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“ Apple Glass ”等蘋果設(shè)備可能會將現(xiàn)實世界的物體整合到 Apple AR 或 VR 體驗中,特別是為了避免佩戴者與它們發(fā)生碰撞。
蘋果關(guān)于Apple AR的眾多專利和專利申請中,絕大多數(shù)都與用戶所看到的以及他們?nèi)绾闻c虛擬對象交互有關(guān)。然而,一項新披露的專利申請更多地關(guān)注虛擬與現(xiàn)實之間的界限。
“將真實環(huán)境中的圖像插入虛擬環(huán)境”并不是說它就像汽車中的接近檢測器,但這大致就是它的目標(biāo)。
“來自真實環(huán)境的圖像被插入以響應(yīng)電子設(shè)備檢測到用戶(和/或設(shè)備)正在接近真實環(huán)境中的物理對象,”Apple 說。“然后將物理對象的圖像隔離并插入虛擬環(huán)境中。”
將現(xiàn)實世界的對象集成到 AR 或 VR 體驗中的原因有很多。例如,Apple 已經(jīng)研究使用 AR 將物理對象變成虛擬觸摸屏。但是,在這種特殊情況下,問題首先與預(yù)防事故有關(guān)。
“這些技術(shù)……在一些示例性實施例中,通過在用戶接觸物理對象之前提供物理對象的圖像,為用戶提供更高程度的安全性,”Apple 繼續(xù)說道。
這是對著名發(fā)明家的有趣對比。他們中的大多數(shù)人以前曾致力于將類似 Zoom 的背景替換帶到“Apple Glass”中,這可能會從視野中移除現(xiàn)實世界。
不過,這顯然是“Apple Glass”的一個視覺特征,發(fā)明者表示,可以通過多種不同的方式來檢測現(xiàn)實世界中的物體。
“例如,頭戴式系統(tǒng)可能包括一個或多個揚聲器和一個不透明的顯示器,”Apple 說。“作為另一個例子,外部顯示器(例如,智能手機)可以集成在頭戴式系統(tǒng)中。”
蘋果繼續(xù)列出了更多使用“光學(xué)反射器、全息基板、光波導(dǎo)、光學(xué)組合器或它們的任何組合”的方法,讓佩戴者知道他們正在走進(jìn)什么。
傳遞虛擬球
在不想與真實物體碰撞的同時,用戶很可能希望將虛擬物體傳遞給其他人。撇開與其他人必須如何共享相同 AR 體驗有關(guān)的問題不談,同時,一項單獨的專利申請研究了如何做到這一點。
“轉(zhuǎn)移虛擬對象”是一項新近披露的專利申請,涉及如何正確顯示正在“傳遞”給其他人的虛擬對象。
“例如,傳輸大型虛擬對象可能會阻礙用戶的視野,導(dǎo)致用戶迷失方向并導(dǎo)致虛擬、增強或混合現(xiàn)實體驗中斷,”Apple 表示。
“[當(dāng)] 傳輸標(biāo)準(zhǔn)得到滿足時,虛擬對象遠(yuǎn)離化身的移動會在增強現(xiàn)實設(shè)置中顯示,”Apple 繼續(xù)說道。“顯示虛擬對象的移動包括確定虛擬對象的大小是否滿足一組一個或多個大小標(biāo)準(zhǔn)。”
例如,如果您踢虛擬足球,Apple AR 系統(tǒng)將向您展示一個越來越小的球的正確圖像。
該專利申請歸功于 Luis R.
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