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該工作室表示,它有一個(gè)新的“非強(qiáng)制性”緊縮政策,并希望公開(kāi)承擔(dān)責(zé)任。
Cyber??punk 2077可能還需要幾年時(shí)間,或者可能會(huì)在今年晚些時(shí)候推出。無(wú)論哪種方式,隨著多年的發(fā)展背后,結(jié)束緩慢但肯定接近,傳統(tǒng)意味著緊縮也是一個(gè)長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的地獄般的工作周,工作室在他們?cè)噲D在截止日期前完成游戲時(shí)拼命地通過(guò)。
CD Projekt Red在2017年因不滿(mǎn)意的前雇員面臨投訴,包括批評(píng)他們被卷入The Witcher 3時(shí)被迫工作的長(zhǎng)時(shí)間。當(dāng)時(shí),CD Projekt Red聯(lián)合創(chuàng)始人MarcinIwiński和工作室負(fù)責(zé)人Adam Badowski為此辯護(hù)。實(shí)踐,說(shuō)它的方法不適合所有人,但它“創(chuàng)造了創(chuàng)新,使我們可以說(shuō)我們?cè)谀承┓矫孀龅梅浅EΓ覀冋J(rèn)為這是值得你辛苦賺來(lái)的錢(qián)。”
在談到與小宅的采訪(fǎng)本星期,然而,Iwiński說(shuō),工作室希望通過(guò)傾斜更多地為采取更“人性化”的方式來(lái)后期開(kāi)發(fā)階段的“非強(qiáng)制性的緊縮政策。”
“我們已經(jīng)為它做了一段時(shí)間了,”Iwiński說(shuō)。“我們一直在向人們清楚地溝通,當(dāng)然在某些時(shí)刻我們需要更加努力地工作 - 就像我認(rèn)為[2018] E3演示是一個(gè)很好的例子 - 但我們希望更加人性化并尊重他人如果他們需要休假,他們可以抽出時(shí)間。如果要求的話(huà),沒(méi)有人會(huì)不滿(mǎn)意。“
CD Projekt并不是在談?wù)撏耆o縮,這將是一個(gè)更大的承諾。并指出員工如果需要的話(huà)可以抽出時(shí)間并不一定意味著很多 - 在嚴(yán)峻的環(huán)境中,開(kāi)發(fā)人員可能會(huì)感到壓力,不斷努力支持他們的隊(duì)友或保持他們?cè)诠緝?nèi)的地位。
但CD Projekt至少?zèng)Q心讓自己更負(fù)責(zé)任。Iwiński告訴Kotaku他希望政策公開(kāi),以便員工能夠在未來(lái)繼續(xù)管理。
“我們已經(jīng)為我們創(chuàng)造了很多力量功能,”Iwiński說(shuō)道。“做出這一承諾,我希望它表明我們非常認(rèn)真地對(duì)待這件事。”
Badowski幾乎可以肯定地說(shuō),Cyber??punk 2077的最后一段時(shí)間不會(huì)像激動(dòng)人心的巫師3:狂野狩獵那樣瘋狂。“我認(rèn)為我們可以保證它會(huì)比巫師的完成期更好,”他說(shuō)。
CD Projekt可能會(huì)為今年6月11日至13日舉行的E3做好準(zhǔn)備。該工作室在3月份表示,2019年的活動(dòng)將是“ 有史以來(lái)最重要的活動(dòng)” 。
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