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Apex Legends開發(fā)人員新的工作室中包含遠(yuǎn)程工作

2022-07-16 02:48:01 編輯:匡倫勇 來源:
導(dǎo)讀 Respawn Entertainment的兩個(gè)主要開發(fā)人員已經(jīng)建立了一個(gè)名為Gravity Well的新游戲工作室,其重點(diǎn)是營造健康的工作環(huán)境。Drew McCoy...

Respawn Entertainment的兩個(gè)主要開發(fā)人員已經(jīng)建立了一個(gè)名為Gravity Well的新游戲工作室,其重點(diǎn)是營造健康的工作環(huán)境。Drew McCoy和Jon Shiring在過去十年多的時(shí)間里主要工作過-《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,《泰坦隕落》游戲和《Apex傳奇》-因此,他們制作的任何東西肯定值得付出注意。

McCoy是Apex Legends的執(zhí)行制片人,Shiring是首席程序員。根據(jù)McCoy的說法,他們離開了Respawn,創(chuàng)建了一個(gè)圍繞他們想如何制作游戲的工作室。

他在公司網(wǎng)站上寫道:“我們希望有時(shí)間反復(fù)進(jìn)行所有事情,并從整個(gè)團(tuán)隊(duì)那里獲得想法和反饋。”“我們正在建立這個(gè)工作室,以持續(xù)數(shù)十年之久,而要把團(tuán)隊(duì)放在首位就不會發(fā)生這種情況。”

兩人將公司的規(guī)模限制為85名員工,以確保團(tuán)隊(duì)可以靈活地工作并且沒有過多的繁文tape節(jié)。McCoy和Shiring計(jì)劃保持反緊縮文化-類似地,Respawn去年表示,它將淘汰Apex Legends更新,以免開發(fā)人員過度勞累。

盡管工作室位于洛杉磯,但它將包含遠(yuǎn)程工作。Shiring寫道:“由于重力井的核心價(jià)值之一就是多樣性的增加,我們很高興不會因搬遷或工作簽證問題而受阻。”“無論您身在何處,我們都希望聘請業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的人才。”

在母公司Activision于2010年解雇了工作室的創(chuàng)始人文斯·桑佩拉(Vince Zampella)和杰森·韋斯特(Jason West)之后,McCoy和Shiring是離開Infinity Ward的數(shù)十名開發(fā)商之一。后者二人隨后創(chuàng)立了Respawn,并雇用了許多前雇員從事Titanfall的工作。


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