常大的內(nèi)存空間,從而使得編程人員在寫程序時不用考慮計算機中的物理內(nèi)存的實際容量。為了支持虛擬存儲管理器的管理,Linux 系統(tǒng)采用分頁(paging)的方式來載入進程。所謂分頁既是把實際的存儲器分割為相同大小的段,例如每個段 1024 個字節(jié),這樣 1024 個字節(jié)大小的段便稱為一個頁面(page)。
虛擬存儲器由存儲器管理機制及一個大容量的快速硬盤存儲器支持。它的實現(xiàn)基于局部性原理,當一個程序在運行之前,沒有必要全部裝入內(nèi)存,而是僅將那些當前要運行的那些部分頁面或段裝入內(nèi)存運行(copy-on-write),其余暫時留在硬盤上程序運行時如果它所要訪問的頁(段)已存在,則程序繼續(xù)運行,如果發(fā)現(xiàn)不存在的頁(段),操作系統(tǒng)將產(chǎn)生一個頁錯誤(page fault),這個錯誤導(dǎo)致操作系統(tǒng)把需要運行的部分加載到內(nèi)存中。必要時操作系統(tǒng)還可以把不需要的內(nèi)存頁(段)交換到磁盤上。利用這樣的方式管理存儲器,便可把一個進程所需要用到的存儲器以化整為零的方式,視需求分批載入,而核心程序則憑借屬于每個頁面的頁碼來完成尋址各個存儲器區(qū)段的工作。
標準 Linux 是針對有內(nèi)存管理單元的處理器設(shè)計的。在這種處理器上,虛擬地址被送到內(nèi)存管理單元(MMU),把虛擬地址映射為物理地址。
通過賦予每個任務(wù)不同的虛擬–物理地址轉(zhuǎn)換映射,支持不同任務(wù)之間的保護。地址轉(zhuǎn)換函數(shù)在每一個任務(wù)中定義,在一個任務(wù)中的虛擬地址空間映射到物理內(nèi)存的一個部分,而另一個任務(wù)的虛擬地址空間映射到物理存儲器中的另外區(qū)域。計算機的存儲管理單元(MMU)一般有一組寄存器來標識當前運行的進程的轉(zhuǎn)換表。在當前進程將 CPU 放棄給另一個進程時(一次上下文切換),內(nèi)核通過指向新進程地址轉(zhuǎn)換表的指針加載這些寄存器。MMU 寄存器是有特權(quán)的,只能在內(nèi)核態(tài)才能訪問。這就保證了一個進程只能訪問自己用戶空間內(nèi)的地址,而不會訪問和修改其它進程的空間。當可執(zhí)行文件被加載時,加載器根據(jù)缺省的 ld 文件,把程序加載到虛擬內(nèi)存的一個空間,因為這個原因?qū)嶋H上很多程序的虛擬地址空間是相同的,但是由于轉(zhuǎn)換函數(shù)不同,所以實際所處的內(nèi)存區(qū)域也不同。而對于多進程管理當處理器進行進程切換并執(zhí)行一個新任務(wù)時,一個重要部分就是為新任務(wù)切換任務(wù)轉(zhuǎn)換表。我們可以看到 Linux 系統(tǒng)的內(nèi)存管理至少實現(xiàn)了以下功能:
運行比內(nèi)存還要大的程序。理想情況下應(yīng)該可以運行任意大小的程序
◇可以運行只加載了部分的程序,縮短了程序啟動的時間
◇可以使多個程序同時駐留在內(nèi)存中提高 CPU 的利用率
◇可以運行重定位程序。即程序可以方于內(nèi)存中的任何一處,而且可以在執(zhí)行過程中移動。
◇寫機器無關(guān)的代碼。程序不必事先約定機器的配置情況。
◇減輕程序員分配和管理內(nèi)存資源的負擔。
◇可以進行共享–例如,如果兩個進程運行同一個程序,它們應(yīng)該可以共享程序代碼的同一個副本。
◇提供內(nèi)存保護,進程不能以非授權(quán)方式訪問或修改頁面,內(nèi)核保護單個進程的數(shù)據(jù)和代碼以防止其它進程修改它們。否則,用戶程序可能會偶然(或惡意)的破壞內(nèi)核或其它用戶程序。
虛存系統(tǒng)并不是沒有代價的。內(nèi)存管理需要地址轉(zhuǎn)換表和其他一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),留給程序的內(nèi)存減少了。地址轉(zhuǎn)換增加了每一條指令的執(zhí)行時間,而對于有額外內(nèi)存操作的指令會更嚴重。當進程訪問不在內(nèi)存的頁面時,系統(tǒng)發(fā)生失效。系統(tǒng)處理該失效,并將頁面加載到內(nèi)存中,這需要極耗時間的磁盤 I/O 操作??傊畠?nèi)存管理活動占用了相當一部分 cpu 時間(在較忙的系統(tǒng)中大約占 10%)。
uClinux 針對 NOMMU 的特殊處理
