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Halo:Master Chief Collection的PC端口將在發(fā)布時與控制臺交叉進行。在上周發(fā)布的一條推文中,開發(fā)商343 Industries的社區(qū)主管Brian Jarrard證實,PC和Xbox One之間將取得進展。
Jarrard的推文顯示,“進展,解鎖,統(tǒng)計等等......將在PC /控制臺之間延續(xù)”,這意味著你將能夠在任何一個平臺上推進Master Chief的冒險。而且這還不是全部--Ararard還透露343正在研究交叉游戲,盡管看起來這個功能看起來并不像發(fā)布會那樣。
Jarrard說,在多個平臺上一起玩“目前還沒有計劃推出,但這是團隊正在考慮的事情,并會隨著時間的推移進行評估。”雖然這不能保證,但我認為這對于PC之間的交叉游戲來說是個好兆頭和Xbox One在未來的某個時刻 - 開發(fā)商和發(fā)行商之前已經(jīng)在Fortnite和Smite等游戲中采用了這一功能。雖然它可能不是發(fā)布時的選項,但很高興知道343正在考慮在某些時候提供該功能。
可悲的是,似乎我們要等待的時間比預期的要長,以便首先了解系統(tǒng)的運行情況。雖然Halo:Master Chief Collection的PC發(fā)布日期預計將在今年的某個時間推出,但該游戲的第一次公開測試已被推遲,而目前新的發(fā)布日期還沒有任何消息。
進度,解鎖,統(tǒng)計等將在PC /控制臺之間進行。在整合互動平臺方面,目前尚未計劃推出,但這是團隊正在考慮并將隨著時間的推移進行評估。- Brian Jarrard(@ ske7ch)
希望,這意味著343正在堅持其“準備就緒”的心態(tài),但它也可能是擴大頭銜的結(jié)果。一個新的進展系統(tǒng)正在向MCC發(fā)展,該游戲的設(shè)計總監(jiān)表示,它旨在“捕捉Halo中的進步精神:覆蓋范圍,但以更現(xiàn)代的方式提供它”。
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