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一位電影制片人認(rèn)為他可以將Clicker Universal Paperclips游戲變成電影

2022-06-20 07:22:02 編輯:顏嬌民 來源:
導(dǎo)讀 紐約客本周首次報(bào)道,Clicker-ish游戲Universal Paperclips可能正在進(jìn)行長篇電影處理。出于好奇和有點(diǎn)糊涂了,小宅與電影制片人通過電子郵

“紐約客”本周首次報(bào)道,Clicker-ish游戲Universal Paperclips可能正在進(jìn)行長篇電影處理。出于好奇和有點(diǎn)糊涂了,小宅與電影制片人通過電子郵件采訪了獲得更多的細(xì)節(jié)。

當(dāng)普通人想到視頻游戲電影時(shí),他們可能會(huì)想起“最終幻想7:降臨兒童,生化危機(jī)”或“真人快打”。Universal Paperclips是一款2017年基于網(wǎng)絡(luò)的游戲,沒有任何圖形或明顯的字符,對于一部電影來說是一個(gè)非常奇怪的靈感。

玩家首先通過點(diǎn)擊一個(gè)盒子一次創(chuàng)建一個(gè)回形針,隨著他們獲得更多的錢,他們獲得了幫助他們?nèi)谫Y,營銷并最終自動(dòng)化他們的回形針工廠的功能。

它的創(chuàng)建者,紐約大學(xué)游戲中心教授Frank Lantz說,這個(gè)玩家實(shí)際上是一個(gè)人工智能。在游戲結(jié)束時(shí),在切割干燥的機(jī)制逐漸讓位于更高級(jí)的模擬之后,AI終于能夠?qū)⒄麄€(gè)宇宙轉(zhuǎn)換為回形針。在2017年,游戲變得病毒式傳播。

決定Universal Paperclips將制作出色電影素材的電影制片人是AlbertoRoldán。他制作了短片,如Everything&Everything&Everything和The Opportunist,分別在多倫多電影節(jié)和戛納電影節(jié)上首映。當(dāng)有人在Facebook上發(fā)布時(shí),他偶然發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲。

“使它成為如此優(yōu)秀游戲的部分原因在于它的故事講述方法**在任何其他媒介中都不起作用,”羅爾丹通過電子郵件告訴Kotaku。“你知道,你無法復(fù)制觀看播客或書籍上的回形針數(shù)量令人上癮的驚險(xiǎn)刺激嗎?

“但是當(dāng)我想到這一點(diǎn)時(shí),我意識(shí)到它的元素是適應(yīng)性的 - 這是一個(gè)人們感興趣的主題,但是有一個(gè)非常新鮮的主題。我喜歡它是關(guān)于通過一個(gè)荒謬的鏡頭告訴真實(shí)世界的科學(xué)思想。它不斷推動(dòng)你的期望的方式也令人激動(dòng)。“

目前還不清楚電影將如何調(diào)整這些元素,但羅爾丹向“紐約客”透露了一點(diǎn):

“當(dāng)你玩的時(shí)候,你會(huì)不斷獲得這些價(jià)值數(shù)百萬美元的禮物來安撫你的表面看守。我們知道這些角色在我們的現(xiàn)代世界中是誰:富有超級(jí)技術(shù)的巨頭們對于質(zhì)疑那些豐富他們的東西并不是非常感興趣 - 他們認(rèn)為他們正在治愈整個(gè)世界。“

Roldán在被要求提供劇本摘錄時(shí)表示反對,但表示它幾乎已經(jīng)敲定,而且他與一些感興趣的制片人交談。猜猜Universal Paperclips可能成為什么將是令人興奮的。


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