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Ubisoft再次推遲了Skull&Bones 并且不會(huì)在E3 2019展示它

2022-06-02 05:12:01 編輯:姜琳歡 來(lái)源:
導(dǎo)讀 Ubisoft的大型海盜冒險(xiǎn)游戲Skull&Bones已經(jīng)從2018年的最初推出開(kāi)始推遲,看起來(lái)它也不會(huì)在2019年推出。該游戲剛剛與Ubisoft的最新財(cái)務(wù)報(bào)告

Ubisoft的大型海盜冒險(xiǎn)游戲Skull&Bones已經(jīng)從2018年的最初推出開(kāi)始推遲,看起來(lái)它也不會(huì)在2019年推出。該游戲剛剛與Ubisoft的最新財(cái)務(wù)報(bào)告一起發(fā)布了另一個(gè)官方延遲,直到公司新財(cái)年結(jié)束后才會(huì)出現(xiàn) - 這意味著不會(huì)比2020年3月更早。

除了Skull&Bones的發(fā)布日期被推遲,我們今年不會(huì)在E3上看到游戲。制片人Karl Luhe在發(fā)布到Twitter上的視頻中告訴粉絲們“請(qǐng)放心,我們一如既往地努力工作,確保游戲盡可能好,質(zhì)量仍然是我們的頭號(hào)焦點(diǎn)。”

這些都是你期望在高調(diào)的游戲延遲期間的情緒,并且希望額外的開(kāi)發(fā)時(shí)間將有助于使最終游戲變得更好。Luhe總結(jié)他的信息說(shuō):“我們會(huì)盡快回來(lái),帶來(lái)激動(dòng)人心的新消息。”

在今天的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,Ubisoft首席執(zhí)行官Yves Guillemot表示,他預(yù)計(jì)Skull&Bones將成為“大賣家”(通過(guò)推特上的DomsPlaying)。他說(shuō),延遲是為了實(shí)現(xiàn)雄心勃勃的新IP時(shí)間來(lái)發(fā)揮其潛力。

我們要封艙以防暴風(fēng)雨和回推游戲的到來(lái),這是我們所有人的挑戰(zhàn)性的新聞,但它使頭骨和骨骼真棒,因?yàn)樗梢允裁葱枰?

我們的重點(diǎn)仍然是質(zhì)量第一,我們?yōu)槟恍嗟闹С直硎靖兄x????pic.twitter.com/ZCt85tY3TG- Skull&Bones(@skullnbonesgame)

你可以在上面看到Luhe的消息。

Ubisoft的E3 2019新聞發(fā)布會(huì)將在6月10日星期一的通常下午時(shí)段播出,然后才能在展會(huì)開(kāi)幕前播出。我們將一如既往地為您帶來(lái)節(jié)目中的所有新聞 - 只是對(duì)Skull&Bones不太期待。


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