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守望先鋒讓玩家在自定義游戲中建立自己的英雄

2022-06-07 09:06:01 編輯:包河梵 來源:
導(dǎo)讀 游戲總監(jiān)Jeff Kaplan在今天發(fā)布的開發(fā)者更新中透露,Overwatch正在推出一項(xiàng)名為Workshop的新功能。Workshop是自定義游戲?yàn)g覽器的一個(gè)新部

游戲總監(jiān)Jeff Kaplan在今天發(fā)布的開發(fā)者更新中透露,Overwatch正在推出一項(xiàng)名為Workshop的新功能。Workshop是自定義游戲?yàn)g覽器的一個(gè)新部分,允許玩家使用自定義腳本來創(chuàng)建新的游戲模式和內(nèi)容。

“你甚至可以使用這個(gè)系統(tǒng)對(duì)自己的守望者英雄進(jìn)行原型制作,”卡普蘭說。

Workshop的自定義腳本將不易使用--Kaplan警告說,熟悉其他腳本引擎或編程經(jīng)驗(yàn)的人可以更方便地使用這些工具。“任何了解游戲制作邏輯以及如何將游戲事件鏈接在一起的人都會(huì)更容易創(chuàng)造事物,”卡普蘭說。

要清楚,Workshop不是地圖編輯器 - 它不會(huì)讓你控制地圖幾何或?qū)胱远x藝術(shù)資產(chǎn) - 但它允許你控制在游戲幕后運(yùn)行的游戲邏輯,讓你做的事情像讓地板成為熔巖或讓所有玩家每分鐘都改變英雄。還有一個(gè)內(nèi)置的調(diào)試工具,可以幫助用戶弄清楚如果某些東西沒有按預(yù)期工作的話會(huì)發(fā)生什么。

目前還不完全清楚Kaplan是什么意思讓用戶能夠?yàn)樗麄冏约旱挠⑿圩龀鲈?- 我沒有機(jī)會(huì)跳過PTR并自己測試工具 - 但聽起來像Workshop仍然非常強(qiáng)大。過去十年中一些最好的游戲都是出自mods和自定義游戲,所以我希望Workshop能夠誕生一些有趣且有趣的新方法來玩Overwatch。


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