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約恩烏森未建造的Schauspielhaus由虛擬設計部門以數(shù)字方式復活

2022-07-12 17:15:00 編輯:程華德 來源:
導讀 瑞士工作室Virtual Design Unit(虛擬設計單位)已創(chuàng)建了由 JørnUtzon在1964年設計的蘇黎世未建劇院的計算機模型,以表明該建筑物

瑞士工作室Virtual Design Unit(虛擬設計單位)已創(chuàng)建了由 JørnUtzon在1964年設計的蘇黎世未建劇院的計算機模型,以表明該建筑物“現(xiàn)在可以建造。Susanne Fritz說:“我們看到了Utzon在1964年所做的項目,我們很好奇這個項目今天是否仍然存在,或者會比過去20年為該站點提出的所有建議都要好。”的 虛擬設計單位。“它可以現(xiàn)在建造。”

Utzon是最著名的悉尼歌劇院的丹麥建筑師,在50年前贏得了一項競賽,在瑞士蘇黎世藝術館旁現(xiàn)場設計了Schauspielhaus,但經(jīng)過十年的規(guī)劃,該項目被放棄了。

大衛(wèi)·奇珀菲爾德(David Chipperfield)提議在同一地點擴建藝術館的局部反對意見促使由建筑師弗里茨(Fritz)和帕特里克·舍爾(PatrickSchöll)共同創(chuàng)立的虛擬設計部門重新審視了烏茲通的設計,以期證明這座建筑仍然可以成為今天這座城市的標志。 。

圖像顯示的是今天的建筑,外墻略帶風化,就像十年前一樣。弗里茨說,這些圖像可以幫助向蘇黎世人民展示這座建筑如何適應城市景觀,這是當時Utzon無法做到的。

弗里茨對德澤恩說:“從理論上講,(烏松的項目)沒有成功,因為蘇黎世人民無法想象它的樣子。” “雖然建立了一個木制模型,但我認為[數(shù)字化]可視化使許多人可以評估建筑。該可視化以真實感的方式顯示了建筑物所在的環(huán)境。”

該項目是過去從未實現(xiàn)的建筑圖標以這種方式復活的第一個已知示例。在最近與Dezeen的訪談中,渲染專家Peter Guthrie表示3D可視化技術使建筑更易于公眾理解。他說:“它使未構建的架構更加直接,并允許更多地討論已構建的環(huán)境。”

虛擬設計部門的重建工作基于該城市檔案和Utzon家族計劃的文件。他們通過朋友認識了Utzon的兒子,他幫助他們提供了細節(jié)建議,并與從事原始設計的項目經(jīng)理保持聯(lián)系。

弗里茨說:“我們是,將事物放在一起并以3D形式構建事物。”弗里茨說,他在Cinema 4D中創(chuàng)建了3D模型并在V-Ray中進行渲染,然后在Photoshop中完成了后期制作工作。“我們在內部必須有很多創(chuàng)造力;我們仍然不知道內部的外觀,因為他們沒有過多考慮計劃的細節(jié)。”

團隊根據(jù)悉尼歌劇院的細節(jié)決定Utzon如何設計禮堂,并根據(jù)當時的供應商的知識選擇照明和固定裝置。

Utzon的Schauspielhaus設計最大的特點是波浪形的混凝土屋頂。她說:“他一直是這些混凝土外殼的愛好者,他一直在努力使混凝土直徑達到高潮。” “他的炮彈與悉尼歌劇院內部的炮彈概念相同:它們對聲學效果非常好。”

該建筑的設計目的是逐漸從廣場上爬升,因此入口與對面的公園在同一層。“這是一棟非常水平的建筑,但我認為這個平臺是該建筑的主要吸引力-您在城市的另一層,在地面之上,在另一個世界中。”

虛擬設計部門現(xiàn)在正在與瑪麗安·潘頓(Marianne Panton)進行對話,討論如何對已故丈夫弗納·潘頓(Verner Panton)在1969年為《明鏡》雜志出版商的漢堡總部設計的著名食堂進行“虛擬翻新”。“這次的區(qū)別在于我們擁有照片材料顯示了它的真實含義,因此對它們所用家具的解釋很少。”弗里茨指出。“有一種重新審視這座建筑的愿望,這樣您就可以虛擬地重新審視它。”


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