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分享坦克大決戰(zhàn)的玩法及坦克大決戰(zhàn)的一些游戲小知識(shí)

2022-08-30 05:03:21 編輯:諸葛晴梵 來源:
導(dǎo)讀 對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對于坦克大決戰(zhàn)這款游戲的關(guān)注熱度頗高的,那么小編今天就針對坦...

對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對于坦克大決戰(zhàn)這款游戲的關(guān)注熱度頗高的,那么小編今天就針對坦克大決戰(zhàn)收集了一些相關(guān)的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。

打開游戲,熟悉的BGM響起,作為端游老玩家,很容易對這款產(chǎn)品產(chǎn)生親切感。簡單的新手教程過后,打開坦克面板,老土、叉叉、甲殼蟲這些在當(dāng)年令人耳熟能詳?shù)慕巧珎?,?jīng)過重新繪制,已經(jīng)告別了復(fù)古像素風(fēng),形象更為卡通可愛,經(jīng)典特征依然鮮明,如果是老玩家,擋住名字依然可以辨別它們!在基本的觀感和聽覺上,《坦克大決戰(zhàn)》做到了原汁原味,令人愉悅!

UI操作:深度優(yōu)化

從端游到手游,勢必會(huì)在操作上進(jìn)行變更,《坦克大決戰(zhàn)》在UI界面上將功能和主要玩法分為左右兩部分,玩家進(jìn)入游戲后,可以對整個(gè)游戲有一個(gè)最為直觀的了解,同時(shí),為了照顧端游時(shí)代之后就告別游戲的老玩家,所有按鈕的UI設(shè)計(jì)簡潔明了,很少在二級菜單設(shè)置重要功能,這樣無論新兵蛋子,還是端游老炮兒,進(jìn)入游戲后都能找到自己想要的,比如我,第一次進(jìn)入游戲過完教程,就直奔坦克介紹,看看那些角色還在不在。

玩法設(shè)計(jì):青出于藍(lán)

隨著移動(dòng)設(shè)備的普及,人們越來越愿意在手機(jī)上進(jìn)行消遣,端游時(shí)代的回合制往往伴隨著長時(shí)間等待,玩家在等待過程中過于無聊的問題;同時(shí)回合制缺少即時(shí)反饋,也讓玩家缺少了操作感和興奮感。《坦克大決戰(zhàn)》為了適應(yīng)現(xiàn)在玩家將碎片化時(shí)間用于游戲的趨勢,將單獨(dú)玩家行動(dòng),改為團(tuán)隊(duì)行動(dòng),每回合時(shí)間更短,但不失策略性;同時(shí)為了增強(qiáng)玩家激勵(lì),提高獎(jiǎng)勵(lì)反饋,BONUS系統(tǒng)為玩家提供了多次行動(dòng),瞬發(fā)技能和延遲技能等需要操作的設(shè)定,玩家一樣可以在回合游戲中享受微操快感!

手游蓬勃發(fā)展這幾年,端游IP紛紛加入手游化浪潮中,但鮮有誠意之作,大多數(shù)是玩法照搬,增加無數(shù)付費(fèi)點(diǎn),這讓玩家在選擇游戲時(shí)對端游IP有一定的抵觸情緒,但是《坦克大決戰(zhàn)》卻充滿誠意,在平臺(tái)轉(zhuǎn)換,用戶更迭,行為習(xí)慣的變化中,找到了一個(gè)完美的平衡點(diǎn),青出于藍(lán)而勝于藍(lán)

上述就是小編整理的關(guān)于坦克大決戰(zhàn)的一些訊息了,如果對你有幫助的話 記得點(diǎn)贊哈


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