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ESO的死靈法師技能決定了生與死的區(qū)別。當(dāng)ESO Elsweyr發(fā)布日期落實(shí)時,這個新課程以其幽靈般的魔力到來,其中還有一個新的主要任務(wù)線,與龍季,新的12人試驗(yàn),Sunspire和天際龍一樣。今年夏天,在前往貓人之地的路上,我們最感興趣的是ESO Necromancer課程。注意:此類目前僅在PTS上,因此以下內(nèi)容可能會有所變化。
對于“上古卷軸在線”中的大多數(shù)角色來說,死者只是擋路了;當(dāng)你摔倒在地時,你總是把它們推開。然而,現(xiàn)在,你可以使用無數(shù)禁止的ESO死靈法師的能力將無生命的昔日凡人肉變成你下一支軍隊(duì)的忠誠步兵。
雖然這可能會讓你聽起來像權(quán)力的游戲'夜之王一樣強(qiáng)大,但是作為The Elder Scrolls Online的死靈法師級別的游戲風(fēng)險(xiǎn)更高。撫養(yǎng)死者的做法在泰姆瑞爾有著漫長而艱難的歷史,召喚可怕的生物被視為犯罪行為。你會被一些人鞭撻,甚至被其他人趕走,但如果你想要掌握黑暗藝術(shù)所需要的挑戰(zhàn)和微妙之處,那么就這樣走向ESO死靈法師的全部名單。
三個ESO Necromancer技能分支是:
嚴(yán)肅的主
骨暴君
活死人
嚴(yán)肅的主
Grave Lord是ESO死靈法師的DPS角色,為元素攻擊提供最大范圍,并為致命傷害處理提升尸體。
活性成分:
冰凍巨像(終極):釋放一個凍傷的肉體巨像來粉碎該地區(qū)的敵人。巨像砸碎地面三次造成AoE霜凍傷害。每次擊殺都會對任何敵人造成重大漏洞,持續(xù)3秒,造成的傷害提高30%
烈焰骷髏:向敵人射出爆炸性頭骨,造成火焰?zhèn)?。此技能的每三分之一造成的傷害提?0%
Blastbones:2.5秒后從地面召喚一個火紅的骨架。骷髏在目標(biāo)之后奔跑并在接近目標(biāo)時爆炸,對附近的所有敵人造成火焰?zhèn)?。在死亡時創(chuàng)造一具尸體
Boneyard:在目標(biāo)位置褻瀆地面,在十秒內(nèi)造成冰霜傷害。在施法時消耗尸體造成的傷害提高20%。一個站在墳?zāi)箞龅拿擞芽梢约せ顗災(zāi)箯?qiáng)盜的協(xié)同作用,對該區(qū)域的敵人造成冰霜傷害,并治療你造成的傷害
骷髏法師:從泥土中挖出一個骨骼法師,在你身邊戰(zhàn)斗16秒。法師每兩秒攻擊最近的敵人,造成沖擊傷害。在死亡時創(chuàng)造一具尸體
令人震驚的虹吸管:猛烈地從尸體中消耗最后的生命火花,對你和尸體之間的所有敵人造成超過12秒的震擊傷害。開槽時,您的傷害提高3%
無源產(chǎn)品:
可重復(fù)使用的部件:當(dāng)一個敵人在你的死靈法師的一個技能受到傷害的四秒內(nèi)死亡時,你的下一個爆炸,骷髏法師或靈魂冥冥之物是免費(fèi)的
死亡Knell:對于每個Grave Lord技能插入時,你對25%生命值以下的敵人的爆擊幾率提高10%
肢解:當(dāng)一個嚴(yán)重的主能力活躍時,你的法術(shù)和物理穿透力會增加1500點(diǎn)
快速腐爛:使受到的傷害隨著時間的推移而造成的傷害提高10%
骨暴君
這是坦克的死靈法師角色。這個技能樹使用死者在你和你的團(tuán)隊(duì)之間制造障礙并增強(qiáng)你的健康。
活性成分:
骨巨人變形(終極):成為一個可怕的骨巨人,增加你的最大生命值20秒,并立即恢復(fù)健康。經(jīng)過改造,你的輕型攻擊和重型攻擊可以恢復(fù)健康
死亡鐮刀:切入敵人的生命力量,對第一個敵人的命中造成魔法傷害并治療你。每增加一次敵人擊中,治療效果會增加,最多可達(dá)5次。這部分能力可以縮小你的最大生命值
