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Valve拒絕了第二次世界大戰(zhàn)開發(fā)者重拍半條命2的要求

2022-05-31 22:58:01 編輯:崔宇霄 來源:
導(dǎo)讀 Sabre Interactive通過改編今年早些時(shí)候發(fā)布的第二次世界大戰(zhàn)獲得了一個(gè)非常重要的許可證,但該工作室此前的目標(biāo)明顯更高。在半條命2中,

Sabre Interactive通過改編今年早些時(shí)候發(fā)布的第二次世界大戰(zhàn)獲得了一個(gè)非常重要的許可證,但該工作室此前的目標(biāo)明顯更高。在半條命2中,確切地說。

在接受GameWatcher的采訪時(shí),工作室首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Matthew Kirch表示,該工作室與Valve達(dá)成協(xié)議,旨在重新制作標(biāo)志性的第一人稱射擊游戲。Kirch說:“我親自聯(lián)系Gabe Newell,因?yàn)槲覐那笆勒J(rèn)識他,我說我想重拍半條命2。這就是我想做的一切。我不會向你收取任何費(fèi)用。我會為[收入] - 分享做這件事而且[它]甚至不需要成為一個(gè)大轉(zhuǎn)數(shù)。我真的很想這樣做,因?yàn)槲曳浅O矚g這個(gè)游戲。“

不幸的是,Kirch(以及FPS社區(qū)的其他成員)對他的查詢的回應(yīng)又回來了。他說,Valve的反應(yīng)是“對不起,如果我們要這樣做,我們將在內(nèi)部進(jìn)行。”可悲的是,這仍然是一個(gè)非常大的“如果”。

開發(fā)商的立場是一種恥辱,特別是考慮到半條命2開始顯示它的年齡越來越多,但我不能說我特別驚訝。鑒于圍繞與半條命3相關(guān)的任何事情的炒作,我懷疑Valve會想要在其前傳中冒任何風(fēng)險(xiǎn)。

也就是說,半條命重拍Black Mesa仍然處于開發(fā)階段,并不是來自以射擊者為中心的工作室,而是一群花了多年時(shí)間在志愿者基礎(chǔ)上工作的粉絲。我們現(xiàn)在需要的只是一個(gè)實(shí)際版本。對于Valve來說,終于可以用半條命做點(diǎn)什么。嘿,E3只是指日可待 - 再過幾個(gè)星期的一廂情愿的想法?


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