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冬季紀(jì)事報(bào)將目光投向ARPG和動(dòng)作戰(zhàn)略粉絲

2022-06-24 12:23:02 編輯:武厚誠(chéng) 來源:
導(dǎo)讀 當(dāng)Lornsword Winter Chronicles于5月30日登陸Steam Early Access時(shí),它會(huì)堅(jiān)定地盯著ARPG和動(dòng)作策略粉絲。它具有獨(dú)特的功能,包括資源管

當(dāng)Lornsword Winter Chronicles于5月30日登陸Steam Early Access時(shí),它會(huì)堅(jiān)定地盯著ARPG和動(dòng)作策略粉絲。它具有獨(dú)特的功能,包括資源管理,基礎(chǔ)建設(shè)和維護(hù),探索和動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗。Lornsword是一個(gè)故事驅(qū)動(dòng)的幻想動(dòng)作策略游戲,以“三維自上而下的視角”呈現(xiàn),玩家將看到他們決策的后果。

Lornsword Winter Chronicle的特色是“一種輟學(xué)和輟學(xué)的合作模式,允許玩家與敵人合作進(jìn)行激烈的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程對(duì)抗敵人陣營(yíng)的戰(zhàn)斗”,并將在序幕和三章中展示。

Lornsword Winter Chronicle建立在經(jīng)典實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的基礎(chǔ)之上,具有引人入勝的敘述和詳細(xì)的圖形,但具有更直接和基于動(dòng)作的控制系統(tǒng)。玩家需要在維持和發(fā)展他們的軍隊(duì)方面做出一些艱難而快速的選擇。玩家需要在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中思考,并決定他們是否應(yīng)該單獨(dú)作為一個(gè)軍隊(duì)的指揮官參加戰(zhàn)斗,或者通過合作社游戲來展開盟友的幫助,展現(xiàn)實(shí)時(shí)的戰(zhàn)術(shù)控制。戰(zhàn)斗。

最后,計(jì)劃在2019年晚些時(shí)候推出PC后發(fā)布控制臺(tái)。


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