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你很少看到安迪·瑟金斯的臉,但你肯定能認出他的角色。
他的面部表情和肢體動作帶來了生命一些電影最令人回味的電腦生成的角色,包括《魔戒》三部曲的咕嚕,金剛2005年彼得·杰克遜的翻拍,最高領袖Snoke在最新的《星球大戰(zhàn)》電影和凱撒在最近的人猿星球的電影。
瑟金斯的變色龍般的變形能力使他成為了“表演捕捉”的非正式教父。“表演捕捉”包括在三維空間中記錄演員的表演,并在其上方繪制數(shù)字角色。他的名字是表演技巧的同義詞,因此他在倫敦與人共同創(chuàng)建了一個名為Imaginarium的表演捕捉工作室。他還導演了魯?shù)聛喌?middot;吉卜林的經典兒童故事《奇幻森林》的新版本,在這個故事中,一群明星用表演捕捉技術成為故事中深受喜愛的角色。
安迪·瑟金斯(右)執(zhí)導年輕影星羅翰·昌德,他在網(wǎng)飛公司的新片《奇幻森林》中飾演毛克利。
毛克利:《叢林傳奇》正在Netflix上直播。事實上,瑟金斯早在2014年就開始了自己版本的《奇幻森林》的創(chuàng)作,而迪士尼在2016年率先推出了動作捕捉版《奇幻森林》。
瑟金斯在他醞釀已久的、更黑暗的故事中飾演巴魯,與本尼迪克特·康伯巴奇飾演孟加拉虎謝爾·汗,凱特·布蘭切特飾演蛇Kaa,克里斯蒂安·貝爾飾演黑豹Bagheera。今年早些時候我和瑟金斯談過這部電影。
CNET:是不是有些明星在表演捕捉方面比其他人做得更好?除了本尼迪克特,他們沒有戴過頭戴式攝像機。但兩分鐘后,你就會忘記你戴了
有些人比其他人更強壯。本尼迪克特非常強壯。有些則比較呆板——比如,彼得·穆蘭(Peter Mullan)就像花崗巖一樣,有著嚴格的權威統(tǒng)治和對待阿卡拉的堅忍克己。
計算機生成的角色如何喚起演員的面孔?我們花了很長時間來研究如何使演員的相貌適合動物。例如,凱特·布蘭切特扮演Kaa,我們把她的臉的圖像上的一個極端,然后一個python的實際設計,我們演變臉沿時間軸在中間找到一個平衡點,在那里你可以看到實際的演員的面部表情和生物的設計。
這些動物沒有一個是真實的照片,但它們感覺真實,因為它們的面部表情產生了情感——所有這些都體現(xiàn)在為每個演員定制的設計中。
凱特·布蘭切特(Cate Blanchett)的臉配上蛇是最極端的變形嗎?是的,我們花了很大的努力才使這種生物變得有人性,因為它們沒有任何特征。蛇的下顎只是張開和閉合,它們沒有很多肌肉組織來形成反映人類元音或輔音的形狀。而且,眼睛幾乎長在頭部的兩側,而且非常光滑。我們特意設計了蛇的眉毛和前額,這樣它就能擁有一雙更像人類的眼睛。它們實際上是凱特的眼睛,被復制并植入設計中,因為蛇的眼睛就像鯊魚的眼睛:它們與你沒有情感上的聯(lián)系。
凱特的眼睛太特別了,我想讓它們出現(xiàn)在設計中。
蛇眼:凱特·布蘭切特(Cate Blanchett)在網(wǎng)飛公司(Netflix)的電影《毛克利:叢林傳奇》(Mowgli: Legend of the Jungle)中變身Kaa。
除了臉,你是如何處理動物的形狀和大小與人類的身體是如此不同?當我們開始的時候,人們說,“你到底是怎么讓凱特·布蘭切特像蛇一樣移動的?”我們實際上讓她穿上了動作捕捉服,蛇的身體實際上附在她的后腦勺上,所以當她左右移動她的頭時,這條虛擬的蛇就會產生漣漪。我們在毛克利周圍建了一個像攀登架一樣的平臺,當她爬上平臺時,蛇就會繞著她轉。
有多少演員的動作在最終的角色中結束?在后期制作動畫時,動畫師使用演員動作的物理線索,即使他們沒有使用一對一的動作。所以,如果娜奧米·哈里斯舔了小莫格利,他們就會接受這個物理暗示,把它變成動畫。
在《叢林傳說》中,毛克利和狼一起奔跑。
性能捕捉可以在標準設置上拍攝嗎?還是需要特殊的設置?這是一個混合。我們花了三周的時間選了一流的演員,我們在接近毛格利的眼線的地方拍攝,這樣Rohan Chand就可以和他所有的動物搭檔一起表演每一個場景。然后我們在利維斯登工作室制作了真人叢林場景。我們有另一組表演捕捉藝術家,他們在片場模仿一流演員的表演,代替一流演員。然后我們去了南非,做了同樣的事情。
這是否為您在生產過程中更改內容留下了空間?直到最近,我們還能保持它的流動性。表演捕捉的偉大之處在于演員可以回來,我們可以重寫臺詞,重新塑造場景。
演員是否需要學習新的技能來捕捉表演?第一天我們坐下來的時候,演員們問我,‘表演捕捉表演的秘訣是什么?但我一直認為,這絕對不是什么秘密。它只是在塑造一個角色,并像你扮演任何真人角色一樣攻擊這個角色。行動是表演。你體現(xiàn)了那種性格。你會發(fā)現(xiàn)那個角色的心理和情感。
當然,如果你在扮演一只狼或老虎,你必須研究它們,觀察它們的特征和行為。但最終,你把它們人性化了。
這個過程的一部分是,當你在屏幕上看到你正在玩的化身,如果你開始移動,化身也會移動。所以我想,唯一的訓練方式,就是學習操縱那個化身。如果你想讓你的角色有更多的駝背,例如,與你一起工作的工程師可以撥進去,讓你的角色有一個稍微拱起的背部,直接建在阿凡達上。所以你會適應,作為一個演員,與化身融為一體。
歡迎來到奇幻森林。
性能捕獲技術的下一件大事是什么?下一階段將是完全的面部實時捕捉:高度進化,逼真的重新定位你的面部表情到一個角色或一個人的臉上,沒有任何后處理是完全可信的。這是目前真正的圣杯。就在路上。只是目前還沒有做好生產準備;它是靜止的。一旦你脫離了束縛,一旦信息被頭戴式攝像機捕捉到,并且是實時的,一切都將改變。您將能夠直接生成內容。你將拍攝演員,你將有足夠好的內容被篩選,幾乎。
你在《黑豹》中扮演尤利西斯·克勞伊時,穿著緊身表演捕捉緊身衣休息,這有趣嗎?我在《黑豹》中獲得了巨大的樂趣。試著想象手臂上有一個可折疊的大炮是什么樣子是很有趣的。這其實很棘手。技術含量很高。你必須記住它的大小。每次我舉起胳膊的時候,我都必須確保,在它展開的時候,有足夠的空間把它都放進鏡頭里。
但我并沒有真正區(qū)分使用性能捕捉或真人動作扮演一個角色。對我來說,它們是完全一樣的。
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