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對(duì)于游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),一些游戲攻略就是必備的開(kāi)局利器了,近來(lái)發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對(duì)于出發(fā)吧!冒險(xiǎn)家這款游戲的關(guān)注熱度頗高的,那么小編今天就針對(duì)出發(fā)吧!冒險(xiǎn)家收集了一些相關(guān)的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。
初次見(jiàn)到《出發(fā)吧!冒險(xiǎn)家》這款游戲的玩家,太陽(yáng)君非常鄭重地在這里告訴你,如果你因?yàn)樗植诘漠嬅?、浮夸的人物而選擇離開(kāi)的話,你將會(huì)錯(cuò)過(guò)一款令人無(wú)比驚嘆的作品(太陽(yáng)君沒(méi)收錢,只是被虐了百遍之后愛(ài)上了這款游戲,可能它激發(fā)了太陽(yáng)君的SM傾向)
戰(zhàn)斗是本作最具魔性的地方,也是本作打造的核心玩法,沒(méi)有之一,一切的目的都是圍繞戰(zhàn)斗而生。作為9V9方格策略游戲,本作主項(xiàng)玩法采取的是副本通關(guān)的方式,而一個(gè)副本中包含多個(gè)回合,領(lǐng)主(你)的初始狀態(tài)都是一樣的,只是隨著副本等級(jí)變高屬性上限也會(huì)變高。
領(lǐng)主的屬性在畫面左側(cè)(右邊不介紹了),從上至下分別是攻擊、防御、憤怒之力(物理屬性)、海洋之力(元素屬性,后四個(gè)都是)、太陽(yáng)之力、雷電之力、蛇蝎之力,和技能。每個(gè)領(lǐng)主都有一個(gè)主動(dòng)技能(勾魂女王倆)和一個(gè)被動(dòng)技能,在法術(shù)值(上面第二個(gè)閃電)攢夠之后可以釋放。
那么這些屬性的作用是什么?玩家攻擊怪物造成的數(shù)值要根據(jù)普通攻擊+憤怒(物理攻擊)或者普通攻擊+元素(元素攻擊)進(jìn)行判定。玩家可以通過(guò)獲取元素轉(zhuǎn)換的寶物改變攻擊方式,比如玩家如果拾取了烈焰之錘,那么攻擊就轉(zhuǎn)化為太陽(yáng)元素,會(huì)對(duì)太陽(yáng)元素弱的怪物造成額外傷害,其他同理。
除了領(lǐng)主之外,在推本的過(guò)程中玩家還會(huì)獲得其它強(qiáng)有力的伙伴,這些伙伴中與元素掛鉤的,就會(huì)在領(lǐng)主的屬性中得到某種加成。比如寶物中有一項(xiàng)是領(lǐng)主在休息時(shí)植物系伙伴會(huì)回復(fù)等同于太陽(yáng)之力的生命,也就是說(shuō)領(lǐng)主的太陽(yáng)之力數(shù)值越高,植物系伙伴回復(fù)的生命就會(huì)越大。
屬性通過(guò)寶物和升級(jí)來(lái)獲得。領(lǐng)主在升級(jí)過(guò)程中會(huì)獲得三選一選項(xiàng),決定領(lǐng)主在后面回合中的升級(jí)方向。值得注意的是,領(lǐng)主在副本中獲得的所有收益(不包括副本通關(guān)后結(jié)算的魔法券,魔法券是本作的主要貨幣之一),都不會(huì)帶出副本,意思也就是本作中不含人物培養(yǎng)玩法,玩家的領(lǐng)主屬性全部取決于在每一個(gè)副本中玩家買下的寶物、副本中隨機(jī)生成的道具和升級(jí)的屬性選擇。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,本作的副本全部是隨機(jī)生成的,道具是隨機(jī)生成的,升級(jí)屬性是隨機(jī)生成的,除了玩家自己購(gòu)買并由快遞員帶入副本的寶物以外,就連交易商人的NPC都是隨機(jī)生成的,是典型的roguelike類游戲。最的是,商人除了可以用來(lái)交易,還可以用來(lái)直接搶劫...
數(shù)百種寶物搭配,衍生無(wú)數(shù)可能
《出發(fā)吧!冒險(xiǎn)家》最令人著迷的就是它復(fù)雜多變的寶物系統(tǒng)。根據(jù)官方公布,本作中游戲里基礎(chǔ)寶物120種,高級(jí)寶物200種,效果無(wú)限疊加,領(lǐng)主7個(gè)各具特色。
每一種寶物都可以隨機(jī)搭配起來(lái)使用,有的會(huì)增強(qiáng)效果,有的會(huì)替換掉效果,都不相同,玩家可以選擇讓自己的領(lǐng)主在副本中精研一個(gè)方向,也可以隨機(jī)應(yīng)變變換不同屬性。
無(wú)數(shù)種寶物的搭配演變出了無(wú)數(shù)的可能,每一次通關(guān)的過(guò)程也絕對(duì)不會(huì)完全相同,甚至于有的時(shí)候還要看運(yùn)氣。種田、做飯、養(yǎng)花養(yǎng)狗、直接把對(duì)手拿下當(dāng)成自己的戰(zhàn)斗伙伴...你能想象到冒險(xiǎn)這一路上會(huì)遇到多少奇葩的事情嗎?寶物太多,不一一介紹,玩家自己去一個(gè)個(gè)鉆研寶物的玩法,通過(guò)有效的組合通關(guān)正是本作最大的魅力所在。
玩法多樣,游戲雖小點(diǎn)子不少
《出發(fā)吧!冒險(xiǎn)家》是一個(gè)客戶端僅有幾兆的游戲,在畫面上作者并沒(méi)有精研太多,而是將全部精力投入在了玩法當(dāng)中,可以說(shuō)本作的核心是通過(guò)戰(zhàn)斗支撐起來(lái)的,而外圍的柱子就是本作的幾個(gè)玩法。
第一個(gè)是城池挑戰(zhàn)。玩家可以通過(guò)DIY自己的城池等待對(duì)手的挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)需要門票費(fèi),門票費(fèi)由東道主也就是設(shè)計(jì)城池的主人設(shè)定,無(wú)論挑戰(zhàn)成功與否東道主都會(huì)拿到魔法券,而通關(guān)者則會(huì)獲得大量魔法券獎(jiǎng)勵(lì)。
第二個(gè)是占領(lǐng)副本和占領(lǐng)敵區(qū)副本。通關(guān)副本的玩家可以對(duì)此副本進(jìn)行占領(lǐng),使其成為自己的領(lǐng)地用來(lái)生產(chǎn)魔法券。而被后來(lái)人攻擊后如果進(jìn)攻方戰(zhàn)勝我方領(lǐng)主,則副本領(lǐng)主由進(jìn)攻方擔(dān)任并成為守護(hù)者,在敵區(qū)道理相同。
第三個(gè)是競(jìng)技場(chǎng)玩法。競(jìng)技場(chǎng)無(wú)需并不是要求玩家派出人員參加,而是類似于賽馬、斗獸場(chǎng)等模式的比賽,玩家在旁邊下注賭輸贏,以獲得大量魔法券。
第四個(gè)就是答題,每隔一段時(shí)間就可以重新答題,答題可以獲得魔法券獎(jiǎng)勵(lì)。
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