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根據(jù)下一個Ghost Recon的設(shè)置,Ubisoft已經(jīng)從之前的游戲中獲得了一些重要的經(jīng)驗,Tom Clancy的Ghost Recon Wildlands。在虛構(gòu)的群島Auroa上,新的游戲Ghost Recon Breakpoint回避了關(guān)鍵和外交問題- 即美國陸軍特種部隊集團(tuán)滲透了被描繪為卡特爾控制的毒品國家的野外地區(qū)的玻利維亞。
Ghost Recon Breakpoint的島嶼環(huán)境是硅谷定居者的家園。一家名為Skell Technology的無人機(jī)技術(shù)公司在那里設(shè)立了總部。但是Auroa和Skell已經(jīng)被入侵,而那里的技術(shù)工人被一群前鬼魂挾持,他們是狼隊的流氓。在科爾·沃克(Jon Bernthal)的帶領(lǐng)下,森林狼隊切斷了與外界的溝通,并控制了斯凱爾的無人機(jī)艦隊。他們計劃做壞事。
這就是幽靈進(jìn)來的地方。這就是事情發(fā)生可怕的錯誤。
Ghost Recon執(zhí)行制片人Nouredine Abboud上周在紐約舉行的游戲預(yù)覽活動中表示,Ghost Recon Breakpoint將更加注重生存,將幽靈推向身體極限。當(dāng)鬼魂潛入島嶼時,他們的直升機(jī)運(yùn)輸被成群的飛行無人機(jī)擊落。玩家沒有供應(yīng),沒有英特爾,也沒有武裝。他們的軍事技能將受到考驗,Breakpoint的創(chuàng)意總監(jiān)Eric Couzian說。玩家將不得不收集英特爾,征服武器和運(yùn)輸,并在Auroa令人驚訝的多變氣候中生存,其中包括雪峰,沙漠,峽灣,甚至是火山。
而且他們將不得不面對狼隊中的一隊平等,這些隊伍與鬼魂一樣訓(xùn)練。
在Breakpoint中,玩家必須吃口糧并保持水分以保持健康和耐力。他們需要進(jìn)行武器維護(hù)以保持槍支正常工作。他們需要治療會影響他們表現(xiàn)的傷害。他們將在分散在整個島嶼的新安全區(qū) - 露營地這樣做。資源可以從Auroa的環(huán)境中清除,并制作成繃帶和口糧等物品,玩家可以在露營地與其他人交換資源。
玩家也可以簡單地在這些新的安全區(qū)休息并打發(fā)時間。Ubisoft讓玩家選擇一天中的時間和他們打破營地的條件,開始執(zhí)行任務(wù)。在夜間這樣做將提供黑暗的掩護(hù)。如果天氣變壞,這對你有利,減少敵人狼隊的巡邏次數(shù)。
在預(yù)覽期間,Ubisoft經(jīng)常突出顯示Ghost Recon Breakpoint中地形的變化。他們表明幽靈在丘陵地區(qū)的陡坡上行走,地形會影響移動速度 - 而且,如果玩家不小心他們?nèi)绾谓咏鼚u嶼的危險地形,可能會導(dǎo)致受傷。
一個重要的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù),Sync Sh??ot,讓團(tuán)隊協(xié)調(diào)他們的火力,立即擊敗一群壞人,從Wildlands返回Breakpoint。在我們的演示中,Ubisoft展示了Ghost小隊穿過Skell大院,并輕松簡單地協(xié)調(diào)了兩到四個敵人小組。雖然Ghost Recon Breakpoint的開始時刻讓游戲看起來像一個單獨(dú)的生存冒險,如Wildlands,但游戲意味著與一個小隊一起玩。玩家可以根據(jù)自己選擇的等級來定制他們自己的Ghost - Ubisoft在我們的演示期間突出了攻擊,神槍手和隱身專注的“黑豹”課程 - 并加載了有助于團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)的工具。例如,玩家可以部署無人機(jī),以便鳥瞰戰(zhàn)場以識別敵對威脅。
Breakpoint也會為玩家?guī)硪恍┬碌募记桑ǜ┡P迷彩,它可以讓你在泥土或泥土中滾動來覆蓋自己并與周圍環(huán)境融為一體,還有一個破壞工具包,可以在柵欄上切割幽靈般大小的洞。
當(dāng)Ubisoft進(jìn)行現(xiàn)場演示演示時,任務(wù)進(jìn)展順利。為了找回一名工程師,四個Ghost偶爾會分成兩隊,在Skell無人機(jī)工廠上前進(jìn)。他們悄悄地越過一條河,從包里巡邏狼群,監(jiān)視大院的守衛(wèi),并成功地潛入,繞過巡邏無人機(jī),輕松。這是一個隱秘的事情,當(dāng)然很好地實(shí)踐,留下了不少狼的尸體,但很少發(fā)出警報。后來,當(dāng)我的團(tuán)隊在動手演示中嘗試相同的任務(wù)時,我們對它進(jìn)行了拙劣的攻擊,進(jìn)行了相當(dāng)多的交火,其中包括針對緊湊型汽車大小的無人機(jī)。盡管如此,這些都是非常激動人心的東西,充滿了緊張,隱形的游戲玩法,以及酷炫的現(xiàn)代軍事工具。
Ubisoft取笑了很多未來,承諾在獨(dú)奏,合作和PvP上共享進(jìn)展 - 無論你正在播放哪種模式,你的裝載和升級都會延續(xù),開發(fā)人員說 - 以及Ghost Recon Breakpoint的長期發(fā)布后支持。發(fā)布后的內(nèi)容將包括其他故事內(nèi)容,特殊事件和最終游戲。Breakpoint的襲擊被描述為“非常高級別的情況”,這將是“僅限合作社并且可以高度重播。”一個預(yù)告片顯示了對石油鉆井平臺,一家化工廠和一家石油鉆井平臺的四人攻擊?;鹕?/p>
“這將使我們的整個游戲系統(tǒng)受到考驗,我們希望它能在未來幾年激發(fā)人們的興趣,”育碧說。
除了新功能之外,Ubisoft還說它根據(jù)Wildlands社區(qū)的反饋開發(fā)了Breakpoint。該公司承諾提供玩家要求的功能,如更多軍用車輛,更強(qiáng)調(diào)故事,以及更多選擇,包括分支對話選項。
球迷們不必等待太長時間才能開始他們的下一個任務(wù)。Ghost Recon Breakpoint將于10月4日上映PlayStation 4,Windows PC和Xbox One。有關(guān)該游戲的更多信息預(yù)計將在6月的E3 2019上播出。
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