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暴雪投放Gamescom 2019以專注于發(fā)展

2022-06-06 02:36:02 編輯:傅惠爍 來源:
導讀 Gamescom是世界上最大的電子游戲節(jié)目之一,但業(yè)內(nèi)最大的電影制片廠之一今年將不會出席。暴雪已經(jīng)宣布它今年正在跳過Gamescom 2019,所以當

Gamescom是世界上最大的電子游戲節(jié)目之一,但業(yè)內(nèi)最大的電影制片廠之一今年將不會出席。暴雪已經(jīng)宣布它今年正在跳過Gamescom 2019,所以當該節(jié)目在8月份播出時,不要指望該公司未來幾個版本有任何重大新聞。(不管你是否在2019年從暴雪獲得任何重大版本,無論如何。)

暴雪表示,它正在放棄其今年在Gamescom的傳統(tǒng)業(yè)務“作為今年重新努力的一部分,以保持我們對發(fā)展,我們當前的游戲和未來項目的關注,”盡管該公司將在未來留下回歸的可能性。“我們也期待在時機成熟時分享我們目前正在開展的項目的更多細節(jié)。”

在過去幾個月里,我們已經(jīng)聽說過“專注于發(fā)展”,尤其是當Activision-Blizzard解雇了8%的員工時 - 主要是在直接游戲開發(fā)之外的角色。開發(fā)之外的削減成本 - 和工人 - 似乎是指令,看起來像Gamescom之旅的費用更多。

Gamescom一般都沒有提供與BlizzCon本身相同的重磅炸彈聲明,但去年的節(jié)目確實包括一個新的Overwatch動畫短片和一些新的功能,如魔獸世界,星際爭霸II和風暴英雄。

Blizzcon 2019仍在按計劃進行,但它看起來比以往任何時候都貴。這是暗黑破壞神4發(fā)布日期最有可能的場所。下一個暗黑破壞神是所有聲譽良好的帳戶很好地開發(fā),但暴雪已盡一切努力避免實際宣布它。


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