骨甲:將你自己包裹在硬化的骨骼中,給予你主要的決心和重要的守衛(wèi),增加你的身體抵抗力和法術(shù)抗力,持續(xù)18秒。效果完成時創(chuàng)建一個尸體
苦澀的收獲:從新鮮的尸體中奪取揮之不去的生命,給予你2個終極并且每一秒治療,每消耗一個尸體兩秒鐘。這種能力可以減少你的最大健康。開槽時,您的傷害降低3%
骨圖騰:在你的腳上放置一個骨頭圖騰,為你和你的盟友提供8秒的輕微保護(hù),使你受到的傷害降低8%。兩秒鐘后,圖騰向敵人灌輸恐懼,將它們固定四秒鐘
嚴(yán)重把握:從你面前的地面召喚三個骷髏爪,將你的敵人猛擊50%,持續(xù)5秒,并使Minor Maim造成5秒,使其造成的傷害降低15%
無源產(chǎn)品:
死亡收集:擁有一個骨頭暴君技能:每當(dāng)你在戰(zhàn)斗中的敵人死??在距離你28米范圍內(nèi)時,恢復(fù)100點(diǎn)魔法和耐力。這種效果可以每兩秒發(fā)生一次
蔑視傷害:當(dāng)你的骨暴君能力有效時,你將受到的傷害隨著時間的推移而減少10%
健康貪婪:每插入一次骨質(zhì)暴君技能,可使你的治療效果提高2%
最后的喘氣:在2000年之前增加你的最大生命值
活死人
這個死靈法師治療技能樹從“上古卷軸在線”的貧窮靈魂中消耗了生命的最后一絲,以補(bǔ)充自己和盟友的健康。您的活死亡終極甚至可以讓您的團(tuán)隊(duì)中的多名成員免于被遺忘。
活性成分:
復(fù)活(終極):讓你的盟友從死亡的邊緣回來,在目標(biāo)位置復(fù)活多達(dá)三個盟友
渲染肉體:犧牲自己的力量來修復(fù)受損的肉體,治療你或你面前的盟友,但是給自己施加輕微的玷污四秒鐘,減少你的治療效果和恢復(fù)15%的生命值
清除:擁抱死亡的力量,消除自己的三種負(fù)面影響。插槽時,所有技能的成本降低3%
死亡中的生命:在目標(biāo)位置釋放墮落靈魂的殘余碎片,治愈你和你的盟友。在施法時消耗尸體,繼續(xù)治療你和你在該地區(qū)的盟友超過五秒鐘
Spirit Mender:召喚一個幽靈般的靈魂來做你的競標(biāo),并在你身邊停留16秒。每兩秒鐘,精神會治愈你或者身體最低的健康盟友,恢復(fù)健康。在死亡時創(chuàng)造一具尸體
恢復(fù)系繩:從尸體虹吸生命的最后遺留物。插槽時,您的治療完成率提高3%
無源產(chǎn)品:
治療詛咒:雖然你對你的治療有負(fù)面影響但是增加了8%
瀕死體驗(yàn):當(dāng)你有一個活死亡能力時,你的所有治療能力的爆擊幾率與目標(biāo)傷口的嚴(yán)重程度成比例增加高達(dá)20%
尸體消耗:當(dāng)你在尸體上使用一種技能時,你會產(chǎn)生10個終極。此效果可以每16秒發(fā)生一次
亡靈同盟:當(dāng)你的死靈法師召喚活躍時,你的魔法恢復(fù)和耐力恢復(fù)會增加300點(diǎn)
這就是你的命運(yùn),這些都是三個ESO死靈法師的技能分支,你將在今年晚些時候Elsweyr登陸時作為新課程基礎(chǔ)。正如我們已經(jīng)提到的那樣,這些權(quán)力目前僅在PTS上提供,因此它們可以很好地改變 - 如果他們這樣做,我們將使用所有正確的信息更新本指南。
如果你已經(jīng)從貝塞斯達(dá)的幻想多人游戲中榨取了生命的最后余燼,那么看看這些免費(fèi)的MMO游戲- 這肯定會給你足夠的東西。你可能無法運(yùn)用死者并讓他們在其他游戲中進(jìn)行你的違規(guī)競標(biāo),但也許你可以利用這段時間來至少確保你在安靜的情況下弄亂死者,遠(yuǎn)離窺探的眼睛你當(dāng)?shù)氐某擎?zhèn)警衛(wèi)。
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