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如何在3dMAX中設(shè)置真實(shí)金屬材質(zhì)

2022-08-19 02:52:41 編輯:繆光良 來(lái)源:
導(dǎo)讀 今天來(lái)說(shuō)一下關(guān)于如何在3dMAX中設(shè)置真實(shí)金屬材質(zhì)這方面的一些訊息,不少朋友對(duì)于如何在3dMAX中設(shè)置真實(shí)金屬材質(zhì)這方面的信息頗感興趣的。小...

今天來(lái)說(shuō)一下關(guān)于如何在3dMAX中設(shè)置真實(shí)金屬材質(zhì)這方面的一些訊息,不少朋友對(duì)于如何在3dMAX中設(shè)置真實(shí)金屬材質(zhì)這方面的信息頗感興趣的。小編今天就為此整理一些相關(guān)的訊息,希望對(duì)有需要的朋友有所幫助。

這里是設(shè)置磨砂金屬這種材料。這是很簡(jiǎn)單的,給個(gè)漸變的衰減給折射加個(gè)凸凹貼圖,并可實(shí)現(xiàn)微妙的磨砂金屬效果。

底部材料設(shè)置:

繼續(xù)...

再來(lái)比較多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三個(gè)材質(zhì)的比較....:)注意看!

以上就是關(guān)于如何在3dMAX中設(shè)置真實(shí)金屬材質(zhì)這方面的一些信息了 小編整理的這些訊息希望對(duì)童鞋們有所幫助。


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