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一家分析公司預測,未來幾年將有2000萬玩家從PC轉(zhuǎn)向控制臺和流媒體。擁有PC游戲市場專長的Jon Peddie Research認為游戲玩家將開始走向“電視游戲平臺”,其中包括游戲機,Apple TV和Google Stadia,從現(xiàn)在到2022年。
由于不同的市場波動,引用的原因有很多,但JPR認為,PC方面的核心問題是創(chuàng)新的放緩和新硬件之間的時間差距越來越大。一個觀察結(jié)果是:“過去發(fā)生的創(chuàng)新提供了加速和聰明的新事物,但幾乎停止了,加上產(chǎn)品推出時間延長至四年。”
最有可能推動這一遷移的人口統(tǒng)計數(shù)據(jù)將是那些處于PC市場低端市場的人口統(tǒng)計數(shù)據(jù),其中價格低于千美元。這些與普通控制臺之間的差異,以及控制臺獨家和更好的電視技術(shù)將成為主要因素。
不過,JPR并不打算開始某種PC恐慌。在GPU市場仍在蓬勃發(fā)展,以及蒸汽最近到達了第一十億帳戶-它只是PC可能不是頂級的在線游戲,因為它是現(xiàn)在是盡可能多的去到。
設(shè)計師正在努力以與我們習慣相同的速度將性能提升到相同的程度,這意味著普通玩家可能會開始尋找其他地方可靠,穩(wěn)健的游戲體驗。
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