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貓和狗。蝙蝠俠和小丑。Xbox和PlayStation。一些競爭似乎難以克服,但最后一個競爭可能會有所緩和,因為索尼和微軟宣布了一項新的合作關(guān)系,以改善“直接面向消費者娛樂平臺和人工智能解決方案的客戶體驗”。
更具體地說,兩家公司將通過微軟的Azure技術(shù)共同探索云開發(fā),以改善游戲和其他內(nèi)容的流媒體服務(wù)。索尼已經(jīng)在PlayStation Now上運行基于云的游戲流媒體服務(wù),微軟在過去一年中一直在大力談?wù)撟约旱牧髅襟w工作。
根據(jù)新聞稿,“兩家公司將探索使用當(dāng)前基于Microsoft Azure數(shù)據(jù)中心的解決方案,用于索尼的游戲和內(nèi)容流媒體服務(wù)。通過合作,這些公司旨在為其全球客戶提供更多增強(qiáng)的娛樂體驗。“此外,兩家公司還計劃就人工智能和半導(dǎo)體技術(shù)展開合作。
宣布之后,Xbox首席執(zhí)行官Phil Spencer在推特上表示,他“對索尼未來的機(jī)遇感到興奮,因為我們追求共同的博弈目標(biāo)并讓世界各地的玩家滿意。”
對于論壇居民多年來期待的控制臺戰(zhàn)爭來說,這并不是戲劇性的結(jié)局,但它確實表明Xbox和PlayStation背后的公司感覺他們可以更好地一起工作。不要指望很快就能看到Xstation或PlayBox。
谷歌體育館將于今年晚些時候推出,游戲行業(yè)的每個主要參與者都希望能夠正確地進(jìn)行云游戲。我們很快就會看到很多不同的技術(shù)在市場上出現(xiàn)。
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