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長安汽車主辦的2018 CWG中國電子競技冠軍賽順利收官

2022-04-02 16:09:45 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 9月23日,由長安汽車主辦的2018 CWG中國電子競技冠軍賽全國總決賽在重慶西南大學(xué)中心體育館順利收官。UP戰(zhàn)隊、DFG戰(zhàn)隊、dargon戰(zhàn)隊分別奪

9月23日,由長安汽車主辦的2018 CWG中國電子競技冠軍賽全國總決賽在重慶西南大學(xué)中心體育館順利收官。UP戰(zhàn)隊、DFG戰(zhàn)隊、dargon戰(zhàn)隊分別奪得2018CWG《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《PUBG》三個正式比賽項目的冠軍,并獵取了數(shù)十萬元的獎金。

賽事歷時三個月,總決賽觀看人數(shù)近500萬。

本次賽事共分為重慶、云南、四川、貴州、陜西、廣西六大賽區(qū),從6月份的城市海選,到城市決賽,再到總決賽,歷時3個月,最終從18支分賽區(qū)冠軍隊中角逐出3支冠軍隊伍。與此同時,本次大賽通過線上線下選拔的方式共吸引了12000名電競愛好者報名參賽,賽事直接傳播人數(shù)達60萬人,本次全國總決賽線上觀看人數(shù)達到近500萬人,2018 CWG儼然成為一場全民參與的電競盛宴。

近年來,中國游戲行業(yè)進展在平穩(wěn)中逐漸進展,《英雄聯(lián)盟》等游戲的迅速走火更是讓中國游戲行業(yè)的得到了質(zhì)一般的飛躍。去年,《絕地求生》的興起,讓中國掀起了一陣“吃雞”熱。而《王者榮耀》,也是近幾年興起的現(xiàn)象級游戲,其玩家分布遍布了各個年齡層:上到中年上班族、下到上學(xué)的小學(xué)生。在市面上的無數(shù)款游戲中,這三款游戲可以說是群眾基礎(chǔ)最廣泛、認可度最高的。此外,三款游戲本身競技性強,欣賞性高,熱度高。這也是為什么2018 CWG能吸引到如此多的觀眾。

一波成功的跨界營銷,長安成為首個主辦電競賽事的中國汽車品牌。

不得不說,作為首個主辦電競賽事的中國汽車品牌,能夠吸引到如此多的觀眾和參賽選手,算是非常成功的跨界營銷案例了。除了通過主辦電競賽事之外,近期第二代逸動更是攜手《這!就是灌籃》助力熱血少年實現(xiàn)籃球夢想,這也是繼此前長安牽手《出彩中國人》和《歡樂中國人》后,又一次引人矚目的跨界營銷。通過一波又一波的跨界營銷,不僅增加了品牌知名度,更是長安汽車持續(xù)走品牌年輕化之路的體現(xiàn)。

長安汽車打造賽事IP的同時,也對外界發(fā)出長安汽車的年輕化口號。

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作為2018CWG中國電子競技冠軍賽的主辦單位,長安汽車一貫堅持著“活力、進取、拼搏”的品牌年輕化的理念,在打造賽事IP的同時,也對外界發(fā)出長安汽車的年輕化口號。

在產(chǎn)品布局方面,長安汽車著眼于滿足年輕用戶的需求,用全新的設(shè)計語言來打動年輕消費者:不管是去年上市的CS55、睿騁CC,還是今年上市的第二代逸動、逸動DT、新款CS75、第三代悅翔、第二代逸動XT、新款CS55、逸動高能版,都在外觀和內(nèi)飾設(shè)計上下足了功夫,用高顏值來產(chǎn)品來贏得年輕消費者的青睞。與此同時,智能網(wǎng)聯(lián)等各種智能化配置也都浮現(xiàn)在了長安的新產(chǎn)品中,最大程度地滿足了年輕消費群體對于配置高需求。

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結(jié)語:此次長安汽車攜手2018CWG,不僅為熱愛電競的年輕人提供了一個實現(xiàn)夢想的平臺,也對中國電子競技產(chǎn)業(yè)的進展做出了突出的貢獻。近年來,國內(nèi)游戲市場規(guī)模持續(xù)擴張,中國電子競技產(chǎn)業(yè)正被帶入到一個歷史性的高峰。

數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶2017已經(jīng)達到了2.2億,占全球的57%。有如此龐大的用戶群,對于提升長安汽車品牌及產(chǎn)品的認知度大有裨益。同時,長安汽車以主辦2018CWG電競賽事為契機,為廣大消費者展現(xiàn)了一個更年輕、更具活力的長安汽車品牌形象。


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