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在一個時代,PlayStation 4上的多平臺游戲在圖形和聲音上與Xbox One或PC上的同一個游戲幾乎無法區(qū)分,很難記住每個控制臺都帶來自己截然不同的技術(shù)指紋的時代。游戲在美學(xué)上感覺獨特。
1989年的世嘉創(chuàng)世紀(jì)(Sega Genesis)絕對是正確的,這是一款16位調(diào)音臺,以快速的CPU,512色調(diào)色板和深and的FM聲音芯片而著稱。然后是文化的角度:當(dāng)任天堂在1980年代憑借家庭友好的NES迅速獲得成功時,世嘉的《創(chuàng)世紀(jì)》以主題成熟的游戲體驗推動了發(fā)展。
隨著許多開發(fā)人員被鎖定在任天堂的交易中,像Electronic Arts這樣的第三方發(fā)行商發(fā)現(xiàn)了一種開放方式,將西方風(fēng)格的游戲類型(例如逼真的體育游戲)引入家用游戲機(jī),而這種方式在NES上被人們所忽略。不受任天堂審查制度的限制,許多游戲可以探索更多的圖形主題。所有這些要素使《創(chuàng)世紀(jì)》的游戲成為一種獨特的體驗,易于識別且難以忘記。
如果您是Genesis的新手,或者只是老粉絲重溫16位輝煌的歲月,我想您會喜歡該平臺10大最佳游戲的清單。與所有最佳列表一樣,個人喜好還有很大的回旋余地-至少有十二種出色的Genesis游戲可以替代此列表中的一些游戲。不過,這些標(biāo)題中的任何一個都不會出錯。
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