對于 uClinux 來說,其設(shè)計針對沒有 MMU 的處理器,即 uClinux 不能使用處理器的虛擬內(nèi)存管理技術(shù)(應(yīng)該說這種不帶有 MMU 的處理器在嵌入式設(shè)備中相當普偏)。uClinux 仍然采用存儲器的分頁管理,系統(tǒng)在啟動時把實際存儲器進行分頁。在加載應(yīng)用程序時程序分頁加載。但是由于沒有 MMU 管理,所以實際上 uClinux 采用實存儲器管理策略(real memeory management)。這一點影響了系統(tǒng)工作的很多方面。
uClinux 系統(tǒng)對于內(nèi)存的訪問是直接的,(它對地址的訪問不需要經(jīng)過 MMU,而是直接送到地址線上輸出),所有程序中訪問的地址都是實際的物理地址。操作系統(tǒng)對內(nèi)存空間沒有保護(這實際上是很多嵌入式系統(tǒng)的特點),各個進程實際上共享一個運行空間(沒有獨立的地址轉(zhuǎn)換表)。
一個進程在執(zhí)行前,系統(tǒng)必須為進程分配足夠的連續(xù)地址空間,然后全部載入主存儲器的連續(xù)空間中。與之相對應(yīng)的是標準 Linux 系統(tǒng)在分配內(nèi)存時沒有必要保證實際物理存儲空間是連續(xù)的,而只要保證虛存地址空間連續(xù)就可以了。另外一個方面程序加載地址與預(yù)期(ld 文件中指出的)通常都不相同,這樣 relocation 過程就是必須的。此外磁盤交換空間也是無法使用的,系統(tǒng)執(zhí)行時如果缺少內(nèi)存將無法通過磁盤交換來得到改善。
uClinux 對內(nèi)存的管理減少同時就給開發(fā)人員提出了更高的要求。如果從易用性這一點來說,uClinux 的內(nèi)存管理是一種倒退,退回了到了 UNIX 早期或是 Dos 系統(tǒng)時代。開發(fā)人員不得不參與系統(tǒng)的內(nèi)存管理。從編譯內(nèi)核開始,開發(fā)人員必須告訴系統(tǒng)這塊開發(fā)板到底擁有多少的內(nèi)存(假如你欺騙了系統(tǒng),那將在后面運行程序時受到懲罰),從而系統(tǒng)將在啟動的初始化階段對內(nèi)存進行分頁,并且標記已使用的和未使用的內(nèi)存。系統(tǒng)將在運行應(yīng)用時使用這些分頁內(nèi)存。
由于應(yīng)用程序加載時必須分配連續(xù)的地址空間,而針對不同硬件平臺的可一次成塊(連續(xù)地址)分配內(nèi)存大小限制是不同(目前針對 ez328 處理器的 uClinux 是 128k,而針對 coldfire 處理器的系統(tǒng)內(nèi)存則無此限制),所以開發(fā)人員在開發(fā)應(yīng)用程序時必須考慮內(nèi)存的分配情況并關(guān)注應(yīng)用程序需要運行空間的大小。另外由于采用實存儲器管理策略,用戶程序同內(nèi)核以及其它用戶程序在一個地址空間,程序開發(fā)時要保證不侵犯其它程序的地址空間,以使得程序不至于破壞系統(tǒng)的正常工作,或?qū)е缕渌绦虻倪\行異常。
從內(nèi)存的訪問角度來看,開發(fā)人員的權(quán)利增大了(開發(fā)人員在編程時可以訪問任意的地址空間),但與此同時系統(tǒng)的安全性也大為下降。此外,系統(tǒng)對多進程的管理將有很大的變化,這一點將在 uClinux 的多進程管理中說明。
雖然 uClinux 的內(nèi)存管理與標準 Linux 系統(tǒng)相比功能相差很多,但應(yīng)該說這是嵌入式設(shè)備的選擇。在嵌入式設(shè)備中,由于成本等敏感因素的影響,普偏的采用不帶有 MMU 的處理器,這決定了系統(tǒng)沒有足夠的硬件支持實現(xiàn)虛擬存儲管理技術(shù)。從嵌入式設(shè)備實現(xiàn)的功能來看,嵌入式設(shè)備通常在某一特定的環(huán)境下運行,只要實現(xiàn)特定的功能,其功能相對簡單,內(nèi)存管理的要求完全可以由開發(fā)人員考慮。
標準 Linux 系統(tǒng)的進程、線程
進程:進程是一個運行程序并為其提供執(zhí)行環(huán)境的實體,它包括一個地址空間和至少一個控制點,進程在這個地址空間上執(zhí)行單一指令序列。進程地址空間包括可以訪問或引用的內(nèi)存單元的集合,進程控制點通過一個一般稱為程序計數(shù)器(program counter,PC)的硬件寄存器控制和跟蹤進程指令序列。
