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Capcom的強(qiáng)勁表現(xiàn)在其全年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)中顯而易見(jiàn),其收入和利潤(rùn)均呈上升趨勢(shì)。
截至2018年3月31日止年度,Capcom的收入為100.03億日元(9.04億美元),同比增長(zhǎng)5.8%。該期間的凈收入為125.5億日元(1.13億美元),比上一財(cái)年增長(zhǎng)14.8%。
Capcom以游戲?yàn)橹攸c(diǎn)的數(shù)字內(nèi)容部門(mén)是該公司最賺錢(qián)的部門(mén),收入增長(zhǎng)11.9%至829.8億日元(7.5億美元),營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)22%至233.2億日元(2.11億美元)。
僅僅在這個(gè)日歷年的兩次重大發(fā)布就推動(dòng)了這一表現(xiàn):Resident Evil 2在六周內(nèi)發(fā)售了400萬(wàn)部,而Devil May Cry 5則在兩周內(nèi)發(fā)貨了200萬(wàn)部。
然而,在單位上的一個(gè)最大的賣(mài)家是怪物獵人:世界,目前已售出超過(guò)1200萬(wàn)臺(tái)-在Capcom的歷史上任何一場(chǎng)比賽的紀(jì)錄,超過(guò)500萬(wàn)臺(tái),比其出貨量較大,在這一點(diǎn)上最后一年。
展望未來(lái),Capcom表示,它正在“加強(qiáng)對(duì)電子競(jìng)技的承諾”,受到日本本土市場(chǎng)更大興趣的啟發(fā)。
該公司表示,“Capcom將把這個(gè)行業(yè)作為一個(gè)優(yōu)先領(lǐng)域,旨在通過(guò)運(yùn)營(yíng)利用街頭霸王的聯(lián)盟來(lái)擴(kuò)大全球玩家群。”
Capcom于2018年9月在日本推出街頭霸王聯(lián)盟,并宣布計(jì)劃在今年1月擴(kuò)大在美國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)。
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