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Operencia是老派地下城爬行者的粉絲

2022-06-19 03:02:01 編輯:熊力心 來源:
導讀 今天和80年代早期一樣真實。沒有什么比在第一人稱中探索一個令人毛骨悚然,生物和陷阱填充的地牢,逐個方形的精致張力。Operencia:被盜的

今天和80年代早期一樣真實。沒有什么比在第一人稱中探索一個令人毛骨悚然,生物和陷阱填充的地牢,逐個方形的精致張力。Operencia:被盜的太陽,Zen Studios對經(jīng)典地牢爬行者的現(xiàn)代感,時尚,富有挑戰(zhàn)性,令人難以置信的迷人。

從PC游戲的早期開始,玩家一直在幻想地牢中推進一個地圖空間。第一人稱的地下城爬蟲,如1981年的巫術:瘋狂霸主的試驗場,吸引了玩家的原始而有效的第一人稱視角。

不知道潛伏在拐角處的是一種嘗試和真實的方法來構建懸念。Operencia:現(xiàn)在通過Epic Game Store為Xbox One和PC提供的被盜太陽,充分利用了它的視角,結(jié)合了該類型巨星的拼寫,劍擺動作與現(xiàn)代視覺效果和健康的角色。

角色是Operencia的主要焦點。而其他現(xiàn)代地牢爬行者的玩家,如Atlus長期奔跑的Etrian Odyssey系列,其任務是創(chuàng)造每一個黨員,而Operencia的冒險始于一個角色。

她或他,一個戰(zhàn)士,巫師或獵人,是一個不起眼的農(nóng)民最年輕的孩子,開始了一場盛大的冒險。太陽之王Napkirály已經(jīng)消失,我們的英雄必須在一個受中歐神話啟發(fā)的土地上旅行,聚集一群令人難忘的角色來幫助恢復光明。

玩家派對的其余部分由預制角色組成,隨著冒險的進行而加入。人物就像Jóska,狡猾的流氓,諷刺性的對話讓任何遭遇更加愉快?;蛘進ezey,一個傾向于將Jóska的文字游戲傾向于幽默效果的天真騎士。派對的每一個新成員都為游戲敘事增添了一層令人愉悅的復雜性。

當他們深入了解Operencia廣闊的環(huán)境時,這個充滿聲音的政黨互相交談。如果英雄遇到一個新生物,他們會在戰(zhàn)斗中討論它。在游戲的一個拼圖序列中,黨員會給出如何解決它們的微妙提示,在他們關閉解決方案時敦促玩家。他們是真正的朋友,即使他們威脅要互相殘殺。友誼很復雜。

這場比賽的回合制戰(zhàn)斗令人振奮。當在地牢中遇到敵人時,游戲會轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)斗視圖。在這里,生物排成三行深,有機會殺死我們的英雄。每個角色都擁有不斷增長的華麗技能,法術和能力,可以造成傷害或磨練和治療同志。早期的戰(zhàn)斗可以拖延,因為玩家習慣了每個角色可以做的事情。

在冒險的五個小時之后,我現(xiàn)在感覺自己正在向我邁進,而這正在玩游戲的兩個難度級別的較低位置。

探索Operencia的世界是一種快樂?;镜幕诰W(wǎng)格的,一個一平方一次的機芯與免費相機相結(jié)合,使運動比傳統(tǒng)的地下城爬行器更流暢。有時它幾乎感覺像是自由漫游。它很柔滑,同時仍然保持著流派的逐步結(jié)構。

Operencia是一個美麗的地方。有黑暗的洞穴發(fā)光的磷光真菌。糾結(jié)的森林讓他們的蜘蛛居民感到害怕。游戲的第一個合適的地下城是一座沉沒的城堡,水在頭頂壓迫著。城堡的一些區(qū)域被淹沒,我發(fā)現(xiàn)自己在通過時屏住呼吸。

這是我在第一人稱地下城爬蟲中尋找的那種緊張感。Operencia:被盜太陽有它,還有更多。它的性格,機智,魅力和美麗使其幻想景觀徘徊成為一種真正的樂趣。


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