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Borderlands 3 與AMD一起從頭開發(fā)

2022-06-18 19:56:02 編輯:闕荔濤 來源:
導(dǎo)讀 來自Gearbox Software的即將到來的槍戰(zhàn)狂熱節(jié)目已經(jīng)量身定制,以充分利用AMD Ryzen CPU和Radeon GPU。發(fā)行商2K表示,Borderlands 3是

來自Gearbox Software的即將到來的槍戰(zhàn)狂熱節(jié)目已經(jīng)量身定制,以充分利用AMD Ryzen CPU和Radeon GPU。發(fā)行商2K表示,Borderlands 3是“從頭開始與AMD共同發(fā)展的”,這可能意味著,如果一切按計劃進行,Borderlands 3將成為首批利用AMD Navi芯片的AAA游戲之一。

Borderlands 3將使用Epic的虛幻引擎4構(gòu)建。極受歡迎的游戲引擎僅在昨天更新到版本4.22,利用微軟的DirectX光線跟蹤(DXR)實現(xiàn)了對實時光線跟蹤和路徑跟蹤的早期訪問支持,充分利用了Nvidia的RTX 20系列。但AMD也一直致力于優(yōu)化其技術(shù),以實現(xiàn)最大的游戲引擎。

“從最初的AMD開發(fā),Borderlands 3將充分利用最強大的PC硬件,”2K的新聞稿中寫道,“并針對AMD Radeon顯卡和Ryzen CPU的頂級性能和令人難以置信的游戲體驗進行了優(yōu)化“。

與綠色團隊的競爭架構(gòu)相比,AMD在提供更強大的DX12性能方面享有盛譽,而Vulkan的性能也同樣有利于AMD的芯片。

相關(guān):Borderlands 3將成為獨家六個月的Epic Games商店

回到GDC 2017,Randy Pitchford首先吹捧了Gearbox如何利用虛幻引擎4對Borderlands 3的改進.Blangelands系列的前期游戲都是首先在虛幻引擎3上構(gòu)建的。在演講中,Pitchford談到了虛幻引擎4是如何幫助的該工作室“演變”該系列的標(biāo)志性風(fēng)格。

Nvidia以積極尋求游戲開發(fā)者和確保其專有技術(shù)得到充分利用而聞名。在推出RTX 20系列顯卡后,該公司一直在實時光線跟蹤方面處于領(lǐng)先地位,關(guān)于光線跟蹤開發(fā)的討論主導(dǎo)了公司在GDC和GTC 2019上的時間表。

看到AMD進一步加強與游戲開發(fā)商的合作,這是積極的。AMD與Ubisoft密切合作開發(fā)了Far Cry 5,并與Ubisoft和Capcom合作,為Resident Evil 2,Devil May Cry 5,Assassin's Creed Odyssey和The Division 2提供服務(wù)。這些都包含在發(fā)布時購買AMD Radeon顯卡的捆綁產(chǎn)品中。

Borderlands 3將于2019年9月13日推出。屆時我們預(yù)計會有更多關(guān)于其即將推出的AMD Ryzen 3000CPU和AMD Navi GPU的消息,或者,如果相信7/7發(fā)布日期,我們將會在我們的裝備中安裝了所有新的GPU和CPU技術(shù),并準(zhǔn)備在Borderlands 3出現(xiàn)時進行游戲。

購買每臺AMD Navi顯卡都可以獲得免費的Borderlands 3副本,不是嗎?但是我被帶走了......


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