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由于成本增加Kakao公司第四季度的凈利潤(rùn)下降了80%

2019-12-24 17:22:33 編輯: 來(lái)源:
導(dǎo)讀 韓國(guó)熱門(mén)聊天應(yīng)用KakaoTalk的運(yùn)營(yíng)商Kakao上周五公布了巨額凈利潤(rùn)虧損,2015年第四季度凈利潤(rùn)下降了80.2%。 Kakao稱(chēng),該公司第四季度凈利潤(rùn)為102億韓圓(約合855萬(wàn)美元),與2014年第四季度的517億韓圓(約合4322萬(wàn)美元)相比,只是九毛一毛。 該公司10月至12月的收入從2014年第四季度的2540.46億韓元(2.1241億美元)下降4.85%,至2417億韓元(2.

韓國(guó)熱門(mén)聊天應(yīng)用KakaoTalk的運(yùn)營(yíng)商Kakao上周五公布了巨額凈利潤(rùn)虧損,2015年第四季度凈利潤(rùn)下降了80.2%。

Kakao稱(chēng),該公司第四季度凈利潤(rùn)為102億韓圓(約合855萬(wàn)美元),與2014年第四季度的517億韓圓(約合4322萬(wàn)美元)相比,只是九毛一毛。

該公司10月至12月的收入從2014年第四季度的2540.46億韓元(2.1241億美元)下降4.85%,至2417億韓元(2.02億美元)。

運(yùn)營(yíng)收入同比下降68.8%,至203.8億韓元(1704萬(wàn)美元),而2014年第四季度為653.1億韓元,Kakao的移動(dòng)平臺(tái)占整個(gè)季度收入的57%。

該公司表示,凈利潤(rùn)大幅下降是由于其在營(yíng)銷(xiāo)和廣告支出等新業(yè)務(wù)上的投資,并承諾未來(lái)將增加收入。但Kakao收入疲軟的原因是游戲和廣告。

Kakao上周五在投資者電話會(huì)議上表示,其廣告收入低于市場(chǎng)預(yù)期。Kakao在一份聲明中表示:“Kakao將在‘以用戶(hù)為中心的按需服務(wù)’的理念下,在廣告、游戲、O2O、商業(yè)、金融科技和內(nèi)容領(lǐng)域拓展業(yè)務(wù),從而獲得新的增長(zhǎng)引擎?!?/p>

根據(jù)Kakao公司的數(shù)據(jù),第四季度來(lái)自廣告的收入為1484億韓元(1.2408億美元),同比下降了169.5億韓元(1417.2萬(wàn)美元),但與上一季度相比,Kakao的廣告收入有所增加,移動(dòng)廣告收入占廣告總收入的38%。

Kakao在其電話會(huì)議上表示,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收在第四季為570.1億韓圜(合4,766萬(wàn)美元),較上年同期減少16.5%,因手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈。

Kakao Game表示:“Kakao游戲也將進(jìn)入出版業(yè)務(wù),積極吸引競(jìng)爭(zhēng)游戲,并將推出新的Kakao Friends IP游戲,目標(biāo)是創(chuàng)造更多像Friends Pop那樣的成功故事。”該公司超過(guò)85%的收入來(lái)自游戲和廣告。

海外擴(kuò)張的雄心似乎也在第四季度受到了打擊。雖然KakaoTalk在韓國(guó)的月度活躍用戶(hù)數(shù)量小幅增長(zhǎng)至4,000多萬(wàn),但MAUs在海外的數(shù)量停滯不前,海外用戶(hù)減少了數(shù)十萬(wàn),至4,832萬(wàn)。

這一價(jià)值70億美元的移動(dòng)平臺(tái)的季度前景中,有兩個(gè)亮點(diǎn)是電子商務(wù)及其各種業(yè)務(wù),包括一些O2Os、Kakao Pay、B2C表情符號(hào)和Kakao Bank Wallet。

其在線商務(wù)網(wǎng)站的收入為226.9億韓元(約合1897萬(wàn)美元),同比增長(zhǎng)58.9%,“雜項(xiàng)”收入為135.8億韓元(約合1135萬(wàn)美元),同比增長(zhǎng)122%。Kakao指出,第四季度電子商務(wù)收入首次超過(guò)200億韓元。

本月,該公司董事會(huì)批準(zhǔn)了其兩個(gè)游戲子公司Daum Games和Nzin的合并,并任命Nzin的首席執(zhí)行長(zhǎng)Namkoong Whon擔(dān)任首席游戲長(zhǎng),負(fù)責(zé)監(jiān)督公司的游戲業(yè)務(wù)。

南光有游戲開(kāi)發(fā)的背景,與Kakao董事長(zhǎng)Kim Beom-soo有長(zhǎng)期的私人關(guān)系。Kim和Namkoong在1999年共同創(chuàng)立了流行的在線游戲門(mén)戶(hù)Hangame。NHN娛樂(lè)公司在2001年接管了Hangame公司。通過(guò)合并,這兩家公司將一起扭轉(zhuǎn)Kakao慘淡的游戲前景。



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