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玩家誤將WoW Classic功能誤認為是錯誤的

2022-06-01 16:02:01 編輯:宗政鴻錦 來源:
導讀 魔獸世界經(jīng)典 的封閉測試版現(xiàn)已上線,并不是一些玩家記得它在2006年回歸的情況。暴雪推出了13個功能列表,玩家錯誤地將其標記為錯誤,從移

“魔獸世界經(jīng)典 ”的封閉測試版現(xiàn)已上線,并不是一些玩家記得它在2006年回歸的情況。暴雪推出了13個功能列表,玩家錯誤地將其標記為錯誤,從移動速度變化到缺失圖標在小地圖上 - 所有人都“像我們期望的那樣工作”。

“魔獸經(jīng)典的本質有時會為不同的玩家?guī)聿煌挠洃?,這會導致某些人對某些事情的預期或誤操作產(chǎn)生誤解,”暴雪在博客中說。

開發(fā)人員甚至故意重現(xiàn)了WoW 1.12中的一些不一致,例如提供多個任務的NPC,在任務列表中將它們顯示為點或感嘆號。“它們在1.12中不一致,我們已經(jīng)復制了它們當時的確切不一致性,”暴雪說。

暴雪說,生物重生率比艾澤拉斯戰(zhàn)役慢得多,并擔心球員和NPC跑得很快 - 兩者都按計劃運作。

圖標是爭論的主要觀點之一:魔獸經(jīng)典不會在小地圖上顯示可用任務的感嘆號,并且級別太低的任務不會在游戲世界中顯示為感嘆號。球員已經(jīng)標記了兩者。

我最喜歡的報道功能是“站在面對其他玩家的同時允許使用法術和攻擊” - 我喜歡玩家正在挖掘游戲的每個細節(jié)。


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