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去年 模擬人生4的現(xiàn)役球員數(shù)量增長(zhǎng)了35%

2022-06-04 23:50:01 編輯:程珍翔 來源:
導(dǎo)讀 2019年5月8日模擬人生4的玩家基數(shù)同比增長(zhǎng)35%。 在過去的19年里,模擬人生已經(jīng)成為世界上最具標(biāo)志性的視頻游戲系列之一。但即使特許經(jīng)營(yíng)權(quán)

2019年5月8日模擬人生4的玩家基數(shù)同比增長(zhǎng)35%。

在過去的19年里,模擬人生已經(jīng)成為世界上最具標(biāo)志性的視頻游戲系列之一。但即使特許經(jīng)營(yíng)權(quán)在其20歲生日結(jié)束時(shí),令人驚訝的是,模擬人生4(現(xiàn)在已有近五年的歷史)仍在繼續(xù)銷售。

在最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上(通過SeekingAlpha),EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜透露,“模擬人生4”的玩家數(shù)量“自我們推出以來每年都在增長(zhǎng)。”

由于在上一個(gè)財(cái)政年度增加了三個(gè)新的內(nèi)容包(Seasons,Get Famous和Strangerville,對(duì)于那些在家里保持得分的人),Wilson表示“同比增長(zhǎng)35%”在積極的球員和我們最強(qiáng)的參與比賽的一年中。“對(duì)于一場(chǎng)五年前的比賽,看起來它仍然取得了一些不錯(cuò)的進(jìn)步。

威爾遜沒有透露實(shí)際增加了多少玩家的意思,但是他的評(píng)論確實(shí)表明,當(dāng)涉及每月啟動(dòng)模擬人生4的人數(shù)時(shí),已經(jīng)有了相當(dāng)不錯(cuò)的進(jìn)步。我們知道,模擬人生4在2018年獲得了500萬(wàn)新玩家,所以2019年的玩家數(shù)量可能會(huì)非常令人印象深刻。

在收益電話會(huì)議的其他地方,首席運(yùn)營(yíng)官兼首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen透露,EA在未來12個(gè)月內(nèi)有很多關(guān)于模擬人生的計(jì)劃。他說,從現(xiàn)在到本財(cái)政年度末,“我們將為模擬人生4增加20多個(gè)不同的內(nèi)容”。

即使你 - 像我一樣 - 在第三場(chǎng)比賽發(fā)布前的一段時(shí)間內(nèi)離開了模擬人生,你可能有興趣了解這個(gè)系列仍然非常成功并且非常有利可圖。EA表示,模擬人生4現(xiàn)在已經(jīng)帶來超過10億美元的收入,并且即使是現(xiàn)在,它仍然會(huì)在推出后近五年內(nèi)引入新玩家。


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