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2019年5月8日模擬人生4的玩家基數(shù)同比增長35%。
在過去的19年里,模擬人生已經(jīng)成為世界上最具標志性的視頻游戲系列之一。但即使特許經(jīng)營權在其20歲生日結束時,令人驚訝的是,模擬人生4(現(xiàn)在已有近五年的歷史)仍在繼續(xù)銷售。
在最近的財報電話會議上(通過SeekingAlpha),EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜透露,“模擬人生4”的玩家數(shù)量“自我們推出以來每年都在增長。”
由于在上一個財政年度增加了三個新的內(nèi)容包(Seasons,Get Famous和Strangerville,對于那些在家里保持得分的人),Wilson表示“同比增長35%”在積極的球員和我們最強的參與比賽的一年中。“對于一場五年前的比賽,看起來它仍然取得了一些不錯的進步。
威爾遜沒有透露實際增加了多少玩家的意思,但是他的評論確實表明,當涉及每月啟動模擬人生4的人數(shù)時,已經(jīng)有了相當不錯的進步。我們知道,模擬人生4在2018年獲得了500萬新玩家,所以2019年的玩家數(shù)量可能會非常令人印象深刻。
在收益電話會議的其他地方,首席運營官兼首席財務官Blake Jorgensen透露,EA在未來12個月內(nèi)有很多關于模擬人生的計劃。他說,從現(xiàn)在到本財政年度末,“我們將為模擬人生4增加20多個不同的內(nèi)容”。
即使你 - 像我一樣 - 在第三場比賽發(fā)布前的一段時間內(nèi)離開了模擬人生,你可能有興趣了解這個系列仍然非常成功并且非常有利可圖。EA表示,模擬人生4現(xiàn)在已經(jīng)帶來超過10億美元的收入,并且即使是現(xiàn)在,它仍然會在推出后近五年內(nèi)引入新玩家。
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