fork:由于進程為執(zhí)行程序的環(huán)境,因此在執(zhí)行程序前必須先建立這個能”跑”程序的環(huán)境。Linux 系統(tǒng)提供系統(tǒng)調(diào)用拷貝現(xiàn)行進程的內(nèi)容,以產(chǎn)生新的進程,調(diào)用 fork 的進程稱為父進程;而所產(chǎn)生的新進程則稱為子進程。子進程會承襲父進程的一切特性,但是它有自己的數(shù)據(jù)段,也就是說,盡管子進程改變了所屬的變量,卻不會影響到父進程的變量值。
父進程和子進程共享一個程序段,但是各自擁有自己的堆棧、數(shù)據(jù)段、用戶空間以及進程控制塊。換言之,兩個進程執(zhí)行的程序代碼是一樣的,但是各有各的程序計數(shù)器與自己的私人數(shù)據(jù)。
當內(nèi)核收到 fork 請求時,它會先查核三件事:首先檢查存儲器是不是足夠;其次是進程表是否仍有空缺;最后則是看看用戶是否建立了太多的子進程。如果上述說三個條件滿足,那么操作系統(tǒng)會給子進程一個進程識別碼,并且設(shè)定 cpu 時間,接著設(shè)定與父進程共享的段,同時將父進程的 inode 拷貝一份給子進程運用,最終子進程會返回數(shù)值 0 以表示它是子進程,至于父進程,它可能等待子進程的執(zhí)行結(jié)束,或與子進程各做個的。
exec 系統(tǒng)調(diào)用:該系統(tǒng)調(diào)用提供一個進程去執(zhí)行另一個進程的能力,exec 系統(tǒng)調(diào)用是??序的堆棧、數(shù)據(jù)段與程序段都會被修改,只有用戶區(qū)維持不變。
vfork 系統(tǒng)調(diào)用:由于在使用 fork 時,內(nèi)核會將父進程拷貝一份給子進程,但是這樣的做法相當浪費時間,因為大多數(shù)的情形都是程序在調(diào)用 fork 后就立即調(diào)用 exec,這樣剛拷貝來的進程區(qū)域又立即被新的數(shù)據(jù)覆蓋掉。因此 Linux 系統(tǒng)提供一個系統(tǒng)調(diào)用 vfork,vfork 假定系統(tǒng)在調(diào)用完成 vfork 后會馬上執(zhí)行 exec,因此 vfork 不拷貝父進程的頁面,只是初始化私有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與準備足夠的分頁表。這樣實際在 vfork 調(diào)用完成后父子進程事實上共享同一塊存儲器(在子進程調(diào)用 exec 或是 exit 之前),因此子進程可以更改父進程的數(shù)據(jù)及堆棧信息,因此 vfork 系統(tǒng)調(diào)用完成后,父進程進入睡眠,直到子進程執(zhí)行 exec。當子進程執(zhí)行 exec 時,由于 exec 要使用被執(zhí)行程序的數(shù)據(jù),代碼覆蓋子進程的存儲區(qū)域,這樣將產(chǎn)生寫保護錯誤(do_wp_page)(這個時候子進程寫的實際上是父進程的存儲區(qū)域),
這個錯誤導(dǎo)致內(nèi)核為子進程重新分配存儲空間。當子進程正確開始執(zhí)行后,將喚醒父進程,使得父進程繼續(xù)往后執(zhí)行。
uClinux 的多進程處理
uClinux 沒有 mmu 管理存儲器,在實現(xiàn)多個進程時(fork 調(diào)用生成子進程)需要實現(xiàn)數(shù)據(jù)保護。
uClinux 的 fork 和 vfork:uClinux 的 fork 等于 vfork。實際上 uClinux 的多進程管理通過 vfork 來實現(xiàn)。這意味著 uClinux 系統(tǒng) fork 調(diào)用完程后,要么子進程代替父進程執(zhí)行(此時父進程已經(jīng) sleep)直到子進程調(diào)用 exit 退出,要么調(diào)用 exec 執(zhí)行一個新的進程,這個時候?qū)a(chǎn)生可執(zhí)行文件的加載,即使這個進程只是父進程的拷貝,這個過程也不能避免。當子進程執(zhí)行 exit 或 exec 后,子進程使用 wakeup 把父進程喚醒,父進程繼續(xù)往下執(zhí)行。
uClinux 的這種多進程實現(xiàn)機制同它的內(nèi)存管理緊密相關(guān)。uClinux 針對 nommu 處理器開發(fā),所以被迫使用一種 flat 方式的內(nèi)存管理模式,啟動新的應(yīng)用程序時系統(tǒng)必須為應(yīng)用程序分配存儲空間,并立即把應(yīng)用程序加載到內(nèi)存。缺少了 MMU 的內(nèi)存重映射機制,uClinux 必須在可執(zhí)行文件加載階段對可執(zhí)行文件 reloc 處理,使得程序執(zhí)行時能夠直接使用物理內(nèi)存。
uClinux 是專門針對沒有 MMU 的處理器而設(shè)計的,即 uClinux 無法使用處理器的虛擬內(nèi)存管理技術(shù)。實際上 uClinux 采用實存儲器管理策略,通過地址總線對物理內(nèi)存進行直接訪問。所有程序中訪問的地址都是實際的物理地址,所有的進程都在一個運行空間中運行(包括內(nèi)核進程),這樣的運行機制給程序員帶來了不小的挑戰(zhàn),在操作系統(tǒng)不提供保護的情況下必需小心設(shè)計程序和數(shù)據(jù)空間,以免引起應(yīng)用程序進程甚至是內(nèi)核的崩潰。
uClinux 仍然采用存儲器的分頁管理,系統(tǒng)在啟動時把實際存儲器進行分頁,在加載應(yīng)用程序時程序分頁加載。一個進程在執(zhí)行前,系統(tǒng)必須為進程分配足夠的連續(xù)地址空間,然后全部載入主存儲器的連續(xù)空間中。系統(tǒng)不含 MMU 帶來的另外一個問題是磁盤交換空間無法使用,對于資源有限的嵌入式系統(tǒng)而言,系統(tǒng)執(zhí)行時如果缺少內(nèi)存將無法通過磁盤交換來得到改善。
MMU 的省略雖然帶來了系統(tǒng)及應(yīng)用程序開發(fā)的限制,但對于成本和體積敏感的嵌入式設(shè)備而言,其應(yīng)用環(huán)境和應(yīng)用需求并不要求復(fù)雜和相對昂貴的硬件體系,對于功能簡單的專用嵌入式設(shè)備,內(nèi)存的分配和管理完全可以由開發(fā)人員考慮。
多進程管理
由于 uClinux 沒有 MMU 管理存儲器,在實現(xiàn)多個進程時需要實現(xiàn)數(shù)據(jù)保護。uClinux 的雖然支持 fork 函數(shù),但其實質(zhì)是和 vfork:實際上 uClinux 所有的多進程管理都通過 vfork 來實現(xiàn)。
vfork 不拷貝父進程的頁面,只是初始化私有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與準備足夠的分頁表。調(diào)用完成后父子進程事實上共享同一塊存儲器,因此子進程可以更改父進程的數(shù)據(jù)及堆棧信息,所有父進程進入睡眠,直到子進程執(zhí)行 exec。當子進程正確開始執(zhí)行后,將喚醒父進程,使得父進程繼續(xù)往后執(zhí)行。這意味著 uClinux 系統(tǒng) fork 調(diào)用完成后,要么子進程代替父進程執(zhí)行(此時父進程已經(jīng)休眠)直到子進程調(diào)用 exit 退出,要么調(diào)用 exec 執(zhí)行一個新的進程。
vfork 是 uClinux 與標準 Linux 應(yīng)用程序的開發(fā)中最重要的不同之處,只有對 vfork 與 fork 兩個函數(shù)的差異和程序處理有詳細的了解才能順利地完成從 Linux 到 uClinux 的程序移植。
缺點
正如古語云“人無完人”,uClinux 也有一些不足之處:
文檔的不足
與 Linux 及其他自由軟件類似,uClinux 的文檔十分不足:缺乏組織和一致的文檔、熱門技術(shù)和分類文檔眾多而雜亂無章、非熱點部分文檔缺失甚至沒有文檔。對于開發(fā)人員而言,往往要深入程序的源代碼找尋有用的資料。
Bug 問題
uClinux 與硬件平臺直接相關(guān)。對于有商業(yè)公司贊助的硬件平臺,其相關(guān)代碼和 Bug 更新較快,編譯和執(zhí)行都十分順利;但對于非商業(yè)支持的硬件平臺,其內(nèi)核和應(yīng)用程序代碼都得不到及時更新和排錯。這種現(xiàn)象在內(nèi)核源代碼樹還不是十分普遍,但在 uClinux 自帶的應(yīng)用程序庫中卻經(jīng)常發(fā)生編譯錯誤,往往是增加了一個應(yīng)用程序或改變了運行庫便導(dǎo)致無法編譯。這就需要開發(fā)者投入足夠的時間和精力進行排錯和修改,也會導(dǎo)致開發(fā)進度的延誤。
以上就是關(guān)于uCLinux是什么及uCLinux有什么用這方面的一些信息了 小編整理的這些訊息希望對童鞋們有所幫